Différences entre versions de « Santé »

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[[File:HealthBar FR.png|thumb|A slightly drained Health Bar (Left)]]
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[[File:HealthBar FR.png|thumb|Une barre de vie un peu vidée (à Gauche)]]
'''Health''' is measured by a bar next to the [[energy]] bar in the bottom right corner of the user interface (UI). The health bar is only visible while inside of [[The Mines]], the [[Secret Woods]], the [[Slime Hutch]], or when the meter is not full. Outside of the Mines, the most common ways to lose Health are by getting hit by the train on the [[Railroad]], or by the [[Slimes]] in the [[Secret Woods]] or in the [[Slime Hutch]].
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La '''Vie''' est affichée près de la barre d'[[énergie]] en bas à droite de l'écran. La barre de vie n'est visible que dans [[Les Mines]], les [[bois secrets]], la [[Slime Hutch]], ou quand la vie n'est pas au maximum. En dehors des Mines, les façon les plus fréquentes de perdre de la sont : se faire percuter par le train sur la voie ferrée ([[Railroad]]), ou être touché par des [[Slimes]] dans les [[bois secrets]] ou dans la [[Slime Hutch]].
  
Players may choose the [[The Farm#Farm Maps|Wilderness Map]], or offer a [[Strange Bun]] to the [[Dark Shrine of Night Terrors]] in the [[Witch's Hut]] to enable [[Monsters]] on [[The Farm]], who will attack and drain the player's health.
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Les joueurs peuvent choisir la [[The Farm#Farm Maps|Wilderness Map]], ou offrir un [[Strange Bun]] au [[Dark Shrine of Night Terrors]] dans la maison de la sorcière ([[Witch's Hut]]) pour activer la présence de [[monstres]] dans la [[ferme]]. Ces derniers vont attaquer le joueur et diminuer sa vie.
  
Health can be replenished either by consuming [[Cooking|food]], sleeping, using the [[Spa]], or eating [[Stardrop]]s. In a [[multiplayer]] game, Health (and [[Energy]]) can be replenished by standing in bed without going to sleep for the day.
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La vie peut être soignée en consommant de la [[Cooking|nourriture]], en dormant, en allant au [[Spa]] ou en mangeant une [[Stardrop]]. Dans une partie multijoueurs, la vie (et l'[[énergie]]) peuvent être restaurés en restant dans le lit sans aller dormir.
  
Maximum health capacity is increased by 5 for each level gained in [[Combat]] skill, and can be increased further by choosing the Fighter and Defender professions in the Combat skill tree.
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La capacité maximale de la barre de vie augmente de 5 pour chaque niveau gagné en compétence de [[Combat]] et peut être augmentée encore plus en choisissant les professions Attaquant (Fighter) et Défenseur (Defender) dans l'arbre de compétences de combat.
  
Finding [[Secret Notes#Secret Note #10|Secret Note #10]] and then meeting [[Mr. Qi]] at level 100 of the [[Skull Cavern]] will award the player with a cutscene in which Mr. Qi gives the player "Iridium snake milk", which permanently increases Health by 25 points.
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Trouver [[Secret Notes#Secret Note #10|Note secrète #10]] et rencontrer [[Mr. Qi]] au niveau 100 de [[Skull Cavern]] débloquera une scène dans laquelle Mr. Qi donne au joueur de l'"Iridium snake milk", qui augmente de façon permanente la vie de 25 points.
  
The player will pass out when health reaches zero. [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]], or [[Harvey]], whoever has the highest [[friendship]], will awaken the player. Depending on which one it is, the player may wake up in the entry room of the mine, in the bedroom of the farmhouse, or in Harvey's Clinic. If the player passes out inside the Skull Cavern, he/she will be awakened inside [[Harvey's Clinic]].
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Le joueur perds connaissance quand la vie tombe à zéro. [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]] ou [[Harvey]] réveilleront le joueur (en fonction de qui a la plus grande [[amitié]]). En fonction du personnage, le joueur se réveillera à l'entrée de la mine, dans la chambre de la ferme ou dans la clinique d'Harvey. Si le joueur perds connaissance dans la Skull Cavern, il/elle se réveillera dans la clinique d'Harvey ([[Harvey's Clinic]]).
  
