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[[File:Fortune Teller.png|Diseuse de bonne aventure|right|thumb]]
 
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La '''Chance''' est une statistique qui affecte plusieurs aspects du jeu, comme la fréquence d'obtention de [[Minéraux#Géodes|Géodes]] ou la chance d'obtenir des trésors en [[Pêche|Pêchant]]. Il y a deux types de chance : La chance journalière, déterminée par le jeu, et les buffs de chance acquis en mangeant certains [[Cuisine|Plats]].  
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La '''Chance''' est une statistique qui affecte plusieurs aspects du jeu, comme la fréquence d'obtention de [[Minéraux#Géodes|géodes]] ou la chance d'obtenir des trésors en [[Pêche|pêchant]]. Il y a plusieurs types de chance : La chance journalière, déterminée par le jeu, les [[buffs]] de chance acquis en mangeant et buvant certains [[Cuisine|plats]] et boissons, avec le [[Charme spécial]] qui donne un petit coup de chance permanent, et la [[Bague porte-bonheur|bague porte-bonheur]].
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==Chance journalière==
 
==Chance journalière==
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La valeur par défaut de chance journalière est générée aléatoirement entre -0.1 et 0.1 <ref name="luck" />. Si jamais vous possédez le [[Charme spécial]], la valeur est augmentée de 0.025. La chance journalière ne change pas si la journée est recommencée mais elle peut être modifiée si jamais le jour précédent est répété.
 
La valeur par défaut de chance journalière est générée aléatoirement entre -0.1 et 0.1 <ref name="luck" />. Si jamais vous possédez le [[Charme spécial]], la valeur est augmentée de 0.025. La chance journalière ne change pas si la journée est recommencée mais elle peut être modifiée si jamais le jour précédent est répété.
  
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