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|building  = Bus.png
 
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|openhours = 10:00 - 17:00
 
|address  = Arrêt de bus
 
|address  = Arrêt de bus
 
|occupants = Aucun
 
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[[Pam]] devient alors conductrice du bus et se présentera chaque jour à l'arrêt de 10h10 à 17h00. Les tickets de bus peuvent être achetés lorsque Pam est présente, pour {{price|500}} sur le distributeur placée à gauche du bus.
 
[[Pam]] devient alors conductrice du bus et se présentera chaque jour à l'arrêt de 10h10 à 17h00. Les tickets de bus peuvent être achetés lorsque Pam est présente, pour {{price|500}} sur le distributeur placée à gauche du bus.
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Il est possible de forcer Pam à arriver 30mn plus tôt à l'arrêt, en l'attendant à l'entrée de sa [[Caravane]] à 8h30 puis en bloquant son passage. Elle tentera alors de rattraper son retard en marchant plus rapidement, ce qui la fera finalement arriver à 9h40. Le distributeur de tickets de bus est fonctionnel dès son arrivée.
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Il est possible d'avancer l'arrivée de Pam à 9h40, en l'attendant à l'entrée de sa [[Caravane]] à 8h30 puis en bloquant son passage. Elle tentera alors de rattraper son retard en marchant plus rapidement. Le distributeur de tickets de bus est fonctionnel dès son arrivée.
    
Le bus emmène le joueur au [[Désert de Calico]]. Le retour à Stardew Valley est gratuit.
 
Le bus emmène le joueur au [[Désert de Calico]]. Le retour à Stardew Valley est gratuit.
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Il n'est pas possible de prendre le bus le 25ème jour du Printemps, en raison de la visite médicale à la [[Clinique d’Harvey]] programmée ce même jour.
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Il n'est pas possible de prendre le bus le 25ème jour du Printemps, en raison de la visite médicale de Pam programmée à la [[Clinique d’Harvey]] ce même jour.
Il reste néanmoins possible de rejoindre le désert via un [[Totem de téléportation : Desert]] et l'[[Obélisque du désert]]
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Il reste néanmoins possible de rejoindre le désert via un [[Totem de téléportation : Desert]] et l'[[Obélisque du désert]].
    
Si le joueur laisse son [[Animaux#Cheval|cheval]] à l'arrêt de bus, un message apparaîtra à son retour indiquant "Votre fidèle attends patiemment votre retour" ou "[Nom du cheval] se demande où vous êtes passé".
 
Si le joueur laisse son [[Animaux#Cheval|cheval]] à l'arrêt de bus, un message apparaîtra à son retour indiquant "Votre fidèle attends patiemment votre retour" ou "[Nom du cheval] se demande où vous êtes passé".
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==Cueillette==
 
==Cueillette==
 
[[File:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|Lieux de l'arrêt de bus où des objets cueillables peuvent arpparaître.]]
 
[[File:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|Lieux de l'arrêt de bus où des objets cueillables peuvent arpparaître.]]
Les différents [[Cueillette|objets cueillables]] pouvant être trouvé au sol de l'arrêt de bus sont les suivants:
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Les différents [[Cueillette|objets cueillables]] pouvant être trouvés au sol de l'arrêt de bus sont les suivants :<ref name="forage_chance" />
 
* Au [[Printemps]]: {{name|Daffodil|class=inline}} (45%), {{name|Dandelion|class=inline}} (35%), and {{name|Leek|class=inline}} (20%)
 
* Au [[Printemps]]: {{name|Daffodil|class=inline}} (45%), {{name|Dandelion|class=inline}} (35%), and {{name|Leek|class=inline}} (20%)
 
* En [[Été]]: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (47%), {{name|Spice Berry|class=inline}} (27%), and {{name|Grape|class=inline}} (27%)
 
* En [[Été]]: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (47%), {{name|Spice Berry|class=inline}} (27%), and {{name|Grape|class=inline}} (27%)
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* En [[Hiver]]: {{name|Crocus|class=inline}} (42%), {{name|Holly|class=inline}} (35%), and {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (23%)
 
