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{{for|fruit qui pousse sur les arbres|Arbres fruitiers|R=Cette page est aux cultures qui poussent sur des terres labourées.}}
 
{{for|fruit qui pousse sur les arbres|Arbres fruitiers|R=Cette page est aux cultures qui poussent sur des terres labourées.}}
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Les '''récoltes''' sont des plantes qui sont cultivées à partir de graines à récolter dans un but de profit, de nourriture ou de cadeau. Généralement, chaque récolte est [[saisons|saisonnière]]. Il ne peut être planté que pendant la saison désignée et, lorsque les saisons changent (après le 28ème jour), la récolte se fanera et mourra. Les récoltes multi-saisons (''ie'', [[Fruit Ancien]], [[Graine de café]], [[Maïs]], [[Tournesol]] et [[Blé]]) continueront cependant à grandir à toutes les saisons spécifiées.
Les '''cultures''' sont des plantes qui sont cultivées à partir de graines à récolter dans un but de profit, de nourriture ou de cadeau. Généralement, chaque culture est [[saisons | saisonnière]]. Il ne peut être planté que pendant la saison désignée et, lorsque les saisons changent (après le 28ème jour), la culture se fanera et mourra. Les cultures multi-saisons ('' 'ie' ', [[Fruit Ancien]], [[Graine de café]], [[Maïs]], [[Tournesol]] et [[Blé]]) continueront cependant à grandir à toutes les saisons spécifiées.
      
==Les Bases==
 
==Les Bases==
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===Fertilisation et plantation===
 
===Fertilisation et plantation===
Une case en jachère doit être labourée pour être fertilisée et pour y planter quelque chose. Labourer consomme de l'énergie, celle-ci est répercutée sur la barre d'énergie du joueur. Une case peut être arrosée (en utilisant un [[Arrosoirs|arrosoir]], uniquement après qu'elle ai été labourée, et cela consomme également de l'énergie).
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Une case en jachère doit être labourée pour être fertilisée et pour y planter quelque chose. Labourer consomme de l'[[énergie]], celle-ci est répercutée sur la barre d'énergie du joueur. Une case peut être arrosée (en utilisant un [[Arrosoirs|arrosoir]], uniquement après qu'elle ai été labourée, et cela consomme également de l'énergie).
    
Les graines et les engrais sont placée sur chaque case labourée de manière individuelle en utilisant {{key|clique gauche}} ou sur plusieurs cases en gardant appuyé {{key|clique droit}} ou {{key|clique gauche}} et en déplaçant le curseur ou le joueur. Comme planter ou fertiliser n'utilise pas d'outil, ces actions ne consomment pas d'énergie.
 
Les graines et les engrais sont placée sur chaque case labourée de manière individuelle en utilisant {{key|clique gauche}} ou sur plusieurs cases en gardant appuyé {{key|clique droit}} ou {{key|clique gauche}} et en déplaçant le curseur ou le joueur. Comme planter ou fertiliser n'utilise pas d'outil, ces actions ne consomment pas d'énergie.
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===Temps de croissance===
 
===Temps de croissance===
Les temps de croissance indiqués '''excluent''' le jour où la graine est plantée. Les [[Engrais|engrais]] et la [[Agriculture#Farming Skill|Profession agriculteur]] ne sont pas compté pour le temps indiqué ici.
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Les temps de croissance indiqués '''excluent''' le jour où la graine est plantée. Les [[Engrais|engrais]] et la [[Compétences#Agriculture|Profession Agriculteur]] ne sont pas compté pour le temps indiqué ici.
    
Les plantations doivent être arrosées tous les jours pour atteindre leur croissance maximale. Si elles ne sont pas arrosée pendant un jour, elles ne pousseront pas ce jour là. Les plantes non arrosées ne mourront pas mais ne pousseront pas non plus.
 
Les plantations doivent être arrosées tous les jours pour atteindre leur croissance maximale. Si elles ne sont pas arrosée pendant un jour, elles ne pousseront pas ce jour là. Les plantes non arrosées ne mourront pas mais ne pousseront pas non plus.
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[[Chou-fleur]], [[Melon|melons]], ou [[Citrouille|citrouilles]] plantée dans un motif de 3x3 peuvent aléatoirement se combiner pour donner une plante géante. Les plantes géantes donnent entre 15 et 21 objets quand elles sont récoltées avec une [[Haches|hache]].
 
[[Chou-fleur]], [[Melon|melons]], ou [[Citrouille|citrouilles]] plantée dans un motif de 3x3 peuvent aléatoirement se combiner pour donner une plante géante. Les plantes géantes donnent entre 15 et 21 objets quand elles sont récoltées avec une [[Haches|hache]].
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Au début de chaque jour, chaque possible carré plante de 3x3 (incluant ceux qui se chevauchent) a 1% de chance de se transformer en plante géante tant que la plante centrale est arrosée et les plantes autour ont fini leur croissance et sont du même type. Les plantes géantes n'apparaissent pas forcément le jour où les plantes ont fini de pousser mais temps que les conditions sont remplies. Voir <tt>Crop::newDay</tt> dans le code du jeu.
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Au début de chaque jour, chaque possible carré plante de 3x3 (incluant ceux qui se chevauchent) a 1% de chance de se transformer en plante géante tant que la plante centrale est arrosée et les plantes autour ont fini leur croissance et sont du même type. Les plantes géantes n'apparaissent pas forcément le jour où les plantes ont fini de pousser mais temps que les conditions sont remplies. <ref name="giantcrop" />
    
Les plantes géants ne meurent pas au changement de [[saison]] comme les autres plantes. Les plantes géants ne peuvent pas pousser dans la [[Serre|serre]] ou en utilisant des [[Pot de jardin|pots de jardin]].
 
