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Page créée avec « {{Infobox location |name = La Ferme |mapx = 146 |mapy = 86 |building = All Farm Map Icon.png }} {{Quote|Vous avez hérité de la vieille ferme de votre grand-p... »
{{Infobox location
|name = La Ferme
|mapx = 146
|mapy = 86
|building = All Farm Map Icon.png
}}
{{Quote|Vous avez hérité de la vieille ferme de votre grand-père dans la Vallée de Stardew. Armé d'outils rudimentaires et de quelques sous, vous partez vivre votre nouvelle vie.}}
Après avoir complété la [[Commencer|création de personnage]] et assisté au dialogue d'initiation avec [[Robine]] à l'[[Arrêt de bus]], La Ferme est la zone où vous êtes transporté. Héritée de votre [[Grand-père]] après que vous avez quitté votre poste à la [[Contexte#Société Joja|Société Joja]], il est de votre devoir de restaurer ses terres et de les exploiter.
:''Voir [[Commencer]] pour plus d'informations''

==Cartes de la ferme==
:''Article principal: [[Cartes de la ferme]]''
Lorsque vous créez un nouveau personnage, vous pouvez choisir une carte de ferme parmi plusieurs différentes. Chacune de ces cartes offre des caractéristiques uniques, et favorise des [[Compétences]] spécifiques.

La Maison de ferme apparaît au même endroit sur chacune des cartes, mais possède un intérieur unique, décoré en fonction de la carte choisie. Ces intérieurs offrent différents [[Meubles]], [[Papier peint|Papier peints]] et [[Revêtement de sol|Sols]] pour chaque carte.

Chaque carte influe légèrement sur l'apparence de la ferme sur la mini-carte. Quelques détails changent aussi en dehors de la ferme sur la mini-carte -la ferme forestière étend la forêt vers l'Ouest, et la ferme de rivière se connecte à une rivière qui coule au Sud du désert. Ces changement ne sont effectifs que sur la mini-carte - aucun changement ne s'applique dans le jeu en dehors de la ferme selon le choix de la carte.

Après avoir choisi une carte de ferme aucun retour en arrière n'est possible, les personnages sont greffés à leur carte de manière permanente dès que la partie est créée. Chaque carte s'étend sur un même espace, mais la quantité de tuiles cultivables et exploitables varie selon votre choix.
{| class="wikitable"
! Nom
! Description
! Compétence associée
|-
| style="text-align: center;"|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme standard]]
|
* La majeure partie de cette carte est cultivable, idéal pour l'[[Agriculture]] et l'élevage d'[[Animaux]].
| [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Agriculture|Agriculture]]
|-
| style="text-align: center;"|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme de rivière]]
|
* La majeure partie de cette carte est recouverte d'eau. La compétence [[Pêche|pêche]] est avantagée dans cette ferme.
:*Le joueur peut y pêcher les mêmes [[Poisson]] dans la [[Pélican Ville|Ville]].
* L'eau diminue drastiquement la superficie des terres cultivables.
| [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Pêche|Pêche]]
|-
| style="text-align: center;"|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme forestière]]
|
* Contient beaucoup d'[[Arbres]].
* Les objets suivants apparaissent dans la partie gauche de la ferme :
:* Des [[Grande souche|Grandes souches]] renouvelables ([[Bois dur]])
:* Des objets [[Cueillette|Cueillis]] saisonniers (Objets spécifiques de la [[Forêt secrète]])
:* Des [[Mauvaises herbes]] uniques qui lâchent toujours des [[Mélange de graines|Mélanges de graines]]
* Des étangs et des falaises supplémentaires diminuent la surface agricole totale.
| [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Cueillette|Cueillette]]
|-
| style="text-align: center;"|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme des collines]]
|
* Une zone d'extraction minière, au Sud-Ouest de la carte, faisant apparaître les objets suivants :
* [[Pierre (ressource)|Pierre]]s
:* [[Extraction minière#Nœuds miniers|Nœuds de minerais]]
:* [[Extraction minière#Nœuds miniers|Nœuds de géodes]]
: ''Le type de nœuds qui apparaît est relatif au niveau d'extraction minière du joueur.''
* Des falaises additionnelles et un ruisseau réduisent la surface agricole totale.
| [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Extraction minière|Extraction minière]]
|-
| style="text-align: center;"|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme en région sauvage]]
|
* Des [[monstres]] apparaissent la nuit (leur niveau dépend du niveau de compétence [[Combat]] du joueur).<br>Les [[Golem sauvage|golems sauvages]] sont uniques à cette carte.
* Les falaises et les étangs supplémentaires réduisent la superficie totale de la zone agricole.
| [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Combat|Combat]]
|-
| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme en quatre parcelles]]
|
* Ferme orientée [[Multijoueur]]
* Présente quatre zones uniques : forêt, standard, lac et colline.
| [[Multijoueur]]
|}

