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Les étages correspondants dans chaque section ont la même disposition. Par exemple, les étages 1, 41 et 81 ont la même disposition, comme pour les étages 2, 42 et 82, etc.
 
Les étages correspondants dans chaque section ont la même disposition. Par exemple, les étages 1, 41 et 81 ont la même disposition, comme pour les étages 2, 42 et 82, etc.
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! Thème
 
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|{{name|Rusty Sword|link=Épée rouillée}}
 
|{{name|Rusty Sword|link=Épée rouillée}}
|On y trouve un [[Wagonnet]]<br>Le [[Nain]] vit à travers le passage bloqué à l'Est.<br>(Une [[Pioches|Pioche en acier]] ou une [[Petite bombe]] est nécessaire pour débloquer le passage.)
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|On y trouve un [[Wagonnet]]<br />Le [[Nain]] vit à travers le passage bloqué à l'Est.<br />(Une [[Pioches|Pioche en acier]] ou une [[Petite bombe]] est nécessaire pour débloquer le passage.)
 
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|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}
 
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}
 
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|Du [[Minerai de cuivre]] commence à apparaître dès l'étage 2 <br> Gemmes trouvables: [[Améthyste]], [[Topaze]], [[Quartz]], et [[Cristal de terre]]
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|Du [[Minerai de cuivre]] commence à apparaître dès l'étage 2 <br /> Gemmes trouvables: [[Améthyste]], [[Topaze]], [[Quartz]], et [[Cristal de terre]]
 
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|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
 
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche des cavernes}}
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|L'étage 12 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br> L'étage 19 a une disposition en spirale.
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|L'étage 12 a un sac de charbon près de la fin du chemin.<br /> L'étage 19 a une disposition en spirale.
 
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|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
 
|style="background: #DDDBD4" |Terre marron, [[Mauvaises herbes]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Slime vert}}{{name|Duggy|link=Fouisseur-boueux}}{{name|Bug|link=Insecte}}{{name|Rock Crab|link=Crabe rocheux}}{{name|Grub|link=Larve}}{{name|Cave Fly|link=Mouche des cavernes}}
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|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
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|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}
 
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}
 
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|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
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|style="background: #F0FFFF"| Terre gelée
 
|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Tundra Boots|link=Bottes de toundra}}
 
|{{name|Tundra Boots|link=Bottes de toundra}}
|Les [[Diamant]]s commencer à apparaître (1 dans 500 pierres).<br>Chaque étage après 50 augmente cette fréquence de 0.00016 (soit 1 dans 100 pierres à l'étage 100).
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|Les [[Diamant]]s commencernt à apparaître (1 dans 500 pierres).<br />Chaque étage après 50 augmente cette fréquence de 0.00016 (soit 1 dans 100 pierres à l'étage 100).
 
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|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Slime gelé}}{{name|Frost Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de givre}}{{name|Dust Sprite|link=Esprit de poussière}}{{name|Ghost|link=Fantôme}}
 
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|[[Esprit de poussière|Esprits de poussière]] abondants ([[Charbon]]).<br>L'étage 52 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br> L'étage 59 est disposé en spirale.
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|[[Esprit de poussière|Esprits de poussière]] abondants ([[Charbon]]).<br />L'étage 52 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br /> L'étage 59 est disposé en spirale.
 
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|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
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|[[Minerai d'or|Minerais d'or]] et [[Géode de lave|Géodes de lave]] commencent à apparaître.<br>[[Émeraude]]s, [[Quartz de feu]], et [[Rubis]] sont communs..  
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|[[Minerai d'or|Minerais d'or]] et [[Géode de lave|Géodes de lave]] commencent à apparaître.<br />[[Émeraude]]s, [[Quartz de feu]], et [[Rubis]] sont communs..  
 
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|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Slime rouge}}{{name|Lava Bat|link=Chauves-souris{{!}}Chauve-souris de lave}}{{name|Lava Crab|link=Crabe de lave}}{{name|Shadow Brute|ink=Brute des ombres}}{{name|Shadow Shaman|link=Chaman des ombres}}{{name|Metal Head|link=Tête métallique}}{{name|Squid Kid|link=Jeune calmar}}
 
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|L'étage 92 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br> L'étage 99 est disposé en spirale.
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|L'étage 92 a un sac de charbon près de la fin du chemin. <br /> L'étage 99 est disposé en spirale.
 
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|100
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|Aucun
 
|Aucun
 
|{{name|Stardrop|link=Fruit étoilé}}
 
|{{name|Stardrop|link=Fruit étoilé}}
|[[Pêche]]: [[Anguille de lave]]
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|[[Pêche]]: [[Anguille de lave]] Méduse des Cavernes
 
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===Récompenses remixées===
 
===Récompenses remixées===
{{Spoiler}}
   
Choisir les récompenses "remixées" des mines dans le menu [[Options|Options avancées]] au début d'une partie fera que les étages à récompenses donneront un objet aléatoire parmi ceux de la liste ci-dessous. Certains étages sont cependant inchangés. Tous les étages ont aussi une chance de donner leur récompense standard.
 
