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Le '''Leurre curieux''' est un [[Matériel de pêche|matériel]] qui augmente les chances de pêcher des poissons rares.
 
Le '''Leurre curieux''' est un [[Matériel de pêche|matériel]] qui augmente les chances de pêcher des poissons rares.
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==Effet général==
 
==Effet général==
Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des [[Déchets (article)|déchets]] légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord: cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.<ref name="Global" />
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Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des [[Déchets (article)|déchets]] légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord : cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.<ref name="Global" />
    
==Emplacements des poissons affectés==
 
==Emplacements des poissons affectés==
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'''Poissons du marché nocturne'''
 
'''Poissons du marché nocturne'''
*Les chances d'attraper chaque poisson dans le sous-marin de pêche peuvent être trouvées sur la page du Marché nocturne. Les chances d'attraper un [[Poisson-espion]], un [[Blobfish]], un [[Grand concombre de mer]] ou une [[Perle]] augmentent avec le leurre curieux, et par conséquent, les chances d'attraper un [[Calmar de minuit]], un [[Concombre de mer]] ou des [[Algues]] diminuent.<ref name="Submarine" />
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*Les chances d'attraper chaque poisson dans le sous-marin de pêche peuvent être trouvées sur la page du [[Marché nocturne]]. Les chances d'attraper un [[Poisson-espion]], un [[Blobfish]], un [[Grand concombre de mer]] ou une [[Perle]] augmentent avec le leurre curieux, et par conséquent, les chances d'attraper un [[Calmar de minuit]], un [[Concombre de mer]] ou des [[Algues]] diminuent.<ref name="Submarine" />
**For the [[Fish#Night Market Fish|Night Market fish]] on [[The Beach]] (requires [[Magic Bait]] to catch), the chances each of those fish get hooked increases from 3.3% to 6.8% when using a Curiosity Lure.<ref name="Beach" />
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**Les chances d'attraper chacun de ces poissons sur [[La plage]] passe de 3.3% à 6.8% en utilisant un Leurre curieux (nécessite alors un [[Appât magique]]).<ref name="Beach" />
    
==Poissons non-affectés==
 
==Poissons non-affectés==
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==Références==
 
==Références==
 
<references>
 
<references>
     <ref name="Global">See <samp>GameLocation::getFish</samp> in the game code. This reduction in trash rate is due to a global increase in each fish's bite chance (with trash being the default case when no fish bite).</ref>
+
     <ref name="Global">Regarder <samp>GameLocation::getFish</samp> dans le code du jeu. Cette réduction de l'apparition du déchet est dûe à une augmentation globale de la probabilité de mordre de chaque poisson (les déchets étant le cas de base lorsqu'aucun poisson ne mord).</ref>
     <ref name="Beach">See <samp>Beach::getFish</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="Beach">Regarder <samp>Beach::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="MineShaft">See <samp>MineShaft::getFish</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="MineShaft">Regarder <samp>MineShaft::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Mountain">See <samp>Mountain::getFish</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="Mountain">Regarder <samp>Mountain::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Sewer">See <samp>Sewer::getFish</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="Sewer">Regarder <samp>Sewer::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Submarine">See <samp>Submarine::getFish</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="Submarine">Regarder <samp>Submarine::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Town">See <samp>Town::getFish</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="Town">Regarder <samp>Town::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Forest">See <samp>Forest::getFish</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="Forest">Regarder <samp>Forest::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
     <ref name="Forge">See <samp>Caldera::getFish</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="Forge">Regarder <samp>Caldera::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
 
</references>
 
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