While passed out, the player will lose money, items, and current progress in [[The Mines]] or [[Skull Cavern]]. Items that have been lost are non-retrievable, so it is a good idea to keep valuables in a chest when exploring. The amount of money lost is determined by the player's currently available gold. Up to {{price|5000}} can be lost.
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Pendant qu'il est inconscient, le joueur perdra de l'argent, des objets et sa progression actuelle dans [[Les Mines]] ou dans la [[Skull Cavern]]. Les objets perdus ne sont pas retrouvables, il est donc préférable de garder les objets de valeur dans un coffre durant l'exploration. La somme d'argent perdue dépend de l'argent que le joueur possède. Le joueur peut perdre jusqu'à {{price|5000}} .
  
 
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[[Category:Mécanique de jeu]]

Version du 29 avril 2019 à 13:06

Commencer Le joueur Options Commandes Contrôles
mobiles
Santé Énergie Compétences Cycle
de jour
Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

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Dernière modification par Saëlia le 2019-04-29 13:06:47.

Une barre de vie un peu vidée (à Gauche)

La Vie est affichée près de la barre d'énergie en bas à droite de l'écran. La barre de vie n'est visible que dans Les Mines, les bois secrets, la Slime Hutch, ou quand la vie n'est pas au maximum. En dehors des Mines, les façon les plus fréquentes de perdre de la sont : se faire percuter par le train sur la voie ferrée (Railroad), ou être touché par des Slimes dans les bois secrets ou dans la Slime Hutch.

Les joueurs peuvent choisir la Wilderness Map, ou offrir un Strange Bun au Dark Shrine of Night Terrors dans la maison de la sorcière (Witch's Hut) pour activer la présence de monstres dans la ferme. Ces derniers vont attaquer le joueur et diminuer sa vie.

La vie peut être soignée en consommant de la nourriture, en dormant, en allant au Spa ou en mangeant une Stardrop. Dans une partie multijoueurs, la vie (et l'énergie) peuvent être restaurés en restant dans le lit sans aller dormir.

La capacité maximale de la barre de vie augmente de 5 pour chaque niveau gagné en compétence de Combat et peut être augmentée encore plus en choisissant les professions Attaquant (Fighter) et Défenseur (Defender) dans l'arbre de compétences de combat.

Trouver Note secrète #10 et rencontrer Mr. Qi au niveau 100 de Skull Cavern débloquera une scène dans laquelle Mr. Qi donne au joueur de l'"Iridium snake milk", qui augmente de façon permanente la vie de 25 points.

Le joueur perds connaissance quand la vie tombe à zéro. Clint, Linus, Maru, Robin ou Harvey réveilleront le joueur (en fonction de qui a la plus grande amitié). En fonction du personnage, le joueur se réveillera à l'entrée de la mine, dans la chambre de la ferme ou dans la clinique d'Harvey. Si le joueur perds connaissance dans la Skull Cavern, il/elle se réveillera dans la clinique d'Harvey (Harvey's Clinic).

Pendant qu'il est inconscient, le joueur perdra de l'argent, des objets et sa progression actuelle dans Les Mines ou dans la Skull Cavern. Les objets perdus ne sont pas retrouvables, il est donc préférable de garder les objets de valeur dans un coffre durant l'exploration. La somme d'argent perdue dépend de l'argent que le joueur possède. Le joueur peut perdre jusqu'à data-sort-value="5000">Gold.png5 000po .

Bugs

  • When eating healing items, the player gains approximately 12.5% more health than what is displayed in the tooltip.

History

  • 1.3 : Ajout de la régénération de la vie dans le lit en mode multijoueur. Ajout de l’événement avec M. Qi au niveau 100 de Skull Cavern.