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| {{Infobox | | {{Infobox |
− | |image = Seed Maker | + | |eng = Seed Maker |
− | |name = Machine à graines
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| |source = [[Fabrication]] | | |source = [[Fabrication]] |
− | |recipe = {{name|Agriculture|Niveau 9|image=Farming Skill Icon.png}} | + | |recipe = {{name|Farming Skill Icon|link=Agriculture|Niveau 9}} |
− | |ingredients = {{name|Wood|alt=Bois|25}}{{name|Gold Bar|alt=Lingot en or|1}}{{name|Coal|alt=Charbon|10}} | + | |ingredients = {{name|Wood|25}}{{name|Gold Bar|1}}{{name|Coal|10}} |
| |sellprice = Ne peut pas être vendu | | |sellprice = Ne peut pas être vendu |
| }} | | }} |
− | La '''Machine à graines''' fait partit de l'[[Fabrication#Équipement raffinage|équipement de raffinage]] qui produit des graines d'une récolte ou de l'un des quatre [[Cueillette|Objets cueillit]]: [[Raifort sauvage|raiforts sauvages]], [[Baie épicée|baies épicées]], [[Champignon commun|champignons communs]], et les [[Racine d'hiver|racines d'hiver]]. Il faut 20 minutes de jeu pour obtenir les graines. | + | La '''Machine à graines''' fait partit de l'[[Fabrication#Équipement raffinage|équipement de raffinage]] qui produit des graines d'une récolte ou de l'un des quatre [[Cueillette|Objets cueillit]]: [[Raifort sauvage|raiforts sauvages]], [[Baie épicée|baies épicées]], [[Champignon commun|champignons communs]], et les [[Racine d'hiver|racines d'hiver]]. Il faut {{duration|20 minutes|class=inline}} de jeu pour obtenir les graines. <ref name="processtime"/> |
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| Une machine à graines est obtenue après avoir complété le {{Bundle|Dye||y}}. La recette est débloquée avec les compétences d'agricultures. | | Une machine à graines est obtenue après avoir complété le {{Bundle|Dye||y}}. La recette est débloquée avec les compétences d'agricultures. |
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| ==Graines par cultures== | | ==Graines par cultures== |
− | La machine à graines peut produire entre 1-3 graines de chaque variété de culture insérées (97.51% de chance, pour une moyenne de 2 graines), entre 1-4 [[mélange de graines|mélanges de graines]] qui ont (1.99% de chance) d'être produits, ou une graine de [[fruit ancien]] avec (0.5% de chance). La [[Chance]] n'affecte ni le nombre de graines produites ni la probabilité d'obtenir des [[mélange de graines|mélanges de graines]] ou des [[draines anciennes]]. | + | La machine à graines peut produire entre 1-3 graines de chaque variété de culture insérées (97.51% de chance, pour une moyenne de 2 graines), entre 1-4 [[mélange de graines|mélanges de graines]] qui ont (1.99% de chance) d'être produits, ou une graine de [[fruit ancien]] avec (0.5% de chance). La [[Chance]] n'affecte ni le nombre de graines produites ni la probabilité d'obtenir des [[mélange de graines|mélanges de graines]] ou des [[graines anciennes]]. |
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| Le jeu initialise un générateur de nombres pseudo-aléatoires avec une graine calculée: | | Le jeu initialise un générateur de nombres pseudo-aléatoires avec une graine calculée: |
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− | <code>(#_jours_joués) + (ID_de_jeu_unique) / 2 + (Localisation de l'objet en X) + (Localisation de l'objet en Y) × 77 + (Heur_de_la_journée)</code> | + | <code>(# jours joués) + (ID de jeu unique) / 2 + (Localisation de l'objet en X) + (Localisation de l'objet en Y) × 77 + (Heure de la journée)</code> |
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− | Cela détermine le type et le nombre de graines produites. La chance quotidienne et la chance augmentée n’ont aucun effet sur ce résultat. | + | Cela détermine le type et le nombre de graines produites. La [[chance]] quotidienne et la [[chance]] augmentée n’ont aucun effet sur ce résultat. |
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| ==Cultures sans graines== | | ==Cultures sans graines== |
| La machine à graines ne produit pas de graines pour: | | La machine à graines ne produit pas de graines pour: |
| + | *[[Arbres fruitiers]] |
| + | *{{Name|Salmonberry|class=inline}} |
| + | *{{Name|Crocus|class=inline}} |
| + | *{{Name|Fiddlehead Fern|class=inline}} |
| + | *{{Name|Crystal Fruit|class=inline}} |
| + | *{{Name|Coffee Bean|class=inline}} |
| *{{Name|Blackberry|class=inline}} | | *{{Name|Blackberry|class=inline}} |
| *{{Name|Coconut|class=inline}} | | *{{Name|Coconut|class=inline}} |
− | *{{Name|Coffee Bean|class=inline}}
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− | *{{Name|Crocus|class=inline}}
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− | *{{Name|Crystal Fruit|class=inline}}
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− | *{{Name|Fiddlehead Fern|class=inline}}
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− | *{{Name|Apple|link=Arbres fruitiers{{!}}Arbres fruitiers|class=inline}}
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− | *{{Name|Salmonberry|class=inline}}
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| *{{Name|Sweet Pea|class=inline}} | | *{{Name|Sweet Pea|class=inline}} |
| *{{Name|Wild Plum|class=inline}} | | *{{Name|Wild Plum|class=inline}} |
| *Tout élément répertorié comme "Ceuillable" dans le jeu (autre que les [[Raifort sauvage|raiforts sauvages]], [[Champignon commun|champignons communs]], et les [[Racine d'hiver|racines d'hiver]]) | | *Tout élément répertorié comme "Ceuillable" dans le jeu (autre que les [[Raifort sauvage|raiforts sauvages]], [[Champignon commun|champignons communs]], et les [[Racine d'hiver|racines d'hiver]]) |
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| + | ==Références== |
| + | <references> |
| + | <ref name="processtime">Voir <samp>Object::performObjectDropInAction</samp> dans le code du jeu.</ref> |
| + | </references> |
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| ==Historique== | | ==Historique== |
− | {{history|1.3|Le [[fruit de cactus]] (à la fois cultivable et cueillable) peut être placé dans la machine à graines pour obtenir des [[graines de cactus]].}} | + | {{History|1.3|Le [[fruit de cactus]] (à la fois cultivable et cueillable) peut être placé dans la machine à graines pour obtenir des [[graines de cactus]].}} |
| + | {{History|1.4|Peut désormais être empilée dans l'[[inventaire]] d'un joueur et dans des [[Coffre|coffres]].}} |
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| {{NavboxEquipment}} | | {{NavboxEquipment}} |