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Bar d'énergie légèrement vidée

Le joueur a besoin d'Énergie pour utiliser ses outils, pêcher ou engager le combat. L'énergie disponible est indiquée sur la barre d'énergie du joueur, qui se vide au fil des actions de la journée.

L'énergie peut être restaurée jusqu'à son maximum en mangeant de la nourriture à énergie positive. Consommer de la nourriture à énergie négative comme de la Sève ou de la Mayonnaise du Vide réduit l'énergie. Pour consommer de la nourriture, il faut la mettre dans la hotbar (la première ligne de l'inventaire) et clic-droit. Une notification en bas à gauche de l'écran affichera l'énergie et la santé gagnée en mangeant. La nourriture plus chère donne plus d'énergie que celle moins chère.

Aller dans le Spa permet aussi de restaurer de l'énergie. Dans une partie Multijoueur, un joueur peut lentement restaurer son énergie en allant dans le lit. (Si le pop up "Aller au lit" apparaît, répondre "Non" et rester dans le lit.)

Epuisement

 

Indicateur d'épuisement

Le joueur s'épuise lorsque le niveau d'énergie atteint 0 énergie, indiqué par une bulle de dialogue X au-dessus de la tête du joueur et l'avis «Le surmenage vous rends faible». La vitesse de déplacement du joueur est considérablement réduite et les cannes à pêche ne peuvent plus être lancées. D'autres outils énergivores peuvent être utilisés, mais le niveau d'énergie du joueur devient négatif. À -15 d'énergie, le joueur s'évanouit, mettant fin à la journée. Si le joueur s'évanouit n'importe où à l'extérieur de la maison, le joueur perdra 10% de son argent, jusqu'à data-sort-value="1000"> 1 000po.

Augmenter l'énergie au-dessus de zéro (par exemple, en mangeant de la nourriture) restaurera les mouvements du joueur (par exemple le fait de courir), mais le joueur reste épuisé pour le reste de la journée. Il n'y a pas d'indicateur dans le jeu de cet épuisement persistant, mais il en résulte une réduction de 50% de la restauration énergétique de cette nuit. Cet effet secondaire peut être évité en guérissant l'épuisement, soit en consommant un remède musculaire, soit (si marié) en embrassant le conjoint du joueur pour la première fois de la journée.

Quelques signes avant-coureurs existent pour avertir le joueur avant un épuisement imminent. Si l'énergie est inférieure à 20, toute activité énergivore fait trembler la barre énergétique et émettre des gouttes de sueur. Lorsque l'énergie tombe pour la première fois en dessous de 15, un avis apparaît indiquant « Vous commencez à vous sentir épuisé ». Ce sont des avertissements, pas des indicateurs d'un véritable épuisement, et n'ont aucun effet sur les activités du joueur ou la restauration d'énergie pendant la nuit.

Dormir

Dormir restaure l'énergie du joueur pour le jour suivant. Aller au lit à minuit ou avant restaure l'énergie au maximum. Si le joueur va se coucher épuisé (ou qu'il perd connaissance), dormir supprimera l'épuisement, mais la restauration d'énergie sera réduite de 50 %.

La restauration d'énergie est aussi réduite si le joueur va se coucher après minuit (00:00). La réduction augmente de 2.5 % toutes les 10 minutes jusqu'à 01:00. Après 01:00, la réduction est de 2 5% plus 2.5 % toutes les 10 minutes supplémentaires. Le joueur perd connaissance à 02:00. Par exemple, en s'endormant à 00:10, le joueur se réveil avec 97.5 % de son énergie maximum. En s'endormant épuisé à 01:50, le joueur se réveil avec 12.5 % de son énergie maximum.

Si le niveau d'énergie initial calculé du nouveau jour est inférieur au niveau d'énergie réel du joueur au moment où il s'est endormi, le niveau d'énergie du joueur reste inchangé et n'est pas réduit.

Augmentation de niveau

Dans la majorité des cas, le matin après l'augmentation de niveau d'une des compétences, le joueur se réveille avec 100 % d'énergie, peu importe l'heure du coucher ou l’épuisement. Cependant, si la seule augmentation de compétence est de niveau 5 ou 10, quand une profession doit être choisie, le calcul d'énergie se fera normalement, le joueur pourra donc se réveiller avec une énergie réduite.

Niveau d'énergie maximum

Le joueur commence la partie avec 270 d'énergie maximum. Manger un fruit étoilé augmente définitivement le maximum d'énergie de 34 points. Manger tous les fruits étoilés disponibles dans le jeu augmente définitivement le maximum d'énergie jusqu'à 508.

Des augmentations temporaires de l'énergie maximale sont également possibles. Jusqu'à deux améliorations d'énergie max peuvent être actives simultanément : une à partir d'une boisson (à savoir le thé vert) et une à partir d'un aliment. La plus grande valeur temporaire possible de l'énergie maximale est donc 588.

Historique

  • 1.3 : Ajout de la récupération dans le lit en multijoueur. Suppression du bug permettant aux joueurs de contrer la perte de connaissance en cliquant sur l'icône du journal.