* En [[Hiver]]: {{name|Crocus|class=inline}} (42%), {{name|Holly|class=inline}} (35%), and {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (23%)
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Les objets cueillables apparaîssent en moyenne au nombre de 1.0 par nuit au printemps. Les autres saisons, ils apparaîssent au nombre de ~0.8/nuit. La carte ci-contre indique en rouge et violet les lieux d'apparition possibles; lorsque les arbres d'origine sont présents, les zones violettes ont 90% moins de chances de faire apparaître des objets car elles sont identifiées par le jeu comme étant ''masquées'' par l'arbre.
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Les objets cueillables apparaissent en moyenne au nombre de 1.0 par nuit au printemps. Les autres saisons, ils apparaîssent au nombre de ~0.8/nuit.<ref name="forage_spawn" /> La carte ci-contre indique en rouge et violet les lieux d'apparition possibles ; lorsque les arbres d'origine de l'arrêt de bus sont présents, les zones violettes ont 90% moins de chances de faire apparaître des objets car elles sont identifiées par le jeu comme étant ''masquées'' par l'arbre.
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{{Traduire}}
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==Artefacts==
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Les [[Artefacts]] pouvant être trouvés sur les [[Lieu d'artefacts]] de l'arrêt de bus sont les suivants :
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* {{name|Prehistoric Vertebra|class=inline}} (0.7% + 3-5%<ref name="artifact_extra" />)
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* {{name|Prehistoric Handaxe|class=inline}} (4%)
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* {{name|Prehistoric Tool|class=inline}} (3%)
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* {{name|Ancient Doll|class=inline}} (2.4%)
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* {{name|Arrowhead|class=inline}} (1.6%)
 +
* {{name|Ancient Drum|class=inline}} (0.7%)
 +
* {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.07%)
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* {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0.07%)
 +
Autres objets pouvant être trouvés :
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* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (17-34%<ref name="artifact_extra" />)
 +
* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 4-8%<ref name="artifact_extra" />); Une fois que tous les livres perdus ont été trouvés, tous les potentiels livres perdus sera remplacé par un {{name|Mixed Seeds|class=inline}}.
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* Uniquement en [[Hiver]]: {{name|Winter Root|class=inline}} (20%)
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* Uniquement en [[Hiver]]: {{name|Snow Yam|class=inline}} (14%)
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* 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-11%<ref name="artifact_extra" />)
 +
* 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (5-9%<ref name="artifact_extra" />)
 +
* Uniquement au [[Printemps]]: 2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}} (4%)
 +
* Une {{name|Secret Note|class=inline}} non lue: jusqu'à 3% de chance, seulement si le joueur a la [[Loupe]].
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Les lieux d'artefact apparaissent en moyenne 0.11x par nuit, sauf en hiver où la fréquence augmente à 0.8x par nuit. <ref name="artifact_spawn" />
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==Cheminement des villageois==
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[[File:Pathing-BusStop.png|thumb|right|300px|Lieux de l'arrêt de bus où le [[Fabrication#Produits fabriqués placés à l'extérieur de la ferme|cheminement des villageois]] peut détruire les objets placés par le joueur.]]
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Seuls deux [[villageois]] visitent l'arrêt de bus et sont ainsi susceptibles de détruire des objets placés:
 +
* [[Pam]] fait un aller-retour quotidien à l'arrêt de bus, une fois le bus réparé.
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* [[Abigail]] se rend à côté du buisson au Nord-Est du bus, tous les mardis pendant l'automne.
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==Contenu supprimé==
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La carte du bus est l'un des écrans d'introduction du jeu, qui n'a finalement pas été conservé dans la version finale. Le joueur pouvait y contrôler son personnage et interagir avec les passagers et objets du bus. Cette scène a été supprimée du jeu avant sa sortie initiale, mais certaines données relatives à celle-ci peuvent toujours être trouvées dans les fichiers de données du jeu.
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[[File:BusPeople.png|500px]]
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===Dialogues===
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Le fichier code source <samp>Content\Strings\StringsFromCSFiles.xnb</samp> contient les différents dialogues qui étaient destinés à cette scène aux lignes <samp>"Bus.cs"</samp>.