==Maison de ferme==
[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|Une maison de niveau 3]]
:''Article principal: [[Maison de ferme]]''
La Maison de ferme est la seule habitation de joueur. Par défaut, la maison contient une télévision, un lit simple, une photo, table et chaise, de la vaisselle décorative et un foyer. Cette maison peut être améliorée trois fois, d'abord en payant {{price|10000}} et en donnant 450 [[Bois]] à [[Robine]], ensuite en payant {{price|50000}} et en donant 150 [[Bois dur]] à [[Robine]]. L'amélioration finale ajoute une cave permettant de faire maturer du vin et du fromage dans des [[Fût]]s. Elle coûte {{price|100000}}. Chaque amélioration prend environ 2 jours à être complétée.

===Mariage===
:''Articles principal: [[Mariage]]''
Après la cérémonie de mariage, le villageois à qui vous vous êtes marié installera une pièce unique à droite de la chambre principale de votre maison. Cela requiert cependant une maison de niveau 2, au moins.

==Bac d'expédition==
:''Articles principal: [[Expédition]]''
Le Bac d'expédition est une boîte en bois rectangulaire se trouvant à droite de la maison de ferme. Des objets possédants une valeur peuvent y être placés (hormis les outils) et seront vendus durant la nuit, les bénéfices étant affichés lorsque le joueur va se coucher. Le(s) dernier objet placé dans le bac peut être récupéré , mais les objets placés précédemment sont définitivement vendus. Par exemple, si le joueur place 10 Maïs dans le bac, il peut toujours les récupérer avant d'aller dormir. Cependant, si le joueur place une Aubergine par dessus le Maïs dans le bac, il ne pourra récupérer que l'Aubergine, et le Maïs sera définitivement vendu.

==Récoltes==
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Représentation visuelle de la portée de protection d'un épouvantail]]
:''Article principal: [[Récoltes]]''
Les Graines pour faire pousser des récoltes peuvent être achetées chez [[Magasin général de Pierre|Pierre]], sa sélection étant adaptée à la saison actuelle. Elles peuvent aussi être obtenues en complétant les [[Paquets]] du [[Centre communautaire]]. Cependant, ces graines ne peuvent être plantées que dans votre ferme ou dans la [[Serre]]. Pour pouvoir faire pousser une récolte, le joueur doit d'abord labourer une tuile cultivable avec une [[Houes|Houe]]. Une fois labourée, la graine doit être plantée et arrosée. Chaque récolte doit être arrosée chaque jour afin de pouvoir pousser (sauf pour les [[Germez de riz|Germes de riz]] selon quelques critères). Une fois la récolte mature, elle peut être récoltée. La plupart des récoltes peuvent être récoltées une seule fois, mais certaines autres ont un rendement multiple (comme les baies ou le maïs). Vous en récoltez alors le fruit/légume, et celui ci peut alors repousser (plus vite que lorsqu'il a été planté). Toutefois, la récolte meure dès que sa saison prend fin.

===Arbres fruitiers===
:''Article principal: [[Arbres fruitiers]]''
Les pousses d'arbres fruitiers peuvent être achetées chez [[Magasin général de Pierre|Pierre]] et plantées dans la ferme, au centre d'un carré de 3x3. Chaque arbre fruitiers prend environ 28 jours à pousser entièrement, et selon la saison, produit 1 fruit par jour. Ces arbres ne produisent pas pendant l'[[Hiver]].

