Différences entre versions de « Mauvaises herbes »

De Stardew Valley Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
(add source)
(MAJ 1.6 & diverses infos du wiki anglais)
 
(4 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Infobox
 
{{Infobox
|eng = Weeds
+
|eng         = Weeds Composite
|image      = Weeds Composite
+
|location    = [[La ferme]] • [[Pélican Ville]] • [[Forêt Sève-Cendreuse]] • [[Mines]] • [[Voie ferrée]] • [[Repaire des insectes mutants]] • [[Île Gingembre]]
|location    = [[La ferme]] • [[Pélican Ville]] • [[Forêt Sève-Cendreuse]] • [[Mines]] • [[Voie ferrée]] • [[Repaire des insectes mutants]]
+
|season      = {{Season|Spring}} • {{Season|Summer}} • {{Season|Fall}}
|season      = [[Été]], [[Printemps]], [[Automne]]
+
|edibility  = -300
|edibility  = Non mangeable
 
 
|sellprice  = Ne peut être vendu
 
|sellprice  = Ne peut être vendu
 
|quality    = false
 
|quality    = false
 
}}
 
}}
Les '''Mauvaises herbes''' sont des plantes sauvages qui apparaissent aléatoirement et peuvent se propager si elles ne sont pas retirées. Ces herbes ont 50% de chance de lâcher 1 [[Fibre]] lorsque retirées à l'aide d'une [[Faux]], [[Haches|Hache]], [[Pioches|Pioche]], [[Houes|Houe]] ou [[Armes#Épées|Épée]], ou détruites avec une [[Fabrication#Bombes|Bombe]]. Si une Mauvaise herbe ne lâche pas de fibre, il y a 5% de chance qu'elle lâche un [[Mélange de graines]].  
+
Les '''Mauvaises herbes''' sont des plantes sauvages qui apparaissent aléatoirement et peuvent se propager si elles ne sont pas retirées. Ces herbes ont 50% de chance de lâcher 1 [[Fibre]] lorsque retirées à l'aide d'une [[Faux]], [[Haches|Hache]], [[Pioches|Pioche]], [[Houes|Houe]] ou [[Armes#Épées|Épée]], ou détruites avec une [[Fabrication#Bombes|Bombe]]. Si une Mauvaise herbe ne lâche pas de fibre, il y a 5% de chance qu'elle lâche un [[Mélange de graines]]. Si une Mauvaise herbe ne lâche ni Fibre ni Mélange de graines durant l'[[Été]], il y a 5% de chance qu'elle lâche des [[Graines de fleurs mixtes]].<ref name="cutweed"/> Ces chances pour le Mélange de grains et les Graines de fleurs mixtes augmentent à 9% si le joueur a lu le [[Journal du raton laveur]].
 +
 
 +
Les Mauvaises herbes sur l'Île Gingembre ont 8% de chance de lâcher des [[Tubercule de taro|Tubercules de taro]] et 1% de chance de lâcher une [[Grenouille momifiée]]. Ces mauvaises herbes apparaissent aussi rarement dans les [[Mines#Autel de challenge|Mines dangereuses]].
 +
 
 +
Couper des mauvaises herbes avec une arme [[Forge#Enchantements de combat|enchantée]] avec "Faneur" rajoute 50% de chance d'obtenir une fibre, et 33% de chance d'obtenir de la paille.
  
 
Il y a aussi 0.001% de chance de trouver un [[Chapeau vivant]], un chapeau unique, en retirant des herbes.
 
Il y a aussi 0.001% de chance de trouver un [[Chapeau vivant]], un chapeau unique, en retirant des herbes.
 +
 +
Toutes les mauvaises herbes en extérieur disparaissent en [[Hiver]].
  
 
==Apparition et propagation==
 
==Apparition et propagation==
Les Mauvaises herbes n'apparaissent pas durant l'[[Hiver]], mais elles apparaissent aléatoirement durant les autres saisons dans [[La ferme]] et dans les [[Mines]]. Cela est plus probable lors d'un changement de saison, mais peut aussi se produire plus tard dans la saison. Elles apparaissent aussi dans des zones spécifiques de [[Pélican Ville]] et de la [[Forêt Sève-Cendreuse]] au début du jeu, et chaque premier jour de chaque année. Elles n'apparaissent pas sur des tuiles occupées par un bâtiment, un équipement, une clôture, ou un portail fermé.
+
Les Mauvaises herbes apparaissent aléatoirement sur [[La ferme]] et à l'[[Île Gingembre#Ouest|ouest de l'Île Gingembre]]. Elles peuvent apparaître sur n'importe quelle tuile qui peut être labourée. Sur la ferme, elles n'apparaissent que le premier jour de chaque saison (sauf en [[Hiver]]).<ref name="farmday"/>. Sur l'Île Gingembre, elles apparaissent les Lundi<ref name="islandday"/>. Quand une [[Horloge dorée]] est placée, elles n'apparaitront plus ni sur la ferme ni sur l'Île Gingembre.
  
