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| *Fruit laissé par les chauves-souri dans la [[grotte|grotte de la ferme]], à condition que le joueur ait choisi cette option à la demande de [[Demetrius]] (les champignons ne sont pas affectés) | | *Fruit laissé par les chauves-souri dans la [[grotte|grotte de la ferme]], à condition que le joueur ait choisi cette option à la demande de [[Demetrius]] (les champignons ne sont pas affectés) |
− | *''Tout'' les objets cueillis a [[la plage]] | + | *''Tous'' les objets cueillis à [[la plage]] |
| *Culture issue des [[Récoltes#Graines sauvages|graines sauvages]] | | *Culture issue des [[Récoltes#Graines sauvages|graines sauvages]] |
| *[[Truffe]]s | | *[[Truffe]]s |
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− | La profession de [[#Compétence cueillette|Botaniste]] n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus de [[Saigneur|saignant]] un [[Arbre champignon]] ou de la [[Grotte|la grotte de la ferme]] ne seront pas de qualité iridium.) | + | La profession de [[#Compétence cueillette|Botaniste]] n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus en [[Saigneur|saignant]] un [[Arbre champignon]] ou dans la [[Grotte|la grotte de la ferme]] ne seront pas de qualité iridium.) |
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| Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent dans la [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]] au sud de la [[Maison de Leah|maison de Leah]] donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés. | | Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent dans la [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]] au sud de la [[Maison de Leah|maison de Leah]] donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés. |
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− | Les [[Baie de saumon|baies de saumon]] et les [[Mûre|mûres]] ne donnent pas d'expérience quand elles sont récoltée sur des buissons lors de leurs saisons respectives. Cependant, les mûres et baies de saumons ramassées au sol donnent 7 points chacunes. | + | Les [[Baie de saumon|baies de saumon]] et les [[Mûre|mûres]] ne donnent pas d'expérience quand elles sont récoltées sur des buissons lors de leurs saisons respectives. Cependant, les mûres et baies de saumons ramassées au sol donnent 7 points chacunes. |
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| Chaque fruit (incluant les [[Arbres fruitiers|fruits des arbres fruitiers]] ramassés au sol, incluant le sol de la [[Grotte|grotte de la ferme]] donne 7 point d'expérience chacun. | | Chaque fruit (incluant les [[Arbres fruitiers|fruits des arbres fruitiers]] ramassés au sol, incluant le sol de la [[Grotte|grotte de la ferme]] donne 7 point d'expérience chacun. |
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| ==Nourriture== | | ==Nourriture== |
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| ==Historique== | | ==Historique== |
| {{History|1.3|Détruire une souche d'arbre standard donne désormais +1 d'expérience de Cueillette.}} | | {{History|1.3|Détruire une souche d'arbre standard donne désormais +1 d'expérience de Cueillette.}} |
− | {{History|1.4|Fixe le bug qui empêchait les arbres de lâcher des graines et faisant disparaître les graines récoltées si un niveau de cueillette était gagné durant la journée. Chance le son de la cueillette d'objet pour un pitch plus haut. La profession Forestier a changé de "Le bois vaut 50% de plus" à "25% de bois récupéré en plus".}} | + | {{History|1.4|Fixe le bug qui empêchait les arbres de lâcher des graines et faisait disparaître les graines récoltées si un niveau de cueillette était gagné durant la journée. Chance le son de la cueillette d'objet pour un pitch plus haut. La profession Forestier a changé de "Le bois vaut 50% de plus" à "25% de bois récupéré en plus".}} |
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Version du 11 août 2020 à 07:52
Cueillette est la Compétence associée à la collecte de ressources sauvages trouvées sur le sol dans toute la vallée de Stardew, et à l'abattage d'arbres. Les compétences de recherche de nourriture augmentent également en récoltant des cultures issues de Graines Sauvages.
La plupart des denrées alimentaires sont présentes tout au long de la saison. La baie de saumon est une exception. On ne la trouve que pendant la saison de la baie de saumon (printemps 15-18) dans les buissons autour de la ville. Les mûres peuvent être trouvées sur le sol pendant l'Automne, mais pendant la saison des mûres (l'automne 8-11), elles peuvent également être trouvées sur les buissons dans toute la ville.
Limite d'apparition
0 à 4 nouveaux objets cueillables apparaissent chaque jour sur chaque carte (i.e., zones délimitées par des transitions d'écran). Un maximum de 6 spawn est autorisé dans n'importe quelle zone à la fois. Une exception à cette règle est la plage. La zone située à droite de la plage, accessible uniquement après avoir réparé le pont avec 300 bois, est considérée comme une zone distincte et peut contenir plus de 6 objets par jour. Une autre exception concerne les oignons nouveaux qui poussent au sud de la maison de Leah dans la Forêt Sève-Cendreuse. Les oignons nouveaux ne comptent pas dans la limite et sont réinitialisés tous les jours. Tous les autres objets reconfigurables sont réinitialisés lorsque le joueur s’endort le samedi soir.
