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{{Spoiler}}
Les '''Bibelots''' sont des objets à équiper comme des [[Vêtements]]. Chaque bibelot offre un avantage unique au joueur. Ils peuvent être trouvés après avoir acquis la [[Grotte de maîtrise#Maîtrises|Maîtrise de combat]]. La plupart des bibelots sont obtenus en tant que butin de [[Monstres]], trouvés dans des [[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et tonneaux]] dans les [[Mines]], la [[Caverne du Crâne]] ou la [[Mine de la carrière]], ou obtenus dans les [[Caverne du Crâne#Salle au trésor|Salles au trésor de la Caverne du Crâne]]. Le [[Gel magique pour les cheveux]] est la seule exception, il est à acheter à la boutique d'[[Alex]] durant le [[Festival du désert]].

Le joueur peut obtenir le même bibelot plusieurs fois. Ils ne s'empilent pas dans l'inventaire. Ils peuvent être vendus à la [[Guilde des aventuriers]] pour {{Price|1000}} chacun.

Tous les bibelots sauf la [[Patte de basilic]] et le [[Gel magique pour les cheveux]], peuvent être re-fabriqués sur l'[[Enclume]]. Cela permet de changer leur statistiques ou caractéristiques, pour 3 [[Lingot en iridium|Lingots en iridium]] par utilisation de l'Enclume.

==Liste des bibelots==
{| class = "wikitable sortable"
! class="unsortable" | Image
! Nom
! Statistique/Caractéristique re-forgée
! Statistique maximale
! Description
! Source
! Prix de vente
|-
|[[File:Basilisk Paw.png]]
|[[Patte de basilic]]
|N/A
|N/A
|{{Description|Basilisk Paw}}
|
*Butin de [[Monstres]]
*[[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et tonneaux]]
*Salles au trésor de la [[Caverne du Crâne]]
|{{price|1000}}
|-
|[[File:Fairy Box.png]]
|[[Boîte de fées]]
|Niveau
|5
|{{Description|Fairy Box}}
|
*Butin de [[Monstres]]
*[[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et tonneaux]]
*Salles au trésor de la [[Caverne du Crâne]]
|{{price|1000}}
|-
|[[File:Green Frog Egg.png]]
|[[Œuf de grenouille]]
|Couleur
|N/A
|{{Description|Frog Egg}}
|
*Butin de [[Monstres]]
*[[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et tonneaux]]
*Salles au trésor de la [[Caverne du Crâne]]
|{{price|1000}}
|-
|[[File:Golden Spur.png]]
|[[Éperon doré]]
|Durée
|10 secondes
|{{Description|Golden Spur}}
|
*Butin de [[Monstres]]
*[[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et tonneaux]]
*Salles au trésor de la [[Caverne du Crâne]]
|{{price|1000}}
|-
|[[File:Ice Rod.png]]
|[[Baguette magique de glace]]
|Fréquence;<br>Durée
|3 secondes (''min'');<br>4 secondes
|{{Description|Ice Rod}}
|
*Butin de [[Monstres]]
*[[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et tonneaux]]
*Salles au trésor de la [[Caverne du Crâne]]
|{{price|1000}}
|-
|[[File:Magic Hair Gel.png]]
|[[Gel magique pour les cheveux]]
|N/A
|N/A
|{{Description|Magic Hair Gel}}
|
*Acheté après d'[[Alex]] lorsqu'il tient une [[Festival du désert#Boutiques des villageois|boutique]] durant le [[Festival du désert]]
|{{price|1000}}
|-
|[[File:Magic Quiver.png]]
|[[Carquois magique]]
|Variante : (normal), parfaite, rapide, lourde
|Varie selon le type
|{{Description|Magic Quiver}}
|
*Butin de [[Monstres]]
*[[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et tonneaux]]
*Salles au trésor de la [[Caverne du Crâne]]
|{{price|1000}}
|-
|[[File:Parrot Egg.png]]
|[[Œuf de perroquet]]
|Niveau
|4
|{{Description|Parrot Egg}}
|
*Butin de [[Monstres]]
*[[Mines#Caisses et tonneaux|Caisses et tonneaux]]
*Salles au trésor de la [[Caverne du Crâne]]
|{{price|1000}}
|}

==Chances d'obtention==
Tous les bibelots sauf le Gel magique pour les cheveux ont 0.63% de chance d'apparaître dans un [[Caverne du Crâne#Salle au trésor|coffre au trésor de la Caverne du Crâne]]. Si le joueur n'a pas encore acquis la [[Grotte de maîtrise#Maîtrises|Maîtrise de l'agriculture]], les chances sont de 0.64% pour chaque bibelot.<ref name="treasureroom" /> Les calculs de chance en tant que butin de monstre ou de caisses sont plus complexes et dépendent de plusieurs facteurs.<ref name="spawntrinket" />

===Monstres===
Lorsqu'ils sont tués, tous les monstres ont une chance d'avoir comme butin un bibelot aléatoire, autre que le Gel magique pour les cheveux. Les calculs s'effectuent comme suit :

