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* '''Apparence''' - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 73 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 chemises.  Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le ''gameplay'', [[Tour du sorcier#Salle du sous-sol|elle peut cependant être changée plus tard]], et votre apparence peut être complétée par des [[chapeaux]] et des [[chaussures]].
 
* '''Apparence''' - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 73 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 chemises.  Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le ''gameplay'', [[Tour du sorcier#Salle du sous-sol|elle peut cependant être changée plus tard]], et votre apparence peut être complétée par des [[chapeaux]] et des [[chaussures]].
 
* '''Nom / Nom de la ferme''' - Celui ci est limité ''à la plupart'' des [[wikipedia:fr:American Standard Code for Information Interchange#Caractères imprimables|caractères imprimables ASCII]], qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Même si <code>"</code> est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.  
 
* '''Nom / Nom de la ferme''' - Celui ci est limité ''à la plupart'' des [[wikipedia:fr:American Standard Code for Information Interchange#Caractères imprimables|caractères imprimables ASCII]], qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Même si <code>"</code> est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.  
:Toutes les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec {{key|Ctrl + v}}).
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:* Toutes les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec {{key|Ctrl + v}}).
:La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de ''pixels'', et la longueur maximale autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.  
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:* La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de ''pixels'', et la longueur maximale autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.  
:Le '''Nom''' et le '''Nom de la ferme''' sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.  
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:* Le '''Nom''' et le '''Nom de la ferme''' sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.
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:* Les lettres que vous utilisez quand vous donnez votre '''Nom''' ou votre '''Nom de la ferme''' ne changent pas. Si vous écrivez tout en minuscule, le première lettre ne sera pas corrigée en majuscule.
 
* '''Animal préféré''' - Cela détermine le type d'[[Animaux#Chat ou chien|animal]] qui rejoindra le joueur durant le printemps de l'année 1.
 
* '''Animal préféré''' - Cela détermine le type d'[[Animaux#Chat ou chien|animal]] qui rejoindra le joueur durant le printemps de l'année 1.
 
* '''Chose préférée''' - Cela modifie le texte qui apparaît après avoir ingurgité un [[fruit étoilé]]. La longueur maximale autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
 
* '''Chose préférée''' - Cela modifie le texte qui apparaît après avoir ingurgité un [[fruit étoilé]]. La longueur maximale autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
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==Touches spéciales==
 
==Touches spéciales==
 
<section begin="specialkeys" />
 
<section begin="specialkeys" />
En tapant votre "Nom", "Nom de la Ferme", ou "Chose préférée" durant la [[Le joueur#Customisation du personnage|customisation du personnage]], certaines touches produisent un son et/ou un symbole.
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En tapant votre '''Nom''', '''Nom de la Ferme''', ou '''Chose préférée''' durant la [[Le joueur#Customisation du personnage|customisation du personnage]], certaines touches produisent un son et/ou un symbole.
 
* Appuyer sur l'une des touches suivantes produit un son.
 
* Appuyer sur l'une des touches suivantes produit un son.
 
**Appuyer sur <code><</code> produit un son de "ding"
 
**Appuyer sur <code><</code> produit un son de "ding"
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==Notes==
 
==Notes==
 
* Renseigner "ConcernedApe" comme '''Chose préférée''' [[Secrets#Chose préférée|déclenche un Easter egg]].
 
* Renseigner "ConcernedApe" comme '''Chose préférée''' [[Secrets#Chose préférée|déclenche un Easter egg]].
* Il n'y a pas de trait de caractère dans ''Stardew Valley''. Dans les phases cinématique et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaines réponses peuvent avoir un impact léger sur l'[[amitié]]. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme [[Gunther]] n'ont pas de statut d'amitié.)
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* Il n'y a pas de trait de caractère dans ''Stardew Valley''. Dans les phases cinématiques et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaines réponses puissent avoir un impact léger sur l'[[amitié]]. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme [[Gunther]] n'ont pas de statut d'amitié.)
* Nommer votre personnage avec une [[:en:Modding:Object data|valeur de donnée interne]] entre crochet<code>[]</code> vous donnera l'objet correspondant chaque fois d'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer [645][499][163] permet d'obtenir un [[arroseur en iridium]], des [[graines anciennes]], et une [[Légende]] (un poisson légendaire) à chaque évocation de votre nom. Les PNJ ont tendances à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants)  
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* Nommer votre personnage avec une [[:en:Modding:Object data|valeur de donnée interne]] entre crochets<code>[]</code> vous donnera l'objet correspondant chaque fois qu'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer [645][499][163] permet d'obtenir un [[arroseur en iridium]], des [[graines anciennes]], et une [[Légende]] (un poisson légendaire) à chaque évocation de votre nom. Les PNJ ont tendance à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants.)  
**'''Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions android, iOS et Nintendo Switch.'''
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**'''Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions Android, iOS et Nintendo Switch.'''
 
**Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une valeur de donnée interne de 2 caractères au lieu de 3.
 
**Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une valeur de donnée interne de 2 caractères au lieu de 3.
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==Exploits==
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* '''PC/mobile seulement:''' nommer le personnage avec un [[:en:Modding:Items|Numéro d'ID d'objet]] interne entre parenthèses donnera l'objet qui correspond au numéro chaque fois qu'un PNJ mentionne le personnage par son nom. Par exemple, en entrant [645][499][163], cela vous donnera les objets suivant [[Arroseur en iridium]], [[Graines anciennes]], et une [[Légende]]. (Cet exploit fonctionne également avec le nom des enfants et des animaux.)
    
==Voir aussi==
 
==Voir aussi==
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* ''[[Mariage]]''
 
* ''[[Mariage]]''
 
* ''[[Compétences]]''
 
* ''[[Compétences]]''
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==Historique==
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{{History|1.3.27|version label=1.3|Retrait de l'exploit concernant la nomination avec les numéros d'ID d'objets internes de toutes les versions PC et Mobile.}}
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{{History|1.4|Ajout de nouvelles coiffures et de pantalons différents.}}
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{{History|1.5|Ajout de la possibilité de changer de nom et de sexe. Ajout de nouvelles coiffures. Suppression de l'obtention de [[Erreur d'objet]] à l'aide de l'exploit de nomination de numéros d'ID d'objets internes}}
    
[[Category:Personnages jouables]]
 
[[Category:Personnages jouables]]
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