Niveau 1
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Niveau 2
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Niveau 3
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Niveau 4
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Niveau 5
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Distance de coulée augmentée d'une tuile
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Appât
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Casier à crabes24px Plat de la mer
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- Distance de coulée augmentée d'une tuile
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Pêcheur
- Les poissons valent 25% de plus.
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Trappeur
- Les ressources nécessaires pour fabriquer les casiers à crabes sont réduites.
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Niveau 6
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Niveau 7
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Niveau 8
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Niveau 9
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Niveau 10
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Leurre Piège flotteur
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Flotteur en liège Chasseur de trésor
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Bac à compost Ardillon Hameçon à leurre
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Aimant
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Pêcheur (maître)
- Les poissons valent 50% de plus.
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Loup de mer
- Les casiers à crabes ne produisent plus d’objets indésirables.
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Pirate
- Les chances de trouver des trésors doublent.
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Maître des leurres
- Les casiers à crabes ne nécessitent plus d’appât.
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