Ligne 1 : |
Ligne 1 : |
− | {{Spoiler}}
| |
| {{Infobox | | {{Infobox |
| |eng = Curiosity Lure | | |eng = Curiosity Lure |
Ligne 10 : |
Ligne 9 : |
| |quality = false | | |quality = false |
| }} | | }} |
− | {{Traduire}}
| |
| Le '''Leurre curieux''' est un [[Matériel de pêche|matériel]] qui augmente les chances de pêcher des poissons rares. | | Le '''Leurre curieux''' est un [[Matériel de pêche|matériel]] qui augmente les chances de pêcher des poissons rares. |
| | | |
Ligne 20 : |
Ligne 18 : |
| | | |
| ==Effet général== | | ==Effet général== |
− | Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des [[Déchets (article)|déchets]] légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord: cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.<ref name="Global" /> | + | Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des [[Déchets (article)|déchets]] légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord : cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.<ref name="Global" /> |
| | | |
| ==Emplacements des poissons affectés== | | ==Emplacements des poissons affectés== |
Ligne 35 : |
Ligne 33 : |
| | | |
| '''Poissons du marché nocturne''' | | '''Poissons du marché nocturne''' |
− | *Les chances d'attraper chaque poisson dans le sous-marin de pêche peuvent être trouvées sur la page du Marché nocturne. Les chances d'attraper un [[Poisson-espion]], un [[Blobfish]], un [[Grand concombre de mer]] ou une [[Perle]] augmentent avec le leurre curieux, et par conséquent, les chances d'attraper un [[Calmar de minuit]], un [[Concombre de mer]] ou des [[Algues]] diminuent.<ref name="Submarine" /> | + | *Les chances d'attraper chaque poisson dans le sous-marin de pêche peuvent être trouvées sur la page du [[Marché nocturne]]. Les chances d'attraper un [[Poisson-espion]], un [[Blobfish]], un [[Grand concombre de mer]] ou une [[Perle]] augmentent avec le leurre curieux, et par conséquent, les chances d'attraper un [[Calmar de minuit]], un [[Concombre de mer]] ou des [[Algues]] diminuent.<ref name="Submarine" /> |
− | **For the [[Fish#Night Market Fish|Night Market fish]] on [[The Beach]] (requires [[Magic Bait]] to catch), the chances each of those fish get hooked increases from 3.3% to 6.8% when using a Curiosity Lure.<ref name="Beach" /> | + | **Les chances d'attraper chacun de ces poissons sur [[La plage]] passe de 3.3% à 6.8% en utilisant un Leurre curieux (nécessite alors un [[Appât magique]]).<ref name="Beach" /> |
| | | |
| ==Poissons non-affectés== | | ==Poissons non-affectés== |
Ligne 58 : |
Ligne 56 : |
| ==Références== | | ==Références== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="Global">See <samp>GameLocation::getFish</samp> in the game code. This reduction in trash rate is due to a global increase in each fish's bite chance (with trash being the default case when no fish bite).</ref> | + | <ref name="Global">Regarder <samp>GameLocation::getFish</samp> dans le code du jeu. Cette réduction de l'apparition du déchet est dûe à une augmentation globale de la probabilité de mordre de chaque poisson (les déchets étant le cas de base lorsqu'aucun poisson ne mord).</ref> |
− | <ref name="Beach">See <samp>Beach::getFish</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="Beach">Regarder <samp>Beach::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref> |
− | <ref name="MineShaft">See <samp>MineShaft::getFish</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="MineShaft">Regarder <samp>MineShaft::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref> |
− | <ref name="Mountain">See <samp>Mountain::getFish</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="Mountain">Regarder <samp>Mountain::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref> |
− | <ref name="Sewer">See <samp>Sewer::getFish</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="Sewer">Regarder <samp>Sewer::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref> |
− | <ref name="Submarine">See <samp>Submarine::getFish</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="Submarine">Regarder <samp>Submarine::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref> |
− | <ref name="Town">See <samp>Town::getFish</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="Town">Regarder <samp>Town::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref> |
− | <ref name="Forest">See <samp>Forest::getFish</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="Forest">Regarder <samp>Forest::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref> |
− | <ref name="Forge">See <samp>Caldera::getFish</samp> in the game code.</ref> | + | <ref name="Forge">Regarder <samp>Caldera::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref> |
| </references> | | </references> |
| | | |