Les plantes géants ne meurent pas au changement de [[saison]] comme les autres plantes. Les plantes géants ne peuvent pas pousser dans la [[Serre|serre]] ou en utilisant des [[Pot de jardin|pots de jardin]].
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===Qualité des plantes récoltées===
 
===Qualité des plantes récoltées===
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La qualité des plantes est séparée en trois niveaux : normal, &nbsp;[[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] Argent et &nbsp;[[File:Gold Quality.png|16px|link=]] Or. La qualité est déterminée quand la plante est récoltée. Normalement, les plantes récoltées sont souvent de qualité normal avec quelques unes de qualité rare. Pour améliorer la qualité moyenne de la production, il faut planter les graines dans du sol fertilisé. Augmenter la compétence [[Agriculture]] permet également d'augmenter la qualité.Si des plantes de hautes qualités ont été transformées en graine avec une [[Machine à graines]], les graines ainsi obtenues et plantée n'ont "normalement" pas de chance de produire des produits de meilleure qualité une fois grandes et récoltées.
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La qualité des plantes est séparée en trois niveaux : normal, &nbsp;[[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] Argent et &nbsp;[[File:Gold Quality.png|16px|link=]] Or. La qualité est déterminée quand la plante est récoltée. Normalement, les plantes récoltées sont souvent de qualité normal avec quelques unes de qualité rare. Pour améliorer la qualité moyenne de la production, il faut planter les graines dans du sol fertilisé. Augmenter la compétence [[Compétences#Agriculture|Agriculteur]] permet également d'augmenter la qualité.Si des plantes de hautes qualités ont été transformées en graine avec une [[Machine à graines]], les graines ainsi obtenues et plantée n'ont "normalement" pas de chance de produire des produits de meilleure qualité une fois grandes et récoltées.
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Les récoltes de meilleurs qualité se vendent plus chères et donne un meilleur regain de [[santé]] et d'[[énergie]] quand elles sont mangées. Si elles sont offertes à un PNJ qui aime ou adore cette plante, une plante avec une qualité or ou argent donnera un nombre de point d'[[amitié]] plus élevé avec cette personne. La qualité des plantes n'a aucun effet sur les gains en énergie et santé des [[Cuisine|plats cuisinés]], ou sur la qualité des [[Produits artisanaux]] créés.
 
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Les récoltes de meilleurs qualité se vendent plus chères et donne un meilleur regain de [[santé]] et d'[[énergie]] quand elles sont mangées. Si elles sont offertes à un PNJ qui aime ou adore cette plante, une plante avec une qualité or ou argent donnera un nombre de point d'[[amitié]] plus élevé avec cette personne. La qualité des plantes n'a aucun effet sur les gains en énergie et santé des [[Cuisine#Collection|plats cuisinés]], ou sur la qualité des [[Produits artisanaux]] créés.
      
L'étoile indiquant la qualité d'une culture est supposée s'animer lorsqu'elle est de la plus haute qualité possible (or). Cependant, à compter de {{version|1.2|v1.2}}, cette animation ne concerne que les cultures florales.
 
L'étoile indiquant la qualité d'une culture est supposée s'animer lorsqu'elle est de la plus haute qualité possible (or). Cependant, à compter de {{version|1.2|v1.2}}, cette animation ne concerne que les cultures florales.
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La formule générale est :
 
La formule générale est :
<code>Minimum d'or par jour = (( Nombre max de récolte &times; Prix de vente par récolte) &minus; Prix de la graine) / Temps de pousse</code>
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<code>Minimum d'or par jour = ((Nombre max de récolte &times; Prix de vente par récolte) &minus; Prix de la graine) / Temps de pousse</code>
    
'''Temps de pousse''' = <code>Jours à maturité + ((Nombre max de récolte &minus; 1) &times; Temps de repousse)</code>
 
'''Temps de pousse''' = <code>Jours à maturité + ((Nombre max de récolte &minus; 1) &times; Temps de repousse)</code>
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===[[File:Cauliflower.png]] [[Chou-fleur]]===
 
===[[File:Cauliflower.png]] [[Chou-fleur]]===
 
''{{Description|Cauliflower}}''
 
''{{Description|Cauliflower}}''
<p>Le choux-fleur peut devenir une culture géante</p>
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<p>Le choux-fleur peut devenir une plante géante.</p>
 
{|class="wikitable" id="roundedborder" style="text-align: center;"
 
