− | <ref name="location">Voir <tt>Beach::DayUpdate</tt> dans le code du jeu. La position d'apparition commence au point (66,24) sur la carte de la plage.</ref> | + | <ref name="location">Voir <samp>Beach::DayUpdate</samp> dans le code du jeu. La position d'apparition commence au point (66,24) sur la carte de la plage.</ref> |
− | <ref name="quasi_fish">Dans le code du jeu (<tt>[[Modding:Object_data|ObjectInformation.xnb]]</tt>) le type assigné aux Algues est "Poisson", mais elles ne sont pas comptées dans la catégorie Poisson (<tt>-4</tt>). La type affiché en jeu et la plupart des usages de l'objet sont influencés par la catégorie.</ref> | + | <ref name="quasi_fish">Dans le code du jeu (<samp>[[Modding:Object_data|ObjectInformation.xnb]]</samp>) le type assigné aux Algues est "Poisson", mais elles ne sont pas comptées dans la catégorie Poisson (<samp>-4</samp>). La type affiché en jeu et la plupart des usages de l'objet sont influencés par la catégorie.</ref> |