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<p>[[File:Weight.png|24px|link=]] Le [[Poids]] d'une arme affecte la distance à laquelle un ennemi est projeté lorsqu'il reçoit un coup d'arme.</p>
 
<p>[[File:Weight.png|24px|link=]] Le [[Poids]] d'une arme affecte la distance à laquelle un ennemi est projeté lorsqu'il reçoit un coup d'arme.</p>
 
<p>[[File:Speed_w.png|24px|link=]] La [[Vitesse]] d'une arme et la [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Vitesse]] du joueur sont aussi des facteurs d'un bon combat.</p>
 
<p>[[File:Speed_w.png|24px|link=]] La [[Vitesse]] d'une arme et la [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Vitesse]] du joueur sont aussi des facteurs d'un bon combat.</p>
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===Chance de coup critique===
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Les chances de coup critique sont calculées dans l'ordre suivant:
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# Chaque arme a une chance de coup critique de base. Par exemple, l'Épée galactique a une chance de coup critique de 2%<ref name="weaponsxnb" />.
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# En 1.5, Le [[Forge#Forgeage des armes|forgeage en aigue-marine]] augmente les chances de coup critique de manière additive via la formule suivante: <samp>critChance += 0.046 * forgingLevel</samp>. Par exemple, avec 3 Aigue-marine forgées, les chances de coup critique sont augmentées de 13,8 %. Avec l'[[Épée galactique]], cela signifie que la chance est de 15,8 %<ref name="aquamarineenchantment" />.
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# Si l'arme est une [[Armes#Dague|dague]] <samp>critChance = (critChance + 0.005) * 1.12</samp> <ref name="dagger" />
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# Si une seule [[Bague en aigue-marine|bague en aigue-marine]] est utilisée, Les chances de coup critique sont augmentées de manière multiplicative de 10 %. Si deux bague en aigue-marine sont utilisées, les chances de coup critique sont augmentées de manière multiplicative de 20 % <ref name="ringcrit" />.
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## Donc, avec l'Épée galactique, 1 bague et 3 pièces forgées: 15.8*1.1 = 17.38%.
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## Avec 2 bagues : 18.96%.
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# Enfin, la profession d'éclaireur augmente encore les chances de coup critique de manière multiplicative de 50 % avec la formule suivante : <samp>critChance = critChance * 1.5</samp> <ref name="scoutcode" />. avec l'Épée galactique, 2 bagues, 3 pièces forgées et la profession d'éclaireur, la stat critChance est: 18.96 * 1.5 = 28.44%
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La profession Desperado augmente à nouveau les dégâts des coups critiques de 2x après l'application de tous les bonus. De plus amples informations à ce sujet sont discutées dans [[Puissance Critique]].
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==Références==
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<ref name="weaponsxnb">Voir le fichier <samp>weapons.xnb</samp> dans les données du jeu.</ref>
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<ref name="aquamarineenchantment">Voir <samp>StardewValley::AquamarineEnchantment</samp>.</ref>
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<ref name="dagger">Voir <samp>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage</samp> ; le type d'arme dague est 1.</ref>
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<ref name="ringcrit">Voir <samp>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage</samp> et <samp>StardewValley::Objects::Ring</samp>.</ref>
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<ref name="scoutcode">Voir <samp>StardewValley::GameLocation.damageMonster</samp>.</ref>
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</references>
    
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