{|class="wikitable" id="roundedborder" style="text-align: center;"
 
!Graine
 
!Graine
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|{{Qualityprice|Cauliflower|175}}
 
|{{Qualityprice|Cauliflower|175}}
 
|rowspan="2"|{{Qualityenergy|Cauliflower|75|33}}
 
|rowspan="2"|{{Qualityenergy|Cauliflower|75|33}}
|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Cheese Cauliflower}}<p>{{Bundle|Spring Crops}}</p><p>[[File:Quests Icon.png|28px|link=]] [[Quêtes#Jodi's Request|"Jodi's Request" Quest]]</p>
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|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Cheese Cauliflower}}<p>{{Bundle|Spring Crops}}</p><p>[[File:Quests Icon.png|28px|link=]] [[Quêtes#Jodi's Request|Quête "La requête de Jodi"]]</p>
 
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|1 jour
 
|1 jour
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|[[File:Coffee Stage 7.png|center|link=]]
 
|[[File:Coffee Stage 7.png|center|link=]]
 
|{{Qualityprice|Coffee Bean|15}}
 
|{{Qualityprice|Coffee Bean|15}}
|rowspan="2"|''Inedible''
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|rowspan="2"|''Non comestible''
 
|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Coffee}}
 
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:<sup>1</sup> [[Chariot de voyage]] (2 saisons)
 
:<sup>1</sup> [[Chariot de voyage]] (2 saisons)
:<sup>2</sup> [[Esprit de poussière]] / Harvested bean (1 saison)
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:<sup>2</sup> [[Esprit de poussière]] / Récolté (1 saison)
:<sup>3</sup> [[Esprit de poussière]] / Harvested bean (2 saison)
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:<sup>3</sup> [[Esprit de poussière]] / Récolté (2 saison)
    
===[[File:Green Bean.png]] [[Haricot vert]]===
 
===[[File:Green Bean.png]] [[Haricot vert]]===
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|[[File:Rhubarb Stage 6.png|center|link=]]
 
|[[File:Rhubarb Stage 6.png|center|link=]]
 
|{{Qualityprice|Rhubarb|220}}
 
|{{Qualityprice|Rhubarb|220}}
|rowspan="2"|''Inedible''
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|rowspan="2"|''Non comestible''
 
|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Rhubarb Pie}}
 
|rowspan="2" style="text-align:left;"|{{name|Rhubarb Pie}}
 
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==Récoltes d'été==
 
==Récoltes d'été==
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===[[File:Wheat.png]] [[Blé]]===
 
===[[File:Wheat.png]] [[Blé]]===
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{{#lst:Mélange de graines|whichseeds}}
 
{{#lst:Mélange de graines|whichseeds}}
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==Artisan Goods==
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==Produits artisanaux==
 
Crops can be processed into [[Artisan Goods]] to increase their sell value.  Most [[Fruits]] and [[Vegetables]] can be processed into [[Jellies and Pickles]] via a [[Preserves Jar]], or [[Wine]] and [[Juice]] via a [[Keg]].  [[Hops]] and [[Wheat]] can be processed into [[Pale Ale]] or [[Beer]] via a [[Keg]], and [[Coffee Bean]]s can be processed into [[Coffee]] via a [[Keg]].
 
Crops can be processed into [[Artisan Goods]] to increase their sell value.  Most [[Fruits]] and [[Vegetables]] can be processed into [[Jellies and Pickles]] via a [[Preserves Jar]], or [[Wine]] and [[Juice]] via a [[Keg]].  [[Hops]] and [[Wheat]] can be processed into [[Pale Ale]] or [[Beer]] via a [[Keg]], and [[Coffee Bean]]s can be processed into [[Coffee]] via a [[Keg]].
    
==Succès==
 
==Succès==
 
There are 2 [[Succès]] related to [[Expédition|shipping]] crops.
 
There are 2 [[Succès]] related to [[Expédition|shipping]] crops.
*Polyculture (Ship 15 of each crop)
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*Polyculture (Expédier 15 spécimens de chaque récolte)
*Monoculture (Ship 300 of one crop)
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*Monoculture (Expédier 300 spécimens de chaque récolte)
    
Please refer to the [[Succès#Notes|Succès]] page for a list of crops that will satisfy these achievements.
 
Please refer to the [[Succès#Notes|Succès]] page for a list of crops that will satisfy these achievements.
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==References==
 
==References==
<references />
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<ref name="giantcrop">Voir <tt>Crop::newDay</tt> dans le code du jeu.</ref>
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</references>
    
{{NavboxCrop}}
 
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[[en:Crops]]
 
[[en:Crops]]
 
[[es:Cultivos]]
 
[[es:Cultivos]]
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[[it:Colture]]
 
[[ja:作物]]
 
[[ja:作物]]
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[[ko:작물]]
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[[hu:Termések]]
 
[[pt:Lavouras]]
 
[[pt:Lavouras]]
 
[[ru:Культуры]]
 
[[ru:Культуры]]
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[[tr:Ekinler]]
 
[[zh:农作物]]
 
[[zh:农作物]]
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