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Une machine à pince se trouve à l'intérieur de la salle. Les joueurs peuvent jouer à la machine à pince pour {{price|500}}. Il y a 25% de chance que la machine soit occupée par un homme et donc, injouable. La machine à pince est toujours occupée après avoir regardé un film.
 
Une machine à pince se trouve à l'intérieur de la salle. Les joueurs peuvent jouer à la machine à pince pour {{price|500}}. Il y a 25% de chance que la machine soit occupée par un homme et donc, injouable. La machine à pince est toujours occupée après avoir regardé un film.
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Après avoir payé, le joueur à trois chances pour attraper un prix. Un timer de 15 seconde pour chaque essai, qui commence lorsque le joueur bouge la pince.
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Après avoir payé, le joueur a trois chances pour attraper un prix. Un timer de 15 seconde pour chaque essai, qui commence lorsque le joueur bouge la pince.
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Le premier mouvement est horizontal et place la pince (flèche de droite sur le clavier). Le deuxième mouvement est vertical et fais descendre la pince (flèche du bas sur le clavier). La pince tombera à l'endroit ou se trouve son ombre, qui peut être contrôlée en maintenant la flèche du bas. Quand la flèche du bas est relâchée, la pince tombera. Lorsque la pince atteint son ombre elle s'arrêtera et attrapera n'importe quel prix se trouvant au même endroit.
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Le premier mouvement est horizontal et place la pince (flèche de droite sur le clavier). Le deuxième mouvement est vertical et fait descendre la pince (flèche du bas sur le clavier). La pince tombera à l'endroit se trouve son ombre, qui peut être contrôlée en maintenant la flèche du bas. Quand la flèche du bas est relâchée, la pince tombera. Lorsque la pince atteint son ombre elle s'arrêtera et attrapera n'importe quel prix se trouvant au même endroit.
    
La pince peut lâcher le prix sur son chemin vers la chute. Plus l'objet est loin de la chute, moins la prise de la pince sera ferme et donc, les chances de le faire tomber en chemin seront plus grandes.
 
La pince peut lâcher le prix sur son chemin vers la chute. Plus l'objet est loin de la chute, moins la prise de la pince sera ferme et donc, les chances de le faire tomber en chemin seront plus grandes.
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