===Corbeaux===
Des [[Animaux#Corbeaux|Corbeaux]] peuvent aléatoirement apparaître dans la ferme chaque matin lorsque des récoltes sont plantées. Les Corbeaux détruisent les récoltes en les dévorant. Pour éviter ce malheureux événement, le joueur doit placer des [[Épouvantail]]s à portée de ses récoltes. Les [[Épouvantail#Épouvantails de collection|Épouvantails de collection]] effectuent le même travail.

==Bâtiments==
:''Article principal: [[Scierie]]''
Des Bâtiments peuvent être achetés à [[Robine]] dans la [[Scierie]]. Ces bâtiments de ferme sont nécessaire à l'élevage d'[[Animaux]]. Les poulaillers et les granges peuvent bénéficier d'améliorations, et le bâtiment de base doit être acheté et construit au préalable. Chacun de ces bâtiments peut être construit plusieurs fois, afin d'accueillir plus d'animaux.

Conseil: Il est préférable de faire construire un [[Silo]] avant de posséder des animaux, de manière à pouvoir accumuler de la [[Animaux#Nourriture|Paille]] à donner à manger aux animaux lorsque vous en aurez.

==Débris==
Les débris sont des éléments générés naturellement sur la Ferme. Placer des clôtures et labourer le sol sont des méthodes efficaces d'arrêter la progression des débris. Il est grandement recommandé que le joueur n'empêche pas l'apparition de tous les débris. Placer des graines d'arbres dans des zones protégées empêchera à l'arbre de grandir dans cette zone.
====Petites plantes====
{| class="wikitable"
|-
! Image !! Nom !! Outil nécessaire !! Lâche !! Propagation
|-
| [[File:Weeds Composite.png]]
| [[Mauvaises herbes]]
| Tous
| {{name|Fiber|0-1}} {{name|Mixed Seeds|0-1}}
| Réapparaît aléatoirement , s'étend de manière destructrice
|-
|
| [[Gazon]]
| [[Faux]]
| {{name|Hay|0-1}} (seulement si un [[Silo]] existe)
| Réapparaît aléatoirement , s'étend de manière non-destructrice
|}

====Arbres====
:''Article principal: [[Arbres]]''
Sans compter les [[Arbres fruitiers]], il y a trois types d'[[Arbes|Arbres communs]] qui poussent dans la Vallée de Stardew : l'[[Érable]], le [[Chêne]] et le [[Sapin]].
{| class="wikitable"
|-
!Arbre
!Outil nécessaire
!Lâche
!Propagation
|-
|[[Érable]] mature
|{{name|Axe|link=Haches{{!}}Hache}}
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|si [[Cueillette#Compétence cueillette|Bûcheron]]|class=inline}}
|Les graines d'érable s'étendent de manière non-destructrice
|-
|[[Chêne]] mature
|{{name|Axe|link=Haches{{!}}Hache}}
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|si [[Cueillette#Compétence cueillette|Bûcheron]]|class=inline}}
|Les glands s'étendent de manière non-destructrice
|-
|[[Pin]] mature
|{{name|Axe|link=Haches{{!}}Hache}}
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|si [[Cueillette#Compétence cueillette|Bûcheron]]|class=inline}}
|Les pommes de pin s'étendent de manière non-destructrice
|-
|[[Arbres|Pousses d'arbre]] (étape 4)
|{{name|Axe|link=Haches{{!}}Hache}}
|{{name|Wood|4-5}}
|Pousse jusqu'à l'étape suivante
|-
|[[Arbres|Pousses d'arbre]] (stages 2-3)
|Tous
|{{name|Wood|0-1}}
|Pousse jusqu'à l'étape suivante
|-
|[[Arbres|Graines perdues]]
|{{name|Axe|link=Haches{{!}}Hache}}{{name|Pickaxe|link=Pioches{{!}}Poche}}{{name|Hoe|link=Houes{{!}}Houe}}
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] (1)
|Pousse jusqu'à l'étape 2
|}
Note: Les graines ne tombent pas tant que le niveau 1 de [[Cueillette]] n'est pas atteint. Les pousses d'arbre qui n'ont pas encore poussé au delà de la première étape ne lâchent rien.