Qualité
La qualité des produits se décline en quatre niveau: normaux, argent, or et iridium. Cependant, seuls les joueurs qui ont choisi la profession Botaniste peuvent trouver la qualité iridium des produits de cueillette. Les biens de meilleure qualité se vendent a des prix plus élevés et offrent des avantages énergétiques et santé plus importants lorsqu'ils sont consommés. Si donné comme un cadeau à un PNJ qui aime ou adore, un cadeau de qualité supérieure fournit également un nombre plus élevé de points d'amitié.
Le travail de Botaniste applique la qualité d’Iridium à:
La profession de Botaniste n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus en saignant un Arbre champignon ou dans la la grotte de la ferme ne seront pas de qualité iridium.)
Ratio qualité
Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: niveau de recherche de nourriture / 30. Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or, ou (niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale.
Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie.
Niveau de cueillette
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% Régulière
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% Argent
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% Or
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0
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100 %
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0 %
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0 %
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1
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90 %
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7 %
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3 %
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2
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81 %
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12 %
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7 %
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3
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72 %
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18 %
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10 %
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4
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64 %
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23 %
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13 %
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5
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55 %
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28 %
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17 %
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6
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48 %
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32 %
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20 %
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7
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41 %
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36 %
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23 %
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8
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34 %
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39 %
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27 %
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9
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28 %
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42 %
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30 %
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10
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22 %
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45 %
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33 %
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11
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17 %
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46 %
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37 %
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12
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12 %
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48 %
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40 %
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13
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8 %
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49 %
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43 %
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Compétence cueillette
Chaque niveau ajoute +1 de maîtrise de hache. Bien que vous ne recevez pas de notification que vous avez monté de niveau avant d'être allé dormir, votre menu de compétences montre immédiatement le niveau actuel. Les effets de la montée de niveau sont immédiats.
Les flèches traqueuses (côté droit de l'écran)
Profession Traqueur
La profession Traqueur rend les lieux de récoltes plus faciles à trouver en ajoutant des petites flèches jaunes sur le bord de l'écran, pointant chacun sur un élément cueillable ainsi que tous les lieux d'artefacts, incluant ceux dont la zone est inaccessible pour le moment. Le suivi ne fonctionne pas pour les arbustes portant des baies.
Points d'expérience
Abattre un arbre donne 12 points d'expérience en cueillette (accordés d'un coup lorsque le dernier coup de hache fait tomber l'arbre), retirer une grande souche et un grande bûche donne 25 points d'expérience. Retirer une souche d'arbre donne 1 point d'expérience.
Ramasser un objet de cueillette autour de la ville donne 7 points d'expérience (à l'exception des Igname des neiges et des Racine d'hiver qui ne donnent aucune expérience). Ramasser une Truffe dans sa ferme donne 7 points d'expérience. Récolter une graine de cueillette plantée dans la ferme avec les Graines sauvages donne 3 points d'expérience. Quand le joueur a choisit la profession Chasseur-cueilleur et récolte deux objets au lieu d'un, il récupère 3 points par objet, soit 6 points au total.
Les oignons nouveaux qui poussent dans la forêt Sève-Cendreuse au sud de la maison de Leah donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés.
Les baies de saumon et les mûres ne donnent pas d'expérience quand elles sont récoltées sur des buissons lors de leurs saisons respectives. Cependant, les mûres et baies de saumons ramassées au sol donnent 7 points chacunes.
Chaque fruit (incluant les fruits des arbres fruitiers ramassés au sol, incluant le sol de la grotte de la ferme donne 7 point d'expérience chacun.
Les champignons récoltés en abattant ou en tapant un Arbre champignon, ou dans la grotte de la ferme ne donnent pas d'expérience. Les objets de cueillette obtenus en tuant des monstres ne donnent également aucune expérience.
Nourriture
Certains plats cuisinés augmentent temporairement le niveau de cueillette. C'est utile pour augmenter l'efficacité de la hache, ou pour récupérer plus de baies sur chaque buisson de baies de saumon ou de mûres durant leurs saisons respectives (augmenté jusqu'à un maximum de 4 baies par récolte avec un niveau de 12-13 en cueillette).
Objets cueillis
Basique
Printemps
Été
Automne
Hiver
La plage
Les mines
- Voir aussi: Minéraux cueillis
Désert de Calico
Bug
- Le jour où vous montez de niveau en Cueillette, les Arbres communs ne lâchent plus de graine lorsqu'ils sont secoués ou abattus, et leurs graines disparaissent lorsqu'elles sont récoltées à l'aide d'un outil. Cela dure jusqu'à la fin de la journée mais se corrige dès lors que le joueur passe la nuit.
Historique
- 1.3 : Détruire une souche d'arbre standard donne désormais +1 d'expérience de Cueillette.
- 1.4 : Fixe le bug qui empêchait les arbres de lâcher des graines et faisait disparaître les graines récoltées si un niveau de cueillette était gagné durant la journée. Chance le son de la cueillette d'objet pour un pitch plus haut. La profession Forestier a changé de "Le bois vaut 50% de plus" à "25% de bois récupéré en plus".