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− | ==Quests== | + | ==Quêtes== |
− | The questline to access the Witch's Hut involves two [[quests]], which become available after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]]. [[The Player|The player]] can trigger a cut scene at the [[Railroad]], where the [[Wizard]] will request they find a Dark Talisman, which can be found in a chest within the [[Mutant Bug Lair]]. The Mutant Bug Lair can be accessed by speaking to [[Krobus]], who will reveal the entrance in [[the Sewers]]. After obtaining the Talisman, bring it back to the Railroad area and place it on the artifact blocking the cave. Inside the cave is a teleportation rune which leads to the [[Witch's Swamp]].
| + | La série de quête rendant la Hutte de la Sorcière accessible comprend deux [[Quêtes]], qui se débloquent après avoir compléter le [[Centre Communautaire]] ou tout les [[Formulaire de développement communautaire de Joja|Formulaires de développement communautaire de Joja]]. [[Le joueur]] peut alors activer une cinématique sur la [[Voie ferrée]], dans laquelle le [[Sorcier]] lui demandera de trouver un Talisman Noir, qui peut être trouvé dans un coffre à l'intérieur du [[Repaire des insectes mutants]]. Le Repaire des insectes mutants est accessible en parlant à [[Krobus]], ce qui révèle une entrée du Repaire dans [[les Égouts]]. Après avoir obtenu le Talisman le joueur doit le ramener dans la zone de la Voie ferrée/du Spa et le placer dans l'artefact qui bloque l'accès à la caverne. A l'intérieur de la caverne se trouve une rune de téléportation qui mène au [[Marais de la sorcière]]. |
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− | Once inside the Witch's Swamp, the Witch's [[Henchman]] will be blocking the way to the Witch's Hut. He will only allow the player to pass if he is given [[Void Mayonnaise]], which also completes the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]. Recover the Magic Ink inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock the four [[Wizard's Tower|Wizard buildings]] for [[The Farm]].
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| + | Une fois à l'intérieur du Marais de la sorcière le joueur se trouve face au [[Mercenaire]] qui bloque l'accès à la Hutte de la Sorcière. La seule façon de le faire partir est de lui donner un pot de [[Mayonnaise du Vide]], action qui complète aussi la quête [[Quêtes#Problème de Gobelin|"Problème de Gobelin"]]. Récupérer l'[[Encre Magique]] à l'intérieur de la Hutte et la rapporter au Sorcier débloquera quatre [[Tour du Sorcier#Constructions|Bâtiments]] pour [[La Ferme.]] |
| {| class="wikitable" style="min-width:500px;" | | {| class="wikitable" style="min-width:500px;" |
− | ! style="width:8%" | Quest Name | + | ! style="width:8%" | Nom de la quête |
− | ! style="width:23%" | Quest Text | + | ! style="width:23%" | Description de la quête |
− | ! style="width:14%" | Provided By | + | ! style="width:14%" | Déclenchée en... |
− | ! style="width:23%" | Requirements | + | ! style="width:23%" | Actions requises |
− | ! style="width:12%" | Rewards | + | ! style="width:12%" | Récompenses |
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| |[[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]] | | |[[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]] |