Elliott
Elliott.png
Information

Anniversaire Fall.png 5 Automne
Vit à La plage
Adresse Cabane d’Elliott
Mariage Oui
Visite clinique Summer.png 9 Été
Meilleurs cadeaux Crab Cakes.png Beignets de crabePomegranate.png GrenadeLobster.png HomardDuck Feather.png Plume de canardTom Kha Soup.png Soupe tom-kha
« « Elliott vit seul dans une cabane sur la plage. C'est un écrivain qui rêve d'écrire un jour un splendide roman. C'est un "romantique" sentimental avec une tendance fleurie et poétique. Lorsqu'il peut se l'offrir, il aime profiter d'une boisson au Saloon du fruit étoilé. Un humble fermier comme vous êtes saurait-il être l'inspiration qu'Elliott recherche tant ? Il n'y a qu'une manière de le savoir... »
Mise à jour du développeur # 12

Elliott est un Villageois vivant sur la plage au Sud de Pélican Ville. Il est l'un des douze candidats au Mariage.

Emploi du temps

Vous trouverez ci-dessous les horaires d'Elliott classés par ordre de priorité. Par exemple, s'il pleut, ce programme prévaut sur tous les autres.

Le 9 de l'été, il a rendez-vous à la clinique.

  Printemps

Pluvieux

Heure Emplacement
Tous les jours Chez lui

Jeudi

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
11:30 Se rend au Magasin général de Pierre
17:30 Quitte le magasin et rentre chez lui

Horaires réguliers

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
12:00 Quitte sa cabane et se tient sur la plage au Sud de chez lui
13:30 Rentre chez lui
15:00 Quitte sa cabane et se tient sur le pont menant à la ville
18:00 Quitte le pont et rentre chez lui pour la nuit
  Été

Mardi 9

Heure Emplacement
10:30 Quitte sa cabine et va à la Clinique d’Harvey
16:00 Quitte la clinique et rentre chez lui pour la nuit

Pluvieux

Heure Emplacement
Toute la journée Chez lui

Jeudi

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
11:30 Se rend au Magasin général de Pierre
17:30 Quitte le magasin et rentre chez lui pour la nuit

Vendredi, Dimanche

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
12:00 Quitte sa cabane et se tient sur la plage au Sud de chez lui
13:30 Rentre chez lui
15:00 Quitte sa cabane et se tient sur le pont menant à la ville
18:00 Quitte le pont et rentre chez lui pour la nuit

Horaires réguliers

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
11:30 Quitte sa cabane, se rend dans la Forêt au Sud de la Maison de Leah
18:00 Quitte la forêt et rentre chez lui pour la nuit
  Automne

Pluvieux

Heure Emplacement
Toute la journée Chez lui

Jeudi

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
11:30 Se rend au Magasin général de Pierre
17:30 Quitte le magasin et rentre chez lui pour la nuit

Vendredi, Dimanche

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
12:00 Quitte sa cabane et se tient sur la plage au Sud de chez lui
13:30 Rentre chez lui
15:00 Quitte sa cabane et se tient sur le pont menant à la ville
18:00 Quitte le pont et rentre chez lui pour la nuit

Horaires réguliers

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
11:30 Quitte sa cabane et se rend à la Librairie
17:30 Quitte la librairie et rentre chez lui pour la nuit
  Hiver

Pluvieux
Notez que c'est seulement possible à l'aide d'un Totem de pluie.

Heure Emplacement
Toute la journée Chez lui

Mercredi 17

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
11:30 Quitte sa cabane et se rend au Musée
16:50 Quitte le musée et se rend au Marché nocturne
1:00 Rentre chez lui

Jeudi

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
11:30 Se rend au Magasin général de Pierre
17:30 Quitte le magasin et rentre chez lui pour la nuit

Vendredi, dimanche

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
12:00 Quitte sa cabane et se tient sur la plage au Sud de chez lui
13:30 Rentre chez lui
15:00 Quitte sa cabane et se tient sur le pont menant à la ville
18:00 Quitte le pont et rentre chez lui pour la nuit

Horaires réguliers

Heure Emplacement
8:00 Chez lui
11:30 Quitte sa cabane et se rend à la Librairie
17:30 Quitte la librairie et rentre chez lui pour la nuit
  Mariage

Lundi

Heure Emplacement
8:30 Quitte la maison de ferme et se rend à la plage
17:00 Quitte la plage et rentre à la maison

Relations

Elliott vit seul dans une cabane près de la mer. Il est ami avec Willy et Leah.