Si les Mauvaises herbes ne sont pas retirées, elles peuvent se multiplier et se propager. Elles peuvent s'étendre sur des tuiles où se trouvent un [[Fabrication#Décoration|sentier ou un chemin]], ce qui détruit alors le chemin.  
+
En dehors de la ferme, d'autres endroits dans le jeu peuvent avoir des mauvaises herbes, sans influence de de l'Horloge dorée. Elles peuvent apparaître à des endroits spécifiques à [[Pélican Ville]], la [[Forêt Sève-Cendreuse]], et la [[Voie ferrée]] au début de la partie et chaque 1 [[Printemps]]. Elles peuvent apparaître chaque jour dans le [[Repaire des insectes mutants]] et la [[Île Gingembre#Est|jungle de l'Île Gingembre]], en quantité limitée. Les mauvaises herbes des [[Mines]] réapparaissent dès que le joueur en sort (''c'est-à-dire'' revenir au niveau 0, où se trouve le Nain).
  
Toutes les Mauvaises herbes présentes disparaissent en Hiver.
+
Si les Mauvaises herbes ne sont pas retirées, elles peuvent se multiplier et se propager aux tuiles adjacentes labourables.<ref name="spawndebris"/>. Ce phénomène peut survenir chaque jour, mais plus particulièrement le premier jour de chaque saison, lorsqu'il pleut, ou durant l'[[Été]]. Les mauvaises herbes qui se propagent peuvent détruire des objets placés par le joueur, y compris les [[Fabrication|objets fabriqués]] et les [[meubles]] &ndash; les [[Fabrication#Clôtures|Clôtures]] et [[Coffre]]s sont les seuls objets placés par le joueur qui ne peuvent pas être détruits. Si un objet a été détruit, un message apparaîtra en bas à gauche de l'écran lorsque le joueur se réveille, mais sans dire explicitement quel objet a été détruit.
 +
 
 +
Les mauvaises herbes empêchent le développement des [[Arbres fruitiers]] si elles apparaissent ou se propagent dans la zone de 3x3 autour de l'arbre. Si c'est le cas, un message apparaîtra en bas à gauche de l'écran lorsque le joueur se réveille, indiquant quel type d'arbre n'a pas pu se développer.
 +
 
 +
Seuls les clôtures, les coffres, l'herbe, et les objets fixes tels que les bâtiments et les arbres empêchent la propagation naturelle des mauvaises herbes. Les [[Fabrication#Décoration|sols décorés et chemins]], ainsi que les tuiles labourées, ne stoppent ''pas'' leur propagation.
  
 
==Mauvaises Herbes spéciales==
 
==Mauvaises Herbes spéciales==
L'herbe montrée ci-dessous, qui peut être trouvée que dans la [[Cartes de la ferme|Ferme en quatre parcelles]], lâchera toujours 1 [[Mélange de graines]] lorsque retirée.
+
L'herbe montrée ci-dessous, qui ne peut être trouvée que dans la [[Cartes de la ferme|Ferme en quatre parcelles]], lâchera toujours 1 [[Mélange de graines]] lorsque retirée. Chaque nuit, 6 objets aléatoires sur la ferme peuvent être choisis. Si des mauvaises herbes ont été choisies (et se trouvent dans la zone en haut à gauche s'il s'agit de la ferme en quatre parcelle), elles sont remplacées par ces mauvaises herbes spéciales.<ref name="farmday" />
 
[[File:WeedsMixedSeeds.png|thumb|left|Mauvaise Herbe spéciale<br />(Printemps, Été, Automne)]]{{Clear}}
 
[[File:WeedsMixedSeeds.png|thumb|left|Mauvaise Herbe spéciale<br />(Printemps, Été, Automne)]]{{Clear}}
 +
 +
Lors de l'événement de la [[Météo#Pluie verte|Pluie verte]], des mauvaises herbes spéciales apparaissent et ont 10% de chance de lâcher de la [[Mousse]] quand elles sont coupées.<ref name="cutweed" /> La pluie verte fait aussi apparaître des buissons de mauvaises herbes, qui contiennent 2-3 [[Mousse]]s et 2-3 [[Fibre]]s quand ils sont détruits. Les buissons de mauvaise herbe ont également 5% de chance de lâcher une [[Graine de mousse]].<ref name="resourceclump" />
 +
<gallery mode="nolines" widths="192px" heights="96px">
 +
File:Green Rain Weeds.png|Variantes des mauvaises herbes de la pluie verte
 +
File:Green Rain Large Weed 1.png|Buisson de mauvaise herbe (variante 1)
 +
File:Green Rain Large Weed 2.png|Buisson de mauvaise herbe (variante 2)
 +
</gallery>
 +
{{Clear}}
  
