Modifications

1 961 octets ajoutés ,  25 mars 2022 à 12:56
Ajout catégorie Mécaniques de Gameplay
Ligne 7 : Ligne 7 :     
''Cette page est directement traduite de la page anglaise des Aventures du Roi de la Prairie. Le crédit leur revient quand aux informations et à la mise en forme de la présente page.''
 
''Cette page est directement traduite de la page anglaise des Aventures du Roi de la Prairie. Le crédit leur revient quand aux informations et à la mise en forme de la présente page.''
 +
 +
==Mécaniques de Gameplay==
 +
Aventures du Roi de la Prairie est un Shoot'em Up, ressemblant à un [[wikipedia:Shoot_%27em_up#Types_de_shoot_them_up|"single screen shooter"]] comme "[[wikipedia:Smash_TV_(jeu_vid%C3%A9o)|Smash TV]]". {{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}} déplace le personnage et {{Key|↑}}{{Key|←}}{{Key|↓}}{{Key|→}} tirent. Le joueur peut se déplacer et tirer en diagonale en combinant deux touches (''par exemple,'' W et A pour se diriger en haut à gauche en diagonale). Lors de l'utilisation d'un contrôleur, le joystick gauche gère le déplacement et le joystick droit tire. Le D-Pad peut également être utilisé pour le mouvement et le pavé de boutons peut également être utilisé pour la prise de vue.
 +
 +
Dans la version mobile du jeu, il y a deux cercles rouges transparents. Celui de gauche déplace le personnage et celui de droite vise.
 +
 +
Le joueur commence avec quatre vies (indiquées par "x3" en haut à gauche) et est instantanément tué au contact d'un ennemi ou d'un projectile. Perdre toutes les vies (lorsque le compteur passe de "x0" à "x-1") entraîne un Game Over. Dans chaque niveau, un compte à rebours commence en haut de l'écran tandis que des vagues d'[[#Ennemis|ennemis]] apparaissent depuis les bords de l'écran et se dirigent vers le joueur. Les ennemis cessent d'apparaître lorsque la barre du chronomètre arrive à zéro, et le niveau est terminé lorsque tous les ennemis sont vaincus, permettant de passer à la zone suivante.
 +
 +
Les ennemis laisseront parfois tomber des [[#Items_Dropped_by_Enemies|power-ups]], des pièces et des vies supplémentaires après avoir été tués. Un seul power-up à la fois peut être stockée dans un emplacement en haut à gauche et peut être activée en appuyant sur {{Key|Space}}. Si un power-up est récupéré alors qu'un autre est déjà en cours, le nouveau power-up est consommé immédiatement. Les power-ups ne durent que peu de temps.
14

modifications