#Chaque monstre commence avec une chance de base de 0.4%.
#Chaque point de santé maximum rajoutera 0.001% à la chance de base.<ref name="monsterinfo" />
#Après l'ajout de la santé maximum du monstre, sa catégorie rentre en jeu :<ref name="monsterinfo" />
##S'il est considéré comme un "planeur" (un ennemi volant) avec une santé max ≥ 150, alors on rajoute 0.2% de chance. Cette condition est appliquée aux [[Chauves-souris|Chauve-souris d'iridium, Chauve-souris (dangereuse), Chauve-souris de lave (dangereuse)]], [[Crâne hanté|Crânes hantés]], [[Crâne hanté (dangereux)|Crânes hantés (dangereux)]], [[Mouche (dangereuse)|Mouches (dangereuses)]], [[Fantôme de carbone|Fantômes de carbone]], [[Fantôme putride|Fantômes putrides]], [[Jeune calmar (dangereux)|Jeunes calmars (dangereux)]], [[Insecte (dangereux)|Insectes (dangereux)]], [[Insecte blindé (dangereux)|Insectes blindés (dangereux)]], [[Serpent]]s, [[Serpent royal|Serpents royaux]], [[Esprit de magma|Esprits de magma]], [[Étinceleur de magma|Étinceleurs de magma]], [[Sentinelle naine|Sentinelles naines]], et [[Calamar bleu|Calamars bleus]].<ref name="ghostfly" />
##S'il est considéré comme un "sauteur", alors on enlève 0.5% de chance. Cette condition n'est appliquée qu'aux [[Araignée]]s.
#Après les calculs ci-dessus, la chance retenue est celle minimum entre la valeur calculée et la valeur fixe de 2.5%. La chance théorique maximale à ce moment est de 2.5%. En réalité, les calculs s'étendent généralement de 0.1% ([[Araignée]]) à 1.65% ([[Serpent royal]] avec une longueur de queue de 18 segments).
#La [[Chance#Chance journalière|chance journalière]] est maintenant ajoutée via la formule suivante : <code>ChanceDeBase += ChanceJournalière / 25.0</code>. La chance journalière va de -0.1 (malchanceux) à 0.1 (chanceux), et cette valeur est augmentée de 0.025 grâce au [[Charme spécial]].
##Au pire (sans Charme spécial, jour le plus malchanceux), la chance est réduite de 0.4%.
##Au mieux (avec Charme spécial, jour le plus chanceux), la chance est augmentée de 0.5%.
#Enfin, les [[Chance#Buffs de chance|buffs de chance]] du joueur sont ajoutés via la formule suivante : <code>ChanceDeBase += NiveauDeChance * 0.00133)</code>. Chaque point de chance (de nourriture, d'anneaux, etc...) ajoutera 0.133% à la chance finale.

Les bibelots ne sont pas directement ajoutés à la liste des butins possibles des monstres, ils apparaissent séparément. cela signifie que la [[Bague de cambrioleur]] et le [[Manuel des monstres]] n'affectent pas la chance ou le nombre de bibelots qui peuvent apparaître en butin.

===Caisses et tonneaux===
Les conteneurs qui peuvent être cassés dans les [[Mines]], la [[Caverne du Crâne]], et la [[Mine de la carrière]] ont une chance de contenir un bibelot aléatoire, autre que le Gel magique pour les cheveux. Les calculs s'effectuent comme suit :

#Chaque conteneur commence avec une chance de base de 0.4%.
#La [[Chance#Chance journalière|chance journalière]] est ajoutée via la formule suivante : <code>ChanceDeBase += ChanceJournalière / 25.0</code>. La chance journalière va de -0.1 (malchanceux) à 0.1 (chanceux), et cette valeur est augmentée de 0.025 grâce au [[Charme spécial]].
##Au pire (sans Charme spécial, jour le plus malchanceux), la chance est réduite de 0.4%.
##Au mieux (avec Charme spécial, jour le plus chanceux), la chance est augmentée de 0.5%.
#Les [[Chance#Buffs de chance|buffs de chance]] du joueur sont ajoutés via la formule suivante : <code>ChanceDeBase += NiveauDeChance * 0.00133)</code>. Chaque point de chance (de nourriture, d'anneaux, etc...) ajoutera 0.133%.
#Enfin, la chance est multipliée par un modificateur de chance calculé selon la formule : <code>1.0 + NiveauDeMineEffectif * 0.001</code>. La localisation de la caisse ou du tonneau va déterminer le niveau de mine effectif :
##Dans les Mines, le niveau s'étend de 1 à 120 et correspond à chacun des étages. Ainsi, le modificateur s'étend de 1.001 à 1.120.
##Dans la Caverne du Crâne, le niveau commence à 121 (au premier étage) et augmente de 1 pour chaque étage descendu. Ainsi, le modificateur commence à 1.121 et augmente de manière linéaire quand le joueur s'enfonce dans la caverne.
##Dans la Mine de la carrière, le niveau est fixe et réglé à 5000. Ainsi, le modificateur est de 6.0.

Les [[Mines#Niveaux de difficulté|Niveaux de difficulté]] des Mines et de la Caverne du Crâne n'affectent pas les taux de butin des conteneurs qui y sont présents.

==Bugs==
*Bien que les bibelots puissent être offerts comme [[Amitié#Cadeaux|cadeaux]], ils n'apparaissent pas dans le journal des cadeaux donnés.

==Références==
<references>
<ref name="treasureroom">Voir <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="spawntrinket">Voir <samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp> dans le code du jeu. Les chances sont déterminées dans <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> et <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>.</ref>
<ref name="monsterinfo">La santé de base et la catégorisation comme planeur peuvent être trouvés dans <samp>Data\Monsters.xnb</samp>.</ref>
<ref name="ghostfly">Les fantômes sont codés comme planeurs dans <samp>Ghost.cs</samp>.</ref>
</references>

==Historique==
{{History|1.6|Introduit.}}

{{NavboxClothing}}

[[Category:Bibelots]]

[[de:Ornamente]]
[[en:Trinkets]]
[[es:Baratijas]]
[[it:Accessori]]
[[ja:装身具]]
[[ko:장신구]]
[[hu:Bizsuk]]
[[pt:Amuletos]]
[[ru:Брелоки]]
[[tr:Aksesuar]]
[[zh:饰品]]
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