Cadeaux

Article principal: Amitié
Voir aussi: Liste de tous les cadeaux

Vous pouvez donner à Elliott jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire (  5 Automne) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique.
Pour les cadeaux adorés ou aimés, Elliott dira

« « Un cadeau d’anniversaire ? C’est très gentil de ta part ! Je l’adore. »
« « Tu te souviens de la date de mon anniversaire ? Merci. C’est génial. »

Pour les cadeaux neutres, Elliott dira

« « Oh, un cadeau d’anniversaire ! Merci. »

Pour les cadeaux non aimés ou détestés, Elliott dira

« « Oh... c’est pour mon anniversaire ?... Merci. »

Adore

« « (Nom), c’est un beau cadeau ! Merci ! »
Image Name Description Source Ingredients
Beignets de crabe Chapelure, crabe et oeuf mélangés en forme de boulettes et frits pour leur donner une couleur dorée. Cuisine   Crabe (1)  Farine de blé (1)  Oeuf (1)  Huile (1)
  Grenade Le fruit renferme des amas de graines juteuses. Grenadier
Homard Un grand crustacé océanique avec une queue puissante. Casier à crabes
Plume de canard C’est si coloré. Canards
Soupe tom-kha Ces saveurs sont incroyables ! Cuisine   Noix de coco (1)  Crevette (1)  Champignon commun (1)

Aime

« « C’est pour moi ? Merveilleux ! »
Image Nom Description Source
Calmar Une créature des profondeurs marines pouvant atteindre une taille énorme. Pêche
Poulpe Une créature mystérieuse et intelligente. Pêche

Neutre

« « Oh, un cadeau ! Merci ! »
Image Nom Description Source

*Notez que les oeufs de dinosaure sont des artefacts et non des oeufs lorsque vous les offrez en cadeau.

N'aime pas

« « Mmm... Je ne suis pas très fan. »
Image Nom Description Source Ingrédients
Champignon commun Avec un léger goût de noisette et une bonne texture. Cueillette - Automne
Champignon violet Un champignon rare trouvé au fond des grottes. Cueillette - Les Mines
Chanterelle Un champignon savoureux avec une odeur fruitée et une saveur légèrement poivrée. Cueillette - Automne
Houx Ses feuilles et ses baies rouge vif en font une décoration d’hiver populaire. Cueillette - Hiver
Igname des neiges Cette petite patate douce se cachait sous la neige. Cueillette - Hiver
Jonquille Une fleur de printemps traditionnelle qui fait un joli cadeau. Cueillette - Printemps
Morille Recherchée pour son goût de noisette unique. Cueillette - Printemps
Noisette Cette noisette est énorme ! Cueillette - Automne
Pissenlit Pas la plus jolie des fleurs. Ses feuilles en revanche, sont très bonnes en salade. Cueillette - Printemps
Pizza C'est populaire en toute saison. Cuisine, Saloon du fruit étoilé   Farine de blé (1)  Tomate (1)  Fromage (1)
Poireau Un légume savoureux de la famille de l’oignon. Cueillette - Printemps
Racine d'hiver Tubercule riche en amidon. Cueillette - Hiver
Raifort sauvage Une racine piquante qu'on trouve au printemps. Cueillette - Printemps

Déteste

« « Cet objet me met mal à l'aise. Je vais devoir m’en débarrasser. »
Image Nom Description Source
Amarante Plante violette cultivée par une civilisation antique. Récoltes - Automne
Baie de saumon Une baie printanière aux saveurs de la forêt. Cueillette - Printemps
Concombre de mer Une créature glissante et visqueuse qu'on trouve dans les fonds marins. Pêche
Quartz Un cristal clair communément trouvé dans les grottes et les mines. Cueillette - Les Mines

Films et concessions

Article principal: Cinéma
Adore
  Mystèrium
Aime

  Le courageux petit arbre

  Le miracle de la ferme Coldstar

  Le Zuzu Express

  Merveilles naturelles : l’exploration de notre monde vibrant

  Wumbus

N'aime pas
  Ça hurle sous la pluie

  L’aventure du roi de la prairie : Le Film

Adore  
  Gâteau à la mousse de cappuccino
  Pop-corn à la Truffe
  Sorbet d’essence d'étoile
Aime  
  Cookie en forme d'étoile
  Encas de houmous
  Hamburger au saumon
  Pop-corn au chocolat
  Salade panzanella
  Sandwich à la crème glacée
  Smoothie de chou frisé
  Thé au Jasmin
  Tranches de pommes
N'aime pas  
Tout le reste

Événements de coeur

Deux coeurs

 

Entrer dans la cabane d'Elliott lorsqu'il s'y trouve

Détails 
Elliott vous accueille et vous explique qu'est est venu à Pélican Ville pour devenir un écrivain, mais que personne dans sa ville natale ne croyait en lui. Il vous demande quel genre de roman vous aimez. Vous pouvez choisir entre Policier, Romance ou Science-fiction; chaque choix donne +30 points d'amitié. Il dit qu'il se souviendra de votre choix, puis vous demande de jeter un œil à sa rose car il pense qu'elle est en train de flétrir.