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{{Collapse|content=<br />
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*(Animal en cage à côté de la vieille dame ?) - "Ça n'a pas l'air très joyeux là-dedans..."
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*(Porte des toilettes ?) - "Occupé."
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*(Portes du bus ?) - "Le bus n’est pas encore arrivé à sa destination..."
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*[[Haley]] - "Ooooh... J’ai mal aux pieds à cause d’avoir fait autant de shopping. Hé. Pourrais-tu demander au chauffeur dans combien de temps on arrivera à Stardew ?"
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*[[Haley]] (2) - "... Eh bien ?"
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*Homme en T-shirt rouge - "Homme Moustachu : Ne t’inquiète pas. Je veille sur la vallée."
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*Vieille Dame - "Vieille Dame : Tu risques de blesser quelqu’un en valsant comme ça dans le bus !"
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*Vieille Dame (2) - "Vieille Dame : Je dois bien avouer que si mes genoux n’étaient pas si raides, je ferais probablement la même chose. Hé hé."
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*Sac de l'homme avec le journal - "Homme : Ôte tes sales pattes de mon sac !"
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*Sac de l'homme avec le journal (2) - "Homme :... Tu m’entends ! Fiche le camp !"
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*Sac de l'homme avec le journal (3) - "Homme : T'es qui, un genre de clochard ?"
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*Sac de l'homme avec le journal (4) - "Homme :... *Soupir*... Les jeunes d’aujourd’hui..."
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*Sac de l'homme avec le journal (5) - "Homme : Pour l’amour de Yoba, enlève tes sales pattes de mon sac de marque !"
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*Sac de l'homme avec le journal (6) - "Homme : Ce sac coûte plus que tu ne gagneras en dix ans !"
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*Sac de l'homme avec le journal (7) - "Homme : Aahh !!! Prends ça et laisse-moi tranquille !" (Suivi de) "A reçu 1po."
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*Sac de l'homme avec le journal (8) - "Homme : ..."
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*Jeune skateur (face à un joueur) - "... Pas de réponse."
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*Jeune skateur (face à un joueur,2) - "Enfant : Quoi de neuf ?"
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*Jeune skateur (face à une joueuse) - "Enfant : Quoi de neuf ?"
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*Skateboard (face à un joueur) - "Enfant : Ne touche pas à ça."
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*Femme avec un enfant - "Dame : Nous revenons du parc d’attractions de Zuzu Ville... N’est-ce pas, Simon ?" (Suivi de) "Simon : *Babille*... *Avale*"
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*Femme avec un enfant (2) - "Dame : Il est timide avec les étrangers."
 +
*Siège vide - "A trouvé 20po sous le siège !"
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*La fille avec le noeud dans les cheuveux - "Fille : Salut !"
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*Le chauffeur de bus avant d'avoir parlé à Haley - "Chauffeur : Hé, tu ferais mieux d’aller t’asseoir."
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*Le chauffeur de bus après avoir parlé à Haley - (L'événement "Dobson" commence)
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}}
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===Dobson===
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Lorsque le joueur parle au conduteur du bus après avoir parlé à Haley, un évènement impliquant un personnage inconnu nommé "Dobson" démarre. Il est possible que Dobson soit en réalité une version initiale de [[Morris]], le patron du marché de Joja. Le fichier source <samp>Locations\Bus.cs</samp> contient les actions et dialogues qui auraient dû intervenir pendant cette scène.
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{{Collapse|content=<br />
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*"Chauffeur de bus: Hein? Nous y sommes presque. Cela ne devrait prendre que quelques minutes de plus. "
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* (Un effet sonore de fermeture de porte est joué, Dobson apparaît (des toilettes?) Et fait face au joueur.)
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* "Monsieur? Êtes-vous toujours là? Euh-huh ... désolé de vous mettre en attente, monsieur. J'avais des affaires à régler."
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* (Dobson bouge) "C'est vrai, monsieur ... Je suis dans le bus en ce moment, en direction de Stardew Valley."
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* (Dobson bouge et fait face à une direction différente) "Je dois dire que jusqu'à présent, je n'ai pas été impressionné par les habitants."
