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|name      = Community Center
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|name      = Centre Communautaire
 
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Le centre communautaire de [[Pélican Ville]] est situé au nord du [[Magasin général de Pierre]]. Initialement, il apparaît comme un immeuble délabré et est verrouillé à la communauté.
 
Le centre communautaire de [[Pélican Ville]] est situé au nord du [[Magasin général de Pierre]]. Initialement, il apparaît comme un immeuble délabré et est verrouillé à la communauté.
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Pour ouvrir le centre communautaire, le joueur doit entrer dans [[Pelican Ville]] à partir de [[L'arrêt de bus]] un jour où il ne pleut pas, à partir du 5 [[Printemps]], entre 8h et 13h. Entrer dans la ville d’une autre direction, à un autre moment ou un jour de pluie, ne déclenchera pas la cinématique.
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Pour ouvrir le centre communautaire, le joueur doit entrer dans [[Pélican Ville]] à partir de [[L'arrêt de bus]] un jour où il ne pleut pas, à partir du 5 [[Printemps]], entre 8h et 13h. Entrer dans la ville d’une autre direction, à un autre moment ou un jour de pluie, ne déclenchera pas la cinématique.
    
Pendant la cinématique, [[Lewis|le Maire Lewis]] déverrouille le bâtiment et conduit le joueur à l'intérieur, où d'étranges créatures appelées [[Junimos]] apparaissent et disparaissent rapidement avant que Lewis ne puisse les voir. Lewis dit qu'il ne serait pas surpris si l'endroit était "plein de rats". La cinématique se termine lorsque Lewis informe le joueur qu'il laissera dorénavant le centre communautaire ouvert. Le visionnage de la cinématique ouvre la [[Quêtes#Rat Problem|"Problème de rat"]].
 
Pendant la cinématique, [[Lewis|le Maire Lewis]] déverrouille le bâtiment et conduit le joueur à l'intérieur, où d'étranges créatures appelées [[Junimos]] apparaissent et disparaissent rapidement avant que Lewis ne puisse les voir. Lewis dit qu'il ne serait pas surpris si l'endroit était "plein de rats". La cinématique se termine lorsque Lewis informe le joueur qu'il laissera dorénavant le centre communautaire ouvert. Le visionnage de la cinématique ouvre la [[Quêtes#Rat Problem|"Problème de rat"]].
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*Le message Junimo dans le centre communautaire se traduit par "Nous, les Junimos, sommes heureux de vous aider. En retour, nous demandons des cadeaux de la vallée. Si vous ne faites qu’un avec la forêt, la vraie nature de ce parchemin sera révélée."
 
*Le message Junimo dans le centre communautaire se traduit par "Nous, les Junimos, sommes heureux de vous aider. En retour, nous demandons des cadeaux de la vallée. Si vous ne faites qu’un avec la forêt, la vraie nature de ce parchemin sera révélée."
 
*Chaque pièce a un Junimo qui se tient devant la plaque, disparaissant lorsque le joueur s’approche. Quand un paquet est terminé, le Junimo associé sera vu en train de porter le paquet dans la cabane. Quand une salle est terminée, le Junimo récupère une étoile de la hutte et la place au-dessus du manteau, puis suit le joueur jusqu'à ce qu'il quitte le centre communautaire.
 
*Chaque pièce a un Junimo qui se tient devant la plaque, disparaissant lorsque le joueur s’approche. Quand un paquet est terminé, le Junimo associé sera vu en train de porter le paquet dans la cabane. Quand une salle est terminée, le Junimo récupère une étoile de la hutte et la place au-dessus du manteau, puis suit le joueur jusqu'à ce qu'il quitte le centre communautaire.
*Un Junimo qui porte un [[Paquets]] dans la cabane peu dire "Un cadeau!" ou "Merci!" en langage Junimo. Quand ils vont chercher une étoile, ils peuvent dire "Junimo!" ou "Étoile!"
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*Un Junimo qui porte un [[Paquets|paquet]] dans la cabane peu dire "Un cadeau!" ou "Merci!" en langage Junimo. Quand ils vont chercher une étoile, ils peuvent dire "Junimo!" ou "Étoile!"
 
*Si le joueur complète deux salles différentes le même jour, la cinématique de déverrouillage de la deuxième salle complétée sera ignorée et seule la cinématique de la première salle sera lue.
 
*Si le joueur complète deux salles différentes le même jour, la cinématique de déverrouillage de la deuxième salle complétée sera ignorée et seule la cinématique de la première salle sera lue.
 
* Si le joueur termine une pièce en particulier la veille de son mariage, la cinématique dans laquelle les Junimos déverrouillent ce qui a été promis dans cette pièce sera ignorée.
 
* Si le joueur termine une pièce en particulier la veille de son mariage, la cinématique dans laquelle les Junimos déverrouillent ce qui a été promis dans cette pièce sera ignorée.
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