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|C'est une représentation du centre de la ville. Commencez au centre de l'oeil au centre de la ville, suivez la direction des flèches jusqu'à ce que votre personnage pecute un obstacle permanant. Le chemin vous emmènera dans la ville , sur le pont menant au [[Marché Joja]], et finalement à un camion garé à côté du Marche Joja. Intargissez avec le camion vous permettra de parler avec le chauffeur qui a besoin d'une [[Patte de lapin]]. Si vous en avez une dans votre inventaire , vous pouvez l'échangé contre un [[Charme spécial]] qui augmentera de manière permanente votre [[Chance]].
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|C'est une représentation du centre de la ville. Commencez au centre de l'œil au centre de la ville, suivez la direction des flèches jusqu'à ce que votre personnage percute un obstacle permanent. Le chemin vous emmènera dans la ville, sur le pont menant au [[Marché Joja]], et finalement à un camion garé à côté du Marche Joja. Interagissez avec le camion vous permettra de parler avec le chauffeur qui a besoin d'une [[Patte de lapin]]. Si vous en avez une dans votre inventaire , vous pouvez l'échanger contre un [[Charme spécial]] qui augmentera de manière permanente votre [[Chance]].
 
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|Lire la note secrete #23 ajoute la [[Quêtes#Strange Note|quête "Note étrange"]] au journal. Pour accomplir la quête, rendez-vous dans la [[forêt secrète]] entre 6h et 19h avec du [[sirop d'érable]] dans l'inventaire pour déclencher une cinématique dans laquelle un ours partage sa connaissance particulière des baies. Cela augmente de manière permanente le prix de vente des [[Mûre|mûres]] et de [[Saumon]] par 3.   
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|Lire la note secrète #23 ajoute la [[Quêtes#Strange Note|quête "Note étrange"]] au journal. Pour accomplir la quête, rendez-vous dans la [[forêt secrète]] entre 6h et 19h avec du [[sirop d'érable]] dans l'inventaire pour déclencher une cinématique dans laquelle un ours partage sa connaissance particulière des baies. Cela augmente de manière permanente le prix de vente des [[Mûre|mûres]] et de [[Saumon]] par 3.   
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AAprès avoir visionné la cinématique, une icône de patte d'ours intitulée « "[[Savoir de l’ours]]" » apparaîtra dans le [[portefeuille]] du joueur.
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Après avoir visionné la cinématique, une icône de patte d'ours intitulée « "[[Savoir de l’ours]]" » apparaîtra dans le [[portefeuille]] du joueur.
 
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===Note secrète # 24===
 
===Note secrète # 24===
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|C'est une page du livre de M. Jasper :
 
|C'est une page du livre de M. Jasper :
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... On raconte que les créatures, connues sous le nom "d’esprits de la forêt" ou "Junimos", apparaissent dans des bâtiments abandonnés après que leurs graines soient tombées.
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... On raconte que les créatures, connues sous le nom "d’esprits de la forêt" ou "Junimos", apparaissent dans des bâtiments abandonnés après que leurs graines soient tombées.
    
En règle générale... quand les humains seront partis et que la nature reprendra possession de son territoire, les Junimos  apparaîtront.
 
En règle générale... quand les humains seront partis et que la nature reprendra possession de son territoire, les Junimos  apparaîtront.
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