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* (Dobson change la direction dans laquelle il regarde) "Ils semblent être des gens dociles et démodés. Les enfants ont l'air maladif, et tous les jeunes hommes sont des délinquants d'après ce que j'ai vu jusqu'à présent ..."
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* (Dobson se déplace et fait face à une autre direction (peut-être au panneau Joja Mart?)) "Bien qu'ils affichent notre logo d'entreprise, que vous serez heureux d'entendre, monsieur."
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* (Dobson bouge et fait face à une autre direction) "*renifle* ... Oui, monsieur. Ce ne sera certainement pas un problème pour que ces pays voisins signent les papiers ... Nous aurons ce nouvel hypermarché Joja et en un rien de temps. Alors peut-être pourrons-nous discuter de cette nouvelle… "
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* "Homme moustachu: Tout le monde, regardez !!"
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* (Le jeu de tuiles de la carte change - peut-être montrant le bus qui s'arrête à Stardew Valley?)
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* "Homme moustachu: Ça y est! Stardew Valley!"
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* (Dobson fait face au joueur.)
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* (La scène se termine.)
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}}
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==Gallerie==
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Le ticket de bus ci-dessous n'a jamais été implémenté dans la version finale du jeu. Il était censé figurer dans le portefeuille du joueur. Dans la version 1.3, l'image du ticket de bus a été remplacé dans les fichiers du jeu par l'image de la [[Loupe]].
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<gallery>
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Bus Repair.png|Réparation du bus par les Junimos.
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Bus stop.jpg|L'arrêt de bus en été.
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Bus Ticket.png|Le ticket de bus.
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Dobson.png|Dobson.
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</gallery>
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==Anecdotes==
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*Après avoir réparé le bus, [[Lewis]] dit "...as tu entendu? Il semble que le bus de la vieille ville a recommencé à fonctionner du jour au lendemain! Cette vieille chose est en sommeil depuis des décennies ... C'est vraiment un grand mystère."
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*Si le joueur se téléporte dans le [[Désert de Calico]], puis prend le bus de retour avant que [[Pam]] n'arrive à l'arrêt de bus (à 10h10), c'est le joueur qui prendra la place du conducteur de bus.
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*Vidéo à propos du contenu Stardew Valley supprimé : https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU
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==Références==
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<references>
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<ref name="forage_chance">Pour chaque élément de cueillette, le pourcentage fourni est le pourcentage moyen de tous les éléments de cueillette qui seront l'élément spécifié pour cette saison. Les données d'entrée sont <samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, qui est traité par le code dans <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>.</ref>
 +
<ref name="forage_spawn">Sur les 1050 tuiles au total à l'arrêt de bus, 89 (8%) sont des emplacements d'apparition valides pour les articles de cueillette standard. Pour plus d'informations sur le frai des éléments de fourrage, voir [[Cueillette#Apparition|Cueillette]].</ref>
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<ref name="artifact_extra">La chance de trouver des objets supplémentaires dans les lieu d'artefacts dépend de la saison. La chance maximale est en été et en automne. En hiver, la chance est de 50 % inférieure ; au printemps c'est 6% de moins. Voir [[Lieu d'artefacts]] pour plus d'informations.</ref>
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<ref name="artifact_spawn">Sur les 1050 tuiles au total à l'arrêt de bus, 47 (4%) sont des emplacements d'apparition valides pour les emplacements d'artefacts au printemps, en été et en automne. 245 (23 %) sont des lieux valides en hiver. Voir [[Lieu d'artefacts]] pour plus d'informations.</ref>
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</references>
    
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
   −
[[Category:Locations]]
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[[Category:Emplacements]]
[[Category:Method of travel]]
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[[Category:Méthode de voyage]]
    
[[de:Bushaltestelle]]
 
[[de:Bushaltestelle]]
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