Choisir les récompenses "remixées" des mines dans le menu [[Options|Options avancées]] au début d'une partie fera que les étages à récompenses donneront un objet aléatoire parmi ceux de la liste ci-dessous. Certains étages sont cependant inchangés. Tous les étages ont aussi une chance de donner leur récompense standard.
{| class="wikitable sortable"
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{|class="wikitable sortable"
 
! Étage
 
! Étage
 
! Récompenses possibles
 
! Récompenses possibles
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* {{name|Iron Edge|link=Lame de fer}}
 
* {{name|Iron Edge|link=Lame de fer}}
 
* {{name|Burglar's Shank|link=Tige de cambrioleur}}
 
* {{name|Burglar's Shank|link=Tige de cambrioleur}}
* {{name|Wood Mallet|link=Maillet en bois}}
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* {{name|Wood Mallet|link=Maillet En bois}}
 
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Certains objets en remplacent d'autres selon que vous avez atteint ou non le fond des mines. Lorsqu'il y a deux valeurs, la première est avant d'atteindre le fond des mines, la seconde est après. Les objets possibles trouvés dans les conteneurs et leurs chances sont les suivants<ref name="barreldrop" /> :
 
Certains objets en remplacent d'autres selon que vous avez atteint ou non le fond des mines. Lorsqu'il y a deux valeurs, la première est avant d'atteindre le fond des mines, la seconde est après. Les objets possibles trouvés dans les conteneurs et leurs chances sont les suivants<ref name="barreldrop" /> :
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+
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! Objet
 
! Objet
 
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|[[File:Warp Totem Farm.png|24px|link=]] [[Warp Totem: Farm]]
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===Objets spéciaux===
 
===Objets spéciaux===
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Une petite fraction des caisses et des barils (2,2 %) laissent tomber l'un des objets spéciaux suivants<ref name="specialitem" />. Visuellement, ces caisses et tonneaux ne se distinguent pas des conteneurs contenant du butin standard.
 
Une petite fraction des caisses et des barils (2,2 %) laissent tomber l'un des objets spéciaux suivants<ref name="specialitem" />. Visuellement, ces caisses et tonneaux ne se distinguent pas des conteneurs contenant du butin standard.
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   |style="vertical-align: top;"|
 
   |style="vertical-align: top;"|
   {| class="wikitable"
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   !Etage
 
   !Etage
Ligne 713 : Ligne 711 :  
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   |Mines: 40-59
 
   |Mines: 40-59
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   |}
 
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Ligne 724 : Ligne 722 :  
   |-
 
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   |Mines: 60-79
 
   |Mines: 60-79
   |{{name|Lead Rod|link=Barre de plomb|14%}}{{name|Shadow Dagger|link=Dague des ombres|14%}}{{name|Wood Mallet|link=Maillet en bois|14%}}{{name|Combat Boots|link=Bottes de combat|14%}}{{name|Thermal Boots|link=Bottes thermiques14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}}
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   |-
 
   |Mines: 80-99
 
   |Mines: 80-99
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   |-
 
   |-
 
   |Mines: 100-119
 
   |Mines: 100-119
   |{{name|Burglar's Shank|link=Tige de cambrioleur|14%}}{{name|Kudgel|link=Masse Kudgel|14%}}{{name|Shadow Dagger|link=Dague des ombres|14%}}{{name|Steel Falchion|link=Sabre en acier|14%}}{{name|Dark Boots|link=Bottes noires|14%}}{{name|Genie Shoess|link=Chaussures d'un génie|14%}}{{name|Immunity Band|14%}}
+
   |{{name|Burglar's Shank|link=Tige de cambrioleur|14%}}{{name|Kudgel|link=Masse Kudgel|14%}}{{name|Shadow Dagger|link=Dague des ombres|14%}}{{name|Steel Falchion|link=Sabre en acier|14%}}{{name|Dark Boots|link=Bottes noires|14%}}{{name|Genie Shoes|link=Chaussures d'un génie|14%}}{{name|Immunity Band|14%}}
 
   |-
 
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   |}
 
   |}
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===Parcelles de terre===
 
===Parcelles de terre===
 
Le tableau suivant liste les chances de trouver des objets sur une parcelle de terre <ref name="itemdigchances" />. Il n'y a aucune différence de procéder à l'aide d'une [[Houes|Houe]] ou d'une [[Fabrication#Bombes|Bombe]] pour creuser le sol.  
 
Le tableau suivant liste les chances de trouver des objets sur une parcelle de terre <ref name="itemdigchances" />. Il n'y a aucune différence de procéder à l'aide d'une [[Houes|Houe]] ou d'une [[Fabrication#Bombes|Bombe]] pour creuser le sol.  
{| class="wikitable sortable"  
+
{|class="wikitable sortable"  
 
!Objet
 
!Objet
 
!Chance
 
!Chance
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|[[Poupée étrange (verte)]]
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|[[Poupée étrange (vert)]]
 
|0.03%
 
|0.03%
 
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===Autel de challenge===
 
===Autel de challenge===
{{Spoiler}}
   
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|L'Autel de Challenge]]
 
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|L'Autel de Challenge]]
 
L'Autel de challenge n'est pas disponible avant que le joueur le débloque en entrant dans la [[Chambre des noix de Monsieur Qi|chambre de Qi]] sur l'[[Île Gingembre]] et complète la quête [[Quêtes#Menace dans les profondeurs|"Menace dans les profondeurs"]].
 
