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| Le "cycle de jour" est une période de 20 heures de jeu, de 6h à 2h du matin. Après minuit (12h00), le personnage du joueur devient fatigué et a besoin de sommeil. Cependant, [[Le joueur|le joueur]] peut rester éveillé jusqu'à 2h du matin. Après quoi, son personnage s'évanouira. | | Le "cycle de jour" est une période de 20 heures de jeu, de 6h à 2h du matin. Après minuit (12h00), le personnage du joueur devient fatigué et a besoin de sommeil. Cependant, [[Le joueur|le joueur]] peut rester éveillé jusqu'à 2h du matin. Après quoi, son personnage s'évanouira. |
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− | Si le personnage s'évanouit, il se réveillera dans son lit, ayant été traîné là par une équipe médicale de chez [[JojaMart]], [[Linus]], ou le Docteur [[Harvey]] si le joueur n'est pas marié à ce personnage. Dans chaque cas, 10% de l'argent du joueur jusqu'à {{price|1000}} sera perdu (les détails de cette transaction apparaîtront sous forme de lettre dans la boîte aux lettres du joueur). Si le joueur a eu la chance de s'évanouir à l'intérieur de sa maison, il y a exception et il ne perd rien. | + | Si le personnage s'évanouit, il se réveillera dans son lit, ayant été traîné là par une équipe médicale de chez [[Marché Joja]], [[Linus]], ou le Docteur [[Harvey]] si le joueur n'est pas marié à ce personnage. Dans chaque cas, 10% de l'argent du joueur jusqu'à {{price|1000}} sera perdu (les détails de cette transaction apparaîtront sous forme de lettre dans la boîte aux lettres du joueur). Si le joueur a eu la chance de s'évanouir à l'intérieur de sa maison, il y a exception et il ne perd rien. |
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| Le jeu ne [[Jeux sauvegardés|sauvegarde]] qu'après que [[Le joueur|le joueur]] se soit endormi, et que la répartition des bénéfices quotidiens ait été faite à la fin de la journée. | | Le jeu ne [[Jeux sauvegardés|sauvegarde]] qu'après que [[Le joueur|le joueur]] se soit endormi, et que la répartition des bénéfices quotidiens ait été faite à la fin de la journée. |
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| La nuit est considérée comme tombée quand sonne 18h, ce qui permet d'attraper les [[poisson]]s nocturnes. Cependant, il ne fait pas visuellement nuit avant 20h selon les saisons. | | La nuit est considérée comme tombée quand sonne 18h, ce qui permet d'attraper les [[poisson]]s nocturnes. Cependant, il ne fait pas visuellement nuit avant 20h selon les saisons. |
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− | Les [[Vache|vaches]], les [[Mouton|moutons]], les [[Chèvre|chèvres]], les [[Cochon|cochons]], les [[Poule|poules]], les [[Canard|canards]] et les [[Lapin|lapins]] rentrent automatiquement à leur [[Poulailler|poulailler]] ou à leur [[Étable|étable]] à 17h, et vont commencer à essayer de dormir à 19h. Ils arrêterons tout mouvement à 20h. | + | Les [[Vache|vaches]], les [[Mouton|moutons]], les [[Chèvre|chèvres]], les [[Cochon|cochons]], les [[Poule|poules]], les [[Canard|canards]] et les [[Lapin|lapins]] rentrent automatiquement à leur [[Poulailler|poulailler]] ou à leur [[grange]] à 17h, et vont commencer à essayer de dormir à 19h. Ils arrêterons tout mouvement à 20h. |
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| Le niveau des cœurs des vaches et des chèvres est augmenté grâce à la traite qui peut être effectuée à tout moment, y compris durant leur sommeil. | | Le niveau des cœurs des vaches et des chèvres est augmenté grâce à la traite qui peut être effectuée à tout moment, y compris durant leur sommeil. |