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===Pièces d'or par jour===
 
===Pièces d'or par jour===
Calculations do not take into account [[Fertilizer]] or the Tiller or Agriculturist [[Farming#Farming Skills|Professions]]. Variations are noted in or below each table, if applicable. It is assumed that the crop is watered on the day of planting.  
+
Le calcul de rentabilité ne prends pas compte des [[Engrais]] ou des [[Compétences|professions]] Cultivateur et Agriculteurs. Les variations sont indiquées dans ou sous chaque tableau, si elle sont applicables. Il est assumé que les cultures soient arrosées tous les jours.
   −
The general formula is:  
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La formule générale est :
<code>Minimum Gold per Day = ((Max Harvests &times; Sell Price per Harvest) &minus; Seed Price) / Growing Days </code>  
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<code>Minimum d'or par jour = (( Nombre max de récolte &times; Prix de vente par récolte) &minus; Prix de la graine) / Temps de pousse</code>
   −
'''Growing Days''' = <code>Days to Maturity + ((Max Harvests &minus; 1) &times; Days to Regrow)</code>
+
'''Temps de pousse''' = <code>Jours à maturité + ((Nombre max de récolte &minus; 1) &times; Temps de repousse)</code>
   −
'''Days to Maturity''' and '''Days to Regrow''' are listed in each table.
+
'''Jours à maturité''' et '''Temps de repousse''' sont indiqués dans chaque tableau.
   −
'''Max Harvests''' is normally 1, but for crops that continue to produce, it is the actual number of harvests that can be obtained in the growing season(s).
+
'''Nombre max de récolte''' est normalement de 1, mais pour les cultures qui continuent à grandir, c'est le nombre de récoltes qui est possible d'obtenir en une saison de pousse.
   −
'''Sell Price per Harvest''' is normally the same as the Sell Price of one normal-quality crop. Extra crops are not counted since their occurrence is rare, except in the case of potatoes. The chance of an extra potato is &#8776;20%, much higher than with any other crop. Thus, the '''Sell Price per Harvest''' is 1.2 &times; 80 instead of 1 &times; 80.
+
'''Prix de vente par récolte''' est normalement le même que le Prix de vente pour des cultures de qualité normale. Les cultures supplémentaires ne sont pas compté si leur apparition est rare, excepté pour les pommes de terre. La chance pour avoir une pomme de terre supplémentaire est de &#8776;20% plus élevée que pour les autres graines. Ce qui fait que le prix de vente pour elles est de 1.2.
   −
In the case of plants that always give >1 item per harvest (''e.g.'', Coffee Bean, Blueberry, Cranberry) the '''Sell Price per Harvest''' = # of crops per Harvest &times; Sell Price for one item.
+
Pour les cultures qui donnent toujours plus d'un objet par récolte (ex : Grain de café, Myrtille, Canneberge), le prix de vente par récolte est = # d'objet par récolte #times; Prix de vente pour un objet.
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Example: Cranberries
+
!Example: Canneberge
 
|-
 
|-
|<p>Max Harvests = 5</p>
+
|<p>Récolte max = 5</p>
<p>Sell Price per Harvest = 2 berries &times; {{price|75}} = {{price|150}}</p>
+
<p>Prix de vente par récolte = 2 baies &times; {{price|75}} = {{price|150}}</p>
<p>Seed Price = {{price|240}}</p>
+
<p>Prix de la graine = {{price|240}}</p>
<p>Growing Days = 7 + ((5 &minus; 1) &times; 5) = 27</p>
+
<p>Temps de pousse = 7 + ((5 &minus; 1) &times; 5) = 27</p>
<p>Gold per Day = (5 &times; 150 &minus; 240) / 27 = {{price|18.89}}</p>
+
<p>Or par jour = (5 &times; 150 &minus; 240) / 27 = {{price|18.89}}</p>
 
|}
 
|}
  
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