Stratégie de pêche

Pour la liste des poissons et de leurs emplacements, voir Poisson.
Pour des informations sur la compétence de pêche, voir la page Pêche.
Pour un index de complétion de la collection de poissons, voir la page Collections.
Voir également : Appât, Matériel de pêche

Cette page donne des conseils de pêche pour le jeu Stardew Valley.

Bases de la stratégie

La présence de nombreux types de poisson peut dépendre de plusieurs facteurs: l'emplacement du lieu de pêche, la saison, la météo et l'heure qu'il est dans le jeu. Faites converger votre lieu de pêche avec toutes les conditions nécessaires pour vous donner la possibilité d'attraper le(s) poisson(s) que vous voulez.

Emplacement

Les emplacements de pêche sont généralement répartis dans l'océan, les lacs et les rivières. Cependant, alors que la plupart des lieux de pêche dans un même type d'eau donneront les mêmes prises, la carte joue également un rôle. Par exemple, la rivière de la Forêt Sève-Cendreuse n'est pas la même que celle à l'intérieur de Pélican Ville. Les mares ont souvent moins de types de poissons que les étendues d'eau plus larges, et elles ne contiennent généralement que les mêmes poissons que ceux de la carte sur laquelle la mare se trouve.

Astuce

Les Égouts sont un lieu où il est facile et productif de pêcher, notamment pour augmenter son niveau de pêche ou chercher des trésors. La Carpe est le poisson le plus facile à attraper du jeu, et c'est aussi le seul que l'on trouve dans les égoûts (à l'exception d'un unique exemplaire du poisson légendaire qu'est la Carpe mutante). Chaque lancer de ligne débouche donc soit immédiatement sur un objet, soit sur une carpe rapidement capturée.

Position du flotteur

En règle générale, vous pouvez avoir tendance à lancer votre flotteur aussi loin que possible pour maximiser la zone de pêche. Les lancers longue distance sont importants, mais lancer dans l'axe est/ouest plutôt que nord/sud peut augmenter la Zone de pêche, tout comme pêcher au grand large. Même si tous les poissons non-légendaires peuvent être ferrés dans des tuiles avec une zone de 1, vous aurez plus de chance d'attraper de "meilleurs" poissons dans une zone de pêche de plus haute valeur.

Les Bulles augmentent énormément la probabilité qu'un poisson morde du premier coup. Elles peuvent aussi modifier les chances de tomber sur chaque type de poisson dans un emplacement. Faites attention au positionnement de votre flotteur: s'il est au bord des bulles, le bonus de celles-ci peut être utilisé sur toutes les tuiles adjaçentes, vous permettant quelque possibilité d'optimiser votre zone de pêche.


Zones de pêche

Les images suivantes montrent les zones de pêche en se basant sur la tuile d'atterrissage du flotteur. Les couleurs sont codées comme suit:  

Attention, ces cartes ne sont pas valides sur iOS à cause d'un bug.

La ferme

Ferme standard Ferme de rivière
Ferme forestière Ferme des collines
Ferme en région sauvage Ferme en quatre parcelles
Ferme de plage

Pélican Ville

La forêt Sève-Cendreuse

La plage

La montagne

Le désert

Les égouts

Les mines

La forêt secrète

 
Mine floors 20, 60, & 100

Le marché nocturne

Le repaire des insectes mutants

 
The submarine ride at the Night Market

Le marais de la sorcière

L'île Gigembre sud

L'île Gigembre nord

L'île Gigembre ouest

L'île Gigembre sud-est

La caverne des pirates

La forge

Tableaux des lieux de pêche

Les 5 poissons légendaires ne sont pas inclus dans ces tableaux. Les tableaux suivants sont basés sur les données dans Content\Locations.xnb.

Pélican Ville

Heure
  Printemps 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Poisson lune Jour de soleil seulement
  Poisson-chat Jour de pluie seulement
  Algues vertes
  Achigan à petite bouche
  Alose Jour de pluie seulement
  Dorade
  Été 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Truite arc-en-ciel Jour de soleil seulement
  Poisson lune Jour de soleil seulement
  Algues vertes
  Brochet
  Alose Jour de pluie seulement
  Dorade
  Automne 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Saumon
  Truite tigrée
  Poisson-chat Jour de pluie seulement
  Algues vertes
  Achigan à petite bouche
  Alose Jour de pluie seulement
  Doré jaune Jour de pluie seulement
  Dorade
  Hiver 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Truite tigrée
  Algues vertes
  Morue-lingue
  Perche
  Brochet
  Dorade

