Appât de luxe

De Stardew Valley Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Appât de luxe
Deluxe Bait.png
Fait mordre les poissons encore plus vite et augmente la taille de la "barre de pêche".
Information
Source PoissonnerieFabricationCoffres au trésor pêchésBac à compost de luxeLibraireDerby de la truiteFête du calamar
Énergie Non comestible
Prix de vente data-sort-value="1">Gold.png1po
Fabrication
Source de recette Fishing Skill Icon.png Pêche (Niveau 4)
Ingrédients Bait.png Appât (5)Moss.png Mousse (2)
Produit 5 appâts par fabrication

L'Appât de luxe permet de diminuer le temps requis pour qu'un poisson morde à l'hameçon de 67%.[1] Il augmente également la taille de la barre de pêche de 12 pixels.[2] L'Appât de luxe peut être acheté à la Poissonnerie après avoir atteint le niveau 4 de Pêche pour data-sort-value="100">Gold.png100po chacun, fabriqué, trouvé aléatoirement dans des Coffres au trésor pêchés après avoir atteint le niveau 6 de Pêche, ou produit par un Bac à compost de luxe. Il peut aussi aléatoirement être vendu au Chariot de voyage pour data-sort-value="1"Gold.png100–1 000po.

En terminant le Bundle Teal.png Paquet poisson de rivière dans l'aquarium, la récompense est de 30 Appâts de luxe. Le Libraire échange 30 Appâts de luxe pour 1 Appât et flotteur. En récompense de prix du Derby de la truite, le joueur peut obtenir 20 Appâts de luxe. C'est également la récompense de niveau cuivre le premier jour de la Fête du calamar.

L'Appât de luxe ne peut pas être utilisé avec la Canne à pêche d'apprenti ou la Canne à pêche en bambou. Il ne peut être équipé qu'avec une Canne à pêche en fibre de verre, Canne à pêche en iridium, ou Canne à pêche supérieure d'iridium.

Dans un Casier à crabes, l'Appât sauvage réduit les chances d'avoir des déchets comparé à l'appât standard, si le joueur n'a pas la profession Loup de mer. Il augmente la qualité des récoltes du Casier au niveau argent.[3]

Utilisation

Requiert: Fiberglass Rod.png Canne à pêche en fibre de verre, Iridium Rod.png Canne à pêche en iridium, ou Advanced Iridium Rod.png Canne à pêche supérieure d'iridium.

Chaque lancer utilise un appât ou un aimant. Quand tout les appâts sont utilisés, une notification apparaît : "Vous avez utilisé votre dernier appât."

Pour attacher un appât à une canne à pêche, dans l'inventaire cliquez sur l'appât (Left-Click.pngclic gauche ou Right-Click.pngclic droit, en fonction de la quantité d'appât que vous voulez sélectionner), puis faites un Right-Click.pngclic droit sur la canne à pêche. Pour retirer l'appât, refaites un Right-Click.pngclic droit sur la canne à pêche.

Si vous utilisez une manette Xbox, appuyez sur 360 A.png sur l'appât pour sélectionner tout l'appât (ou 360 X.png pour sélectionner un seul morceau d'appât), puis sur 360 X.png pour l'attacher à la canne à pêche.

Si vous utilisez une manette PS4, appuyez sur PS4 Cross.png sur l'appât pour sélectionner tout l'appât (ou PS4 Square.png pour sélectionner un seul morceau d'appât), puis sur PS4 Square.png pour l'attacher à la canne à pêche.

Si vous utilisez une manette Nintendo Switch, appuyez sur Switch A.png sur l'appât pour sélectionner tout l'appât (ou Switch Y.png pour sélectionner un seul morceau d'appât), puis sur Switch Y.png pour l'attacher à la canne à pêche.

Appuyez sur PS4 Cross.png pour détacher l'appât sur n'importe quelle manette (Switch Y.png si vous utilisez une manette Nintendo Switch).

Dans la version mobile, vous pouvez ajouter des appâts à votre canne à pêche en ouvrant votre inventaire, puis en le glissant et en le déposant sur la canne à pêche.

Cadeau

Réactions des villageois

Détestent Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LéoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruDwarf Icon.png NainPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobineSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneWizard Icon.png SorcierVincent Icon.png VincentWilly Icon.png Willy

Paquets

L'Appât de luxe n’est utilisé dans aucun paquet.

Couture

L'Appât de luxe n'est pas utilisé en Couture ni en Teinture.

Quêtes

L'Appât de luxe n’est utilisé dans aucune quête.

Références

  1. Voir FishingRod::calculateTimeUntilFishingBite dans le code du jeu.
  2. Voir BobberBar::BobberBar dans le code du jeu.
  3. Voir CrabPot::DayUpdate dans le code du jeu.

Historique

  • 1.6 : Introduit.