 
==Anecdote==
 
==Anecdote==
 
Il y a une quête non implémentée dans le code du jeu où il faut retirer toutes les mauvaises herbes de Pélican Ville.
 
Il y a une quête non implémentée dans le code du jeu où il faut retirer toutes les mauvaises herbes de Pélican Ville.
 +
 +
==Références==
 +
<references>
 +
    <ref name="cutweed">Voir <samp>StardewValley.Object::cutWeed</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
    <ref name="farmday">Voir <samp>StardewValley.Farm::DayUpdate</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
    <ref name="islandday">Voir <samp>StardewValley.IslandWest::DayUpdate</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
    <ref name="spawndebris">Voir <samp>StardewValley.GameLocation::spawnWeedsAndStones</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
    <ref name="resourceclump">Voir <samp>ResourceClump::destroy</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
</references>
  
 
==Historique==
 
==Historique==
{{history|1.4|Ajout du [[Chapeau vivant]] comme butin potentiel. Fixe le bug faisant qu'une Mauvaise herbe est lâchée en détruisant une graine d'arbre champignon. Les herbes (et les autres débris) peuvent désormais apparaître dans la Forêt Sève-Cendreuse et dans la ville, chaque 1er de Printemps.}}  
+
{{History|1.4|Ajout du [[Chapeau vivant]] comme butin potentiel. Fixe le bug faisant qu'une Mauvaise herbe est lâchée en détruisant une graine d'arbre champignon. Les herbes (et les autres débris) peuvent désormais apparaître dans la Forêt Sève-Cendreuse et dans la ville, chaque 1er de Printemps.}}
 +
{{History|1.6|Durant la pluie verte, la mousse peut être lâchée par des mauvaises herbes. En été, les graines de fleurs mixtes peuvent être obtenues. Le Journal du raton laveur augmente les chances de trouver des mélanges de graines et des graines de fleurs mixtes, de 4%. Il y a maintenant une chance que les mauvaises herbes deviennent des buissons de mauvaise herbe.}}
  
 
[[Category:Cueillette]]
 
[[Category:Cueillette]]

Version actuelle datée du 13 juin 2024 à 15:47

Mauvaises herbes
Weeds Composite.png
...
Information
Emplacement La fermePélican VilleForêt Sève-CendreuseMinesVoie ferréeRepaire des insectes mutantsÎle Gingembre
Saison Spring.png PrintempsSummer.png ÉtéFall.png Automne
Énergie Non comestible
Prix de vente Ne peut être vendu

Les Mauvaises herbes sont des plantes sauvages qui apparaissent aléatoirement et peuvent se propager si elles ne sont pas retirées. Ces herbes ont 50% de chance de lâcher 1 Fibre lorsque retirées à l'aide d'une Faux, Hache, Pioche, Houe ou Épée, ou détruites avec une Bombe. Si une Mauvaise herbe ne lâche pas de fibre, il y a 5% de chance qu'elle lâche un Mélange de graines. Si une Mauvaise herbe ne lâche ni Fibre ni Mélange de graines durant l'Été, il y a 5% de chance qu'elle lâche des Graines de fleurs mixtes.[1] Ces chances pour le Mélange de grains et les Graines de fleurs mixtes augmentent à 9% si le joueur a lu le Journal du raton laveur.

Les Mauvaises herbes sur l'Île Gingembre ont 8% de chance de lâcher des Tubercules de taro et 1% de chance de lâcher une Grenouille momifiée. Ces mauvaises herbes apparaissent aussi rarement dans les Mines dangereuses.

Couper des mauvaises herbes avec une arme enchantée avec "Faneur" rajoute 50% de chance d'obtenir une fibre, et 33% de chance d'obtenir de la paille.

Il y a aussi 0.001% de chance de trouver un Chapeau vivant, un chapeau unique, en retirant des herbes.

Toutes les mauvaises herbes en extérieur disparaissent en Hiver.

