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[[File:Fortune Teller.png|Diseuse de bonne aventure|right|thumb]]
 
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La '''Chance''' est une statistique qui affecte plusieurs aspects du jeu, comme la fréquence d'obtention de [[Minéraux#Géodes|Géodes]] ou la chance d'obtenir des trésors en [[Pêche|Pêchant]]. Il y a deux types de chance : La chance journalière, déterminée par le jeu, et les buffs de chance acquis en mangeant certains [[Cuisine|Plats]].  
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La '''Chance''' est une statistique qui affecte plusieurs aspects du jeu, comme la fréquence d'obtention de [[Minéraux#Géodes|géodes]] ou la chance d'obtenir des trésors en [[Pêche|pêchant]]. Il y a plusieurs types de chance : La chance journalière, déterminée par le jeu, les [[buffs]] de chance acquis en mangeant et buvant certains [[Cuisine|plats]] et boissons, avec le [[Charme spécial]] qui donne un petit coup de chance permanent, et la [[Bague porte-bonheur|bague porte-bonheur]].
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==Chance journalière==
 
==Chance journalière==
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La valeur par défaut de chance journalière est générée aléatoirement entre -0.1 et 0.1 <ref name="luck" />. Si jamais vous possédez le [[Charme spécial]], la valeur est augmentée de 0.025. La chance journalière ne change pas si la journée est recommencée mais elle peut être modifiée si jamais le jour précédent est répété.
 
La valeur par défaut de chance journalière est générée aléatoirement entre -0.1 et 0.1 <ref name="luck" />. Si jamais vous possédez le [[Charme spécial]], la valeur est augmentée de 0.025. La chance journalière ne change pas si la journée est recommencée mais elle peut être modifiée si jamais le jour précédent est répété.
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==Buffs de chance==
 
==Buffs de chance==
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En plus de la chance quotidienne, les buffs de chance gagnés en mangeant de la [[Cuisine|nourriture]] fourniront des bonus temporaires. Tout buff de chance est traité séparément de la chance quotidienne, de sorte que les effets des deux types de chance ne sont pas automatiquement les mêmes ; les types d'événements affectés par les buffs de chance et l'ampleur de l'effet peuvent être différents. Un seul buff dérivé de la boisson et un buff dérivé de la nourriture peuvent être actifs à un moment donné.
 
En plus de la chance quotidienne, les buffs de chance gagnés en mangeant de la [[Cuisine|nourriture]] fourniront des bonus temporaires. Tout buff de chance est traité séparément de la chance quotidienne, de sorte que les effets des deux types de chance ne sont pas automatiquement les mêmes ; les types d'événements affectés par les buffs de chance et l'ampleur de l'effet peuvent être différents. Un seul buff dérivé de la boisson et un buff dérivé de la nourriture peuvent être actifs à un moment donné.
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==Historique==
 
==Historique==
{{History|1.3|Ajout officiel du Charme spécial. Ajout des salles au trésor dans la Caverne du crâne, affectées par la chance.}}
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{{History|1.3.27|Ajout officiel du [[Charme spécial]]. Ajout des [[Caverne du Crâne#Salle au trésor|salles au trésort]] dans la [[Caverne du Crâne|caverne du crâne]], affectées par la chance.}}
{{History|1.4|[[Sucre d'orge magique]] introduit. Statistique d'augmentation de la chance du Charme spécial changée à 0.025 statique.}}
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{{History|1.4|[[Sucre d'orge magique]] ajouté au jeu. Statistique d'augmentation de la chance du Charme spécial changée à 0.025 statique. Offrir un cadeau aux PNJ pouvant être mariés ne rend plus jaloux le conjoint du joueur à moins qu'il ne sorte actuellement avec lui.}}
{{History|1.5|Bague porte-bonheur, Pudding à la banane, et Soda au gingembre.}}
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{{History|1.5|Ajout de la [[Bague porte-bonheur]], [[Pudding à la banane]] et du [[Soda au gingembre]].}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
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