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{{Spoiler}}
{{Infobox
|eng = Golden Animal Cracker
|source = [[Pêche#Coffres au trésor|Coffres au trésor]] • [[Caverne du Crâne]] • [[Boîte mystère dorée]] • [[Lieu d'artefacts]] • [[Arbres]] • [[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et Tonneaux]] • [[Monstres]]
|sellprice = 1000
|quality = false
}}
Le '''Biscuit doré en forme d'animal''' est un objet spécial pouvant être obtenu de nombreuses manières après avoir acquis la [[Grotte de maîtrise#Maîtrises|Maîtrise de l'agriculture]].

==Localisations==
Après avoir obtenu la Maîtrise de l'agriculture, les Biscuits dorés en forme d'animal peuvent être trouvés des façons suivantes :
* 7% de chance dans des [[Pêche#Coffres au trésor|Coffres au trésor de pêche]].<ref name="chestchance" />
* 9% de chance dans des [[Pêche#Coffres au trésor dorés|Coffres au trésor dorés de pêche]].<ref name="chestchance" />
* 2% de chance dans les salles au trésor de la [[Caverne du Crâne]].<ref name="treasureroom" />
* 0.5% de chance dans des [[Boîte mystère dorée|Boîtes mystères dorées]].<ref name="goldmystery" />
* ≈0.9% de chance dans des [[Lieu d'artefacts|Lieux d'artefacts]].<ref name="rare_object" />
* ≈0.2% de chance en secouant des [[Arbres]] qui produisent des graines.<ref name="rare_object" />
* ≈0.033% de chance en abattant des arbres (chaque coup de pioche).<ref name="rare_object" />
* ≈0.15% de chance en brisant des [[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et Tonneaux]] dans les [[Mines]], la [[Caverne du Crâne]], et le [[Donjon du volcan]].<ref name="rare_object" />
* ≈0.15% de chance en tuant des [[monstres]].<ref name="rare_object" />

La [[Chance]] journalière influera sur les sources indiquées par un "≈" pour obtenir un Biscuit doré en forme d'animal.

==Utilité==
Une fois le Biscuit doré en forme d'animal donné à un de vos animaux de ferme (sauf les [[cochon]]s), ce dernier produira le double de ce qu'il produit normalement. Les cochons ne peuvent pas recevoir cet avantage. Le biscuit peut également être lancé dans un [[Étang à poissons]], ce qui produira le même effet que s'il était donné à un animal. Le panier sur le bord de l'étang qui contient les produits des poissons deviendra doré, et l’icône du biscuit apparaitra sur le menu de l'étang quand il sera consulté.

Le Biscuit doré en forme d'animal ne peut être utilisé qu'une seule fois par animal ou par étang. Lorsqu'on consulte les informations d'un animal dans le menu, l'icône du biscuit doré apparaîtra en haut à droite pour indiquer qu'il l'a déjà reçu.

Si un animal ayant reçu un biscuit est vendu, le biscuit sera perdu définitivement.
Si un étang à poisson est vidé avec l'option "vider", le biscuit restera affiché sur l'étang mais il ne sera pas possible de rajouter une autre espèce de poisson que celui qui l'a reçu.
<gallery>
Gold Animal Cracker Fish Pond 1.png|thumb|Un étang à poisson avec l'effet du ''Biscuit doré en forme d'animal'', à côté d'un étang normal.
Gold Animal Cracker Fish Pond 2.png|thumb|Un menu d'étang à poisson, montrant l'icône du ''Biscuit doré en forme d'animal''.
Golden cracker animal.png|thumb|Un animal, dans le menu des Animaux, ayant reçu un ''Biscuit doré en forme d'animal.''
</gallery>

==Cadeau==
{{GiftsByItem
|hate=Robin,Demetrius,Maru,Sebastian,Linus,Pierre,Caroline,Abigail,Alex,George,Evelyn,Lewis,Clint,Penny,Pam,Emily,Haley,Jas,Vincent,Jodi,Kent,Sam,Leah,Shane,Marnie,Elliott,Gus,Dwarf,Wizard,Harvey,Sandy,Willy,Krobus,Leo
}}

==Paquets==
Le Biscuit doré en forme d'animal n'est utilisé dans aucun [[Paquets|paquet]].

==Couture==
Le Biscuit doré en forme d'animal n'est pas utilisé en [[Couture]]. Il peut être utilisé comme [[Teinture]], servant de colorant jaune aux pots de teinture, situés dans la maison d'[[Emily]] et [[Haley]], au [[2 allée des Saules]]. Il peut aussi être utilisé comme colorant doré dans la bobine de la [[2 allée des Saules#Machine à coudre|machine à coudre]] avec un vêtement pouvant être teint.

==Quêtes==
Le Biscuit doré en forme d'animal n’est utilisé dans aucune [[Quêtes|quête]].

==Bugs==
Juste après avoir jeté un un Biscuit doré en forme d'animal dans un étang à poisson, il est possible d'en jeter d'autres avant que le premier biscuit n'arrive dedans. Les biscuits supplémentaires lancés dans l'étang n'auront aucun effet et seront perdus.

==Références==
<references>
<ref name="chestchance">Voir <samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="rare_object">Voir <samp>Utility::trySpawnRareObject</samp> dans le code du jeu. Les chances exactes sont déterminées dans <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp>, <samp>Tree::shake</samp>, <samp>Tree::performToolAction</samp>, <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>, et <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>.</ref>
<ref name="treasureroom">Voir <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="goldmystery">Voir <samp>Utility::getTreasureFromGeode</samp> dans le code du jeu.</ref>
</references>

==Historique==
{{History|1.6|Introduit.}}

[[Category:Objets spéciaux]]

[[de:Goldener Tierkräcker]]
[[en:Golden Animal Cracker]]
[[es:Galletas para Animal Doradas]]
[[it:Biscotto per animali dorato]]
[[ja:金の動物ビスケット]]
[[ko:황금 동물 과자]]
[[hu:Arany állatkeksz]]
[[pt:Biscoito Dourado de Animais]]
[[ru:Золотой крекер для животных]]
[[tr:Altın Hayvan Krakeri]]
[[zh:金色动物饼干]]
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