Apparition et propagation

Les Mauvaises herbes apparaissent aléatoirement sur La ferme et à l'ouest de l'Île Gingembre. Elles peuvent apparaître sur n'importe quelle tuile qui peut être labourée. Sur la ferme, elles n'apparaissent que le premier jour de chaque saison (sauf en Hiver).[2]. Sur l'Île Gingembre, elles apparaissent les Lundi[3]. Quand une Horloge dorée est placée, elles n'apparaitront plus ni sur la ferme ni sur l'Île Gingembre.

En dehors de la ferme, d'autres endroits dans le jeu peuvent avoir des mauvaises herbes, sans influence de de l'Horloge dorée. Elles peuvent apparaître à des endroits spécifiques à Pélican Ville, la Forêt Sève-Cendreuse, et la Voie ferrée au début de la partie et chaque 1 Printemps. Elles peuvent apparaître chaque jour dans le Repaire des insectes mutants et la jungle de l'Île Gingembre, en quantité limitée. Les mauvaises herbes des Mines réapparaissent dès que le joueur en sort (c'est-à-dire revenir au niveau 0, où se trouve le Nain).

Si les Mauvaises herbes ne sont pas retirées, elles peuvent se multiplier et se propager aux tuiles adjacentes labourables.[4]. Ce phénomène peut survenir chaque jour, mais plus particulièrement le premier jour de chaque saison, lorsqu'il pleut, ou durant l'Été. Les mauvaises herbes qui se propagent peuvent détruire des objets placés par le joueur, y compris les objets fabriqués et les meubles – les Clôtures et Coffres sont les seuls objets placés par le joueur qui ne peuvent pas être détruits. Si un objet a été détruit, un message apparaîtra en bas à gauche de l'écran lorsque le joueur se réveille, mais sans dire explicitement quel objet a été détruit.

Les mauvaises herbes empêchent le développement des Arbres fruitiers si elles apparaissent ou se propagent dans la zone de 3x3 autour de l'arbre. Si c'est le cas, un message apparaîtra en bas à gauche de l'écran lorsque le joueur se réveille, indiquant quel type d'arbre n'a pas pu se développer.

Seuls les clôtures, les coffres, l'herbe, et les objets fixes tels que les bâtiments et les arbres empêchent la propagation naturelle des mauvaises herbes. Les sols décorés et chemins, ainsi que les tuiles labourées, ne stoppent pas leur propagation.

Mauvaises Herbes spéciales

L'herbe montrée ci-dessous, qui ne peut être trouvée que dans la Ferme en quatre parcelles, lâchera toujours 1 Mélange de graines lorsque retirée. Chaque nuit, 6 objets aléatoires sur la ferme peuvent être choisis. Si des mauvaises herbes ont été choisies (et se trouvent dans la zone en haut à gauche s'il s'agit de la ferme en quatre parcelle), elles sont remplacées par ces mauvaises herbes spéciales.[2]

Mauvaise Herbe spéciale
(Printemps, Été, Automne)

Lors de l'événement de la Pluie verte, des mauvaises herbes spéciales apparaissent et ont 10% de chance de lâcher de la Mousse quand elles sont coupées.[1] La pluie verte fait aussi apparaître des buissons de mauvaises herbes, qui contiennent 2-3 Mousses et 2-3 Fibres quand ils sont détruits. Les buissons de mauvaise herbe ont également 5% de chance de lâcher une Graine de mousse.[5]

Anecdote

Il y a une quête non implémentée dans le code du jeu où il faut retirer toutes les mauvaises herbes de Pélican Ville.

Références

  1. 1,0 et 1,1 Voir StardewValley.Object::cutWeed dans le code du jeu.
  2. 2,0 et 2,1 Voir StardewValley.Farm::DayUpdate dans le code du jeu.
  3. Voir StardewValley.IslandWest::DayUpdate dans le code du jeu.
  4. Voir StardewValley.GameLocation::spawnWeedsAndStones dans le code du jeu.
  5. Voir ResourceClump::destroy dans le code du jeu.

Historique

  • 1.4 : Ajout du Chapeau vivant comme butin potentiel. Fixe le bug faisant qu'une Mauvaise herbe est lâchée en détruisant une graine d'arbre champignon. Les herbes (et les autres débris) peuvent désormais apparaître dans la Forêt Sève-Cendreuse et dans la ville, chaque 1er de Printemps.
  • 1.6 : Durant la pluie verte, la mousse peut être lâchée par des mauvaises herbes. En été, les graines de fleurs mixtes peuvent être obtenues. Le Journal du raton laveur augmente les chances de trouver des mélanges de graines et des graines de fleurs mixtes, de 4%. Il y a maintenant une chance que les mauvaises herbes deviennent des buissons de mauvaise herbe.