Quatre coeurs

 

Entrer dans le Saloon entre 15h et 22h lorsque Gus s'y trouve

Détails 
Gus dit qu'il s'occupera de votre commande dans un moment. Avant d'arriver à vous, Elliott rentre dans le saloon et dit qu'il est plaisant de vous voir ici. Il dit qu'il passe ici pour se relaxer après huit heures d'écriture. Il commande deux bières, une pour chacun de vous. Si vous jouez une fille, il vous commande un vin.

Vous l'arrêtez avant qu'il boive et proposez de porter un toast. Vous pouvez choisir entre quatre occasions :

  • "À Pélican Ville !" (+25 amitié.) "À un avenir harmonieux pour la communauté... quelle idée merveilleuse ! À Pélican Ville !"
  • "Notre amitié !" (+50 amitié.) "C’est une bonne idée ! À notre santé !"
  • "Ma bonne santé !" (-10 amitié.) "Bon... d’accord. A la santé de [Jouer] !"
  • "À ta perte !" (-50 amitié.) "Euh... oublie ça."

Vous buvez tous les deux et il commence à danser sur place. La cinématique prend ensuite fin, et les décors en dehors du saloon ont un effet "pompette".

Six coeurs

 

Entrer dans la cabane d'Elliott lorsqu'il s'y trouve.

Détails 
Elliot joue du piano. Lorsqu'il termine, le joueur a plusieurs options de dialogue :
  • "C’était magnifique." (Aucun effet sur amitié.)
  • "Depuis combien de temps joues-tu de la musique ?" (Aucun effet sur amitié.)

Elliott parle de la difficulté qu'il a à terminer son roman et dit "Parfois, j’aimerais tout abandonner et m’occuper d’une ferme comme toi." Vous pouvez répondre :

  • "C’est aussi beaucoup de travail de s’occuper d’une ferme, tu sais." (Aucun effet sur amitié.)

Elliott s'excuse de son peu de sensibilité et clarifie qu'il veut vraiment expérimenter la "vraie vie".

  • "Viens vivre à la ferme avec moi, j’aurais bien besoin d’un coup de main." (Aucun effet sur amitié.)

Elliott est surpris mais décline votre proposition, répondant qu'il doit terminer son roman.

Huit coeurs

 

Après avoir reçu une lettre d'Elliott, visiter le Musée entre 13h et 19h (pas forcément le même jour).

Détails 
Elliott vous envoie une lettre vous invitant à lire son roman terminé à la librairie, l'après-midi.

Lorsque vous entrez dans le musée, vous trouver plusieurs villageois réunis autour d'Elliott en train de lire pour la première fois son livre. Il exprime sa joie de vous voir assister à la lecture. Il lit alors. Selon votre choix durant le premier événement, vous aurez une de ces trois histoires :

  • Le roman policier La tour bleue. "C’est un roman policier situé dans un avenir surréaliste et apocalyptique. Chapitre Un. Un homme émergea de l’obscurité, dont émanait une omniscience énigmatique. 'Bonsoir, M. Lu,' dit-il, les coins de sa bouche frémissants. Lu sembla étonné. 'Comment connaissez-vous mon nom ?'" (Fondu.) "Lu vérifia les poches de Jenu, puis se leva et alla dans la chambre. Il trouva rapidement la petite clé dorée qu’il cherchait et la glissa dans la poche de son manteau."
  • Le roman romantique Station Camellia. "C’est un roman d’amour sur une hôtesse ferroviaire qui tombe amoureuse d’un architecte en voyage... Chapitre un. 'Votre billet, monsieur ?' Le contrôleur, Gozman, tendit une main gantée vers le jeune voyageur. 'Ah, oui. Le voici.' répondit-il en fouillant dans la poche de son manteau. Mortifié, il s’aperçut que son billet de train manquait." (Fondu.) "...'Clara, il faut que je te dise quelque chose,' bafouilla-t-il alors qu’elle s'apprêtait à partir. Clara se retourna lentement et vit le désespoir dans les yeux d’Horatio. À ce moment, Gozman entra dans le compartiment, le visage rouge de colère."
  • Le roman de science-fiction L’ascension et la chute de la planète Yazzo. "C’est une épopée de science-fiction qui se déroule sur des milliers d’années dans un système solaire exotique. Chapitre un. Le commandant Yutkin passa sous l'arche dorée alors que le sas se referma derrière lui. C’était sa première journée sur la planète Yazzo. Les 14 délégués de l’alliance avaient été convoqués au Grand Clocher..." (Fondu.) "...Alors que la 7e lune disparaissait à l’horizon, la planète Yazzo allait commencer sa sinistre transformation... un événement pour lequel le commandant Yutkin n’était absolument pas préparé."