La plage

Heure
  Printemps 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Sardine
  Flet
  Anchois
  Hareng
  Algues
  Flétan
  Anguille Jour de pluie seulement
  Été 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Poulpe
  Tilapia
  Rouget
  Vivaneau rouge Jour de pluie seulement
  Thon
  Flet
  Algues
  Flétan
  Poisson-globe Jour de soleil seulement
  Grand concombre de mer
  Automne 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Tilapia
  Vivaneau rouge Jour de pluie seulement
  Sardine
  Concombre de mer
  Anchois
  Algues
  Albacore
  Anguille Jour de pluie seulement
  Grand concombre de mer
  Hiver 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Rouget
  Sardine
  Concombre de mer
  Thon
  Hareng
  Vivaneau rouge Jour de pluie seulement
  Algues
  Albacore
  Flétan
  Calmar

Forêt Sève-Cendreuse

Notez qu'il y a deux lieux de pêche dans la forêt, l'étang au milieu et la rivière au sud.

Heure
  Printemps 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Poisson lune Rivière Jour de soleil seulement
  Poisson-chat Rivière Jour de pluie seulement
  Chevesne Rivière
  Algues vertes Tous les deux
  Achigan à petite bouche Étang
  Alose Rivière Jour de pluie seulement
  Dorade Rivière
  Été 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Dorade coryphène Rivière
  Truite arc-en-ciel Rivière Jour de soleil seulement
  Poisson lune Rivière Jour de soleil seulement
  Chevesne Rivière
  Algues vertes Tous les deux
  Brochet Tous les deux
  Alose Rivière Jour de pluie seulement
  Dorade Rivière
  Automne 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Saumon Rivière
  Truite tigrée Rivière
  Poisson-chat Rivière Jour de pluie seulement
  Chevesne Rivière
  Carpe de minuit Étang
  Algues vertes Tous les deux
  Achigan à petite bouche Étang
  Alose Rivière Jour de pluie seulement
  Doré jaune Tous les deux Jour de pluie seulement
  Dorade Rivière
  Hiver 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Truite tigrée Rivière
  Chevesne Rivière
  Carpe de minuit Étang
  Algues vertes Tous les deux
  Morue-lingue Rivière
  Perche Tous les deux
  Brochet Tous les deux
  Dorade Rivière

Montagne

Notez que cela fait référence au lac en dehors de la mine.

Heure
  Printemps 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Achigan à grande bouche
  Légende Jour de pluie seulement
  Barbotte
  Carpe
  Chevesne
  Algues vertes
  Été 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Achigan à grande bouche
  Truite arc-en-ciel Jour de soleil seulement
  Esturgeon
  Barbotte
  Carpe
  Chevesne
  Algues vertes
  Automne 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Achigan à grande bouche
  Barbotte
  Carpe
  Chevesne
  Algues vertes
  Doré jaune Jour de pluie seulement
  Carpe de minuit
  Hiver 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Achigan à grande bouche
  Esturgeon
  Barbotte
  Chevesne
  Algues vertes
  Morue-lingue
  Perche
  Carpe de minuit

Mines

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Poisson spectral Niveaux 20, 60
  Poisson pierre Niveau 20
  Algues vertes Tous
  Algues blanches Tous
  Poisson-glace Niveau 60
  Anguille de lave Niveau 100

Forêt secrète

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Carpe
  Poisson de forêt
  Poisson-chat Jour de pluie seulement

Désert de Calico

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Poisson des sables
  Carpe scorpion
  Algues vertes

Égouts

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Carpe
  Carpe mutante
  Algues vertes
  Algues blanches

Repaire des insectes mutants

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Carpe
  Slime-Jack

Marais de la sorcière

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Saumon du Vide
  Poisson-chat Jour de pluie seulement

Île Gingembre nord

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Carpe de minuit
  Discus bleu
  Tilapia

Île Gingembre sud et sud-est

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Flet
  Grand concombre de mer
  Poisson-globe Jour de soleil seulement
  Poisson-papillon
  Thon

Caverne des pirates

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Flet
  Grand concombre de mer
  Poisson-globe Jour de soleil seulement
  Raie
  Thon

Île Gingembre Ouest

À noter qu'il existe deux types d'eau à l'ouest de l'île Gingembre: l'eau douce et l'océan. Le pont de planches le plus au sud de la rivière est le séparateur entre les deux. L'océan est à l'ouest et au sud; l'étang et la rivière au nord du pont de planches le plus au sud sont d'eau douce.

Heure
  Toutes 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
  Flet Océan
  Grand concombre de mer Océan
  Poisson-globe Océan Jour de soleil seulement
  Poisson-papillon Océan
  Poulpe Océan
  Thon Océan
  Carpe de minuit Eau douce
  Discus bleu Eau douce
  Tilapia Eau douce