Almanach de Stardew Valley

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Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.

Almanach de Stardew Valley
Stardew Valley Almanac.png
Lire ce magazine pour acquérir de l'expérience en matière d'agriculture.
Information
Source LibraireChariot de voyageCoffres au trésorManoir du maireBoîte mystèreBoîte mystère doréeMonstresCaisses et TonneauxArbresLieu d'artefacts
Prix de vente data-sort-value="500">Gold.png500po

L'Almanach de Stardew Valley est un livre de compétences qui peut être obtenu des manières suivantes :

La lecture de ce livre donnera 250 XP en Agriculture au joueur.

Cadeau

Réactions des villageois

Adorent   Penny
Aiment   Elliott  Marnie
Neutres   Abigail  Caroline  Clint  Demetrius  Emily  Evelyn  George  Gus  Haley  Harvey  Jas  Jodi  Kent  Krobus  Leah  Léo  Lewis  Linus  Maru  Nain  Pam  Pierre  Robine  Sam  Sandy  Sebastian  Shane  Sorcier  Vincent  Willy
N'aiment pas   Alex

Paquets

L'Almanach de Stardew Valley n’est utilisé dans aucun paquet.

Couture

L'Almanach de Stardew Valley n'est pas utilisé en Couture. Il peut être utilisé comme Teinture, servant de colorant jaune aux pots de teinture, situés dans la maison d'Emily et Haley, au 2 allée des Saules. Il peut aussi être utilisé comme colorant doré dans la bobine de la machine à coudre avec un vêtement pouvant être teint.

Quêtes

L'Almanach de Stardew Valley n’est utilisé dans aucune quête.

Échange

Un Almanach de Stardew Valley peut être échangé au Libraire contre 2 Poivron farci.

Références

  1. Voir Data\Shops.xnb dans le code du jeu.
  2. Voir FishingRod::openTreasureMenuEndFunction dans le code du jeu.
  3. Voir PrizeTicketMenu::getPrizeItem dans le code du jeu.
  4. Voir RockGolem::getExtraDropItems dans le code du jeu.
  5. 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Voir Utility::trySpawnRareObject dans le code du jeu. Les chances sont déterminées dans GameLocation::monsterDrop, BreakableContainer::releaseContents, Tree::shake, Tree::performToolAction, et GameLocation::digUpArtifactSpot.

Historique

  • 1.6 : Introduit.