Elliott remercie tout le monde d'être venu, puis marche vers vous et vous demande qu'en avez-vous pensé. Il dit qu'il est heureux que vous ayez aimé, sachant qu'il s'est dévoué pour vous et qu'il s'est basé sur votre genre favoris.

 

Dix coeurs

 

Allez à la plage un jour où il ne pleut pas entre 7h et 13h. Une lettre vous sera envoyée mais elle n'est pas nécessaire pour activer l'événement.

Détails 
Elliott vous écrit une lettre, disant qu'il a une idée. Vous le rejoignez sur les pontons. Elliott a préparé la barque à rames qui était près du ponton et vous demande si vous le rejoindriez pour un"voyage inaugural".
  • Si vous acceptez, Elliott parle de son roman, qu'il n'aurait pas pu le réaliser sans vous. Ensuite, il perd ses mots en voulant exprimer ce qu'il ressent pour vous. Soudainement, il vous embrasse ! Vous commencez à trembler.
    • Je suis sous le coup de l'émotion. (+50 amitié.)
Vous retournez tous les deux sur le rivage, et Elliott commente sur comment la vallée est enfin devenue sa demeure.
  • Tu me rends très mal à l’aise. Arrête. (-50 amitié.)
Elliott s'excuse et l'événement prend fin.
  • Si vous refusez, Elliott dit "Je vois" et l'événement prend fin.

Événement de groupe à dix coeurs

 


Si le joueur n'est pas marié et a donné un bouquet à tous les célibataires masculins, monté son amitié avec eux à 10 coeurs, et vu toutes leurs cinématiques d'événement de 10 coeurs, alors entrer dans le Saloon du fruit étoilé activera une cinématique. Si Alex est le dernier célibataire avec lequel vous partagez un Événement des dix cœurs, l'Événement de groupe sera inévitable car il se déclenchera immédiatement après.

Details 
Si le joueur a une Patte de lapin dans son inventaire, la cinématique consiste en une partie amicale de billard.

Si le joueur n'en possède pas, tous les garçons expriment leur colère envers le fait que le joueur essaie de sortir avec tous les candidats en même temps. Quelque soit le choix de dialogue, tous les garçons décident d' "ignorer" le joueur pendant une semaine après l'événement. Ils répondront de manière énervée si le joueur essaie de leur parler, et ils refuseront les cadeaux. Après environ une semaine, tous les garçons pardonnent le joueur et tout revient à la normale.

Cet événement ne peut se produire qu'une fois par sauvegarde. Il ne se produit pas si vous êtes marié ou si vous avez offert un Pendentif de sirène ou un Bouquet fané à un des candidats.

Quatorze coeurs

 

Quitter la maison de ferme entre 5h et 15h un jour sans festival occurant durant les 8 prochains jours.

Détails 
Elliott sera sur le porche de la maison.

Il enverra des lettres au joueur chaque jour pendant une semaine.

Le 8e jour, la dernière partie de l'événement s'activera dès que le joueur se réveillera.

Mariage

Article principal: Mariage

Une fois marié, Elliott rejoint le joueur dans la Maison de ferme. Comme les autres candidats au mariage, il ajoute sa propre pièce à droite de la chambre principale. Il aura aussi un petit jardin derrière la maison où il ira parfois lire.

Les matins pluvieux où Elliott reste à la maison pour la journée, il peut vous offrir du Café. Les nuits pluvieuses, il peut vous offrir pour le dîner : du Poisson cuit au four, des Calmars frits, une Soupe de palourdes, ou un Ragoût de poisson. La veille de la nouvelle année (28 d'Hiver), il vous offre une bouteille de Vin.

Quêtes

Portraits

Chronologie

L'apparence d'Elliott a évolué à travers les années de développement du jeu. Voici une petite frise chronologique montrant comment le travail de ConcernedApe et l'apparence d'Elliott ont changé à travers les années avant la sortie du jeu.

Anecdotes

  • Dans la cabane d'Elliott sur la plage, il y a une photo encadrée d'un cube vert. Cela peut être une référence à un objet dans le jeu Starbound appelé "Objet parfaitement normal", qui est lui même une référence à Homestuck.
  • Dans la Note secrète #7, il est confirmé comme étant un des trois "célibataires les plus âgés" de la ville.
  • Même si la lettre de l'événement de 10 coeurs dit de le rencontrer un jour "ensoleillé", l'événement se déroule même s'il neige.

Historique

  • 1.0 : Introduit.
  • 1.1 : Ajout du jardin derrière la maison de ferme si marié.
  • 1.3 : Ajout de l'événement de groupe des 10 coeurs.