L'Autel de challenge n'est pas disponible avant que le joueur le débloque en entrant dans la [[Chambre des noix de Monsieur Qi|chambre de Qi]] sur l'[[Île Gingembre]] et complète la quête [[Quêtes#Menace dans les profondeurs|"Menace dans les profondeurs"]].
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En dessous est listée de la nourriture octroyant des [[Buffs]] utiles lors d'une expédition dans les Mines. Notez que consommer un plat octroyant un buff va remplacer les buffs déjà actifs. Si la nourriture consommée n'octroie aucun buff, alors les buffs déjà actifs persistent. Le [[Café]] et la [[Triple dose d’espresso]] sont l'exception à cette règle : ils se cumulent avec les buffs déjà actifs (mais pas entre eux).  
 
En dessous est listée de la nourriture octroyant des [[Buffs]] utiles lors d'une expédition dans les Mines. Notez que consommer un plat octroyant un buff va remplacer les buffs déjà actifs. Si la nourriture consommée n'octroie aucun buff, alors les buffs déjà actifs persistent. Le [[Café]] et la [[Triple dose d’espresso]] sont l'exception à cette règle : ils se cumulent avec les buffs déjà actifs (mais pas entre eux).  
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
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+
{|class="wikitable sortable" style="width:65%; min-width:500px;"
 
!Image
 
!Image
 
!Nom
 
!Nom
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|-
 
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|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
 
|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
|[[Triple dose d'espresso]]
+
|[[Triple dose d’espresso]]
 
|{{name|Coffee|3}}
 
|{{name|Coffee|3}}
 
|{{Energy|8}}{{Health|3}}
 
|{{Energy|8}}{{Health|3}}
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==Références==
 
==Références==
 
<references>
 
<references>
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+
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<ref name="buffedmonsters">See <tt>Monster::parseMonsterInfo</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="buffedmonsters">See <samp>Monster::parseMonsterInfo</samp> in the game code.</ref>
<ref name="ladderchance">See <tt>MineShaft::checkStoneForItems</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderchance">See <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> in the game code.</ref>
<ref name="laddermonsters">See <tt>MineShaft::monsterDrop</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="laddermonsters">See <samp>MineShaft::monsterDrop</samp> in the game code.</ref>
<ref name="ladderrocks">See <tt>MineShaft::checkStoneForItems</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderrocks">See <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> in the game code.</ref>
<ref name="ladderload">See <tt>MineShaft::populateLevel</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderload">See <samp>MineShaft::populateLevel</samp> in the game code.</ref>
<ref name="barreldrop">See <tt>BreakableContainer::releaseContents</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="barreldrop">See <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> in the game code.</ref>
<ref name="specialitem">See <tt>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="specialitem">See <samp>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</samp> in the game code.</ref>
 
</references>
 
</references>
    
==Historique==
 
==Historique==
{{History|1.3|Retire le buf permettant de créer une échelle vers la [[Caverne du Crâne]] au niveau 120 des Mines en faisant exploser un objet à l'aide d'une bombe.}}
+
{{History|1.3|Retire le buff permettant de créer une échelle vers la [[Caverne du Crâne]] au niveau 120 des Mines en faisant exploser un objet à l'aide d'une bombe.}}
{{history|1.4|Ajout des étages donjons. Change la manière dont apparaissent les niveau à champignons afin qu'ils ne soient plus exploités de manière répétitive. Retire le bug permettant d'éviter de s'évanouir (santé basse) en cliquant sur son journal de quêtes. Les niveaux des Mines ne sont plus oubliés après que le joueur s'est évanoui. Ajout du service de retour d'objets de Marlon. Les niveaux se réinitialisent désormais dès que le joueur quitte l'étage, au lieu des prochaines 10 minutes tick de l'horloge du jeu.}}
+
{{History|1.4|Ajout des étages donjons. Change la manière dont apparaissent les niveau à champignons afin qu'ils ne soient plus exploités de manière répétitive. Retire le bug permettant d'éviter de s'évanouir (santé basse) en cliquant sur son journal de quêtes. Les niveaux des Mines ne sont plus oubliés après que le joueur s'est évanoui. Ajout du service de retour d'objets de Marlon. Les niveaux se réinitialisent désormais dès que le joueur quitte l'étage, au lieu des prochaines 10 minutes tick de l'horloge du jeu.}}
 +
{{History|1.5|Dans les options avancées lors du démarrage d'une ferme, il y a une option pour que les récompenses de la mine soient par défaut ou remixées. Ajout d'un sanctuaire de défi à l'étage 120 après avoir terminé la quête Qi.}}
    
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
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