====Bois====
En plus des [[Arbres]], des débris de bois peuvent être trouvés, dont deux types produisent du [[Bois dur]].
{| class="wikitable"
|-
!Image
!Nom
!Outil nécessaire
!Lâche
!Propagation
|-
|[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]]
|Brindille
|{{name|Axe|link=Axes{{!}}Axe}}
|{{name|Wood|1|size=24}}
|Apparaît aléatoirement, se propage de manière destructrice
|-
|[[File:Large Stump.png]]
|[[Grande souche]]
|{{name|Copper Axe|link=Axes{{!}}Copper Axe}}
|{{name|Hardwood|2-3|size=24}}
|Que sur la [[Cartes de la ferme|ferme forestière]]
|-
|[[File:Large Log.png]]
|[[Grande bûche]]
|{{name|Steel Axe|link=Axes{{!}}Steel Axe}}
|{{name|Hardwood|8-10|size=24}}
|Jamais
|}

====Pierre====
:''Article principale: [[Pierre (ressource)]]''
Les débris de pierre de la ferme ne sont pas la source principal de pierre (voir [[Mines]]). Les débris de bois existent en deux types, lâchant tous les deux des pierres.
{| class="wikitable"
|-
!Image
!Nom
!Outil nécessaire
!Lâche
!Propagation
|-
|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]]
|Pierre
|{{name|Pickaxe|link=Pickaxes{{!}}Pickaxe}}
|{{name|Stone|1|size=24}}
|Apparaît aléatoirement, se propage de manière destructrice
|-
|[[File:Farm Boulder.png|64px]]
|[[Rocher]]
|{{name|Steel Pickaxe|link=Pickaxes{{!}}Steel Pickaxe}}
|{{name|Stone|15|size=24}}
|Jamais
|}

==Zones uniques==
<div style="margin:5px;margin-top:5px;margin-left:15px;float:right;clear:right;">
{|class=wikitable
|[[File:Broken Greenhouse.png|90px]]
|[[File:Greenhouse.png|90px]]
|-
|Initiale
|Reparée
|}
</div>
Il y a trois zones uniques dans la Ferme (sans compter les bâtiments achetés par le joueur).

===Serre===
:''Article principal: [[Serre]]''
La Serre est inutilisable au début du jeu, le personnage semblant affirmer qu'elle a été détruite durant une tempête. Compléter le [[Paquets#Cellier|Cellier]] dans le [[Centre communautaire]] fera réparer la serre, la rendant utilisable. Elle contient une parcelle de 12x10
exploitable pour y planter des récoltes, ainsi qu'un point d'eau pour y remplir un arrosoir. N'importe quelle graine de n'importe quelle saison peut être plantée dans la serre, même durant l'Hiver, offrant un grand avantage au joueur. Vous ne pouvez pas placer de bâtiment dans la serre.

===La Grotte===
:''Article principal: [[Grotte]]''
[[File:Cave_Mushrooms_rev.png|right|140px|thumb|Option champignons]]
Lorsque vos bénéfices totaux atteignent 25000g, [[Demetrius]] vous rencontre à votre porte le jouur suivant. Il dit qu'il travaille sur ses recherches et vous demande si cela vous dérangerait s'il utilisait votre grotte pour progresser. Il offre au joueur le choix entre une grotte à chauve souris à fruits, ou y installer 6 parcelles de 1x1 pour y faire pousser différents champignons. Dans la grotte à chauve souris apparaîtront différents fruits de manière aléatoire, et dans la grotte à champignons apparaîtront 5 différents types de champignons.

===Tombe de Grand-père===
:''Voir aussi: [[Grand-père]]''
{{Quote|Attends mon retour à l’aube de ta troisième année.}}

La Tombe de Grand-père est un édifice situé au coin Nord-Ouest de la ferme. En approchant de la tombe, on voit une note avec marqué "Attends mon retour à l’aube de ta troisième année." A l'aube de la troisième année, votre Grand-père se manifeste et évalue votre performance.

Après votre troisième année dans la ferme et son évaluation initiale, sa tombe sera active.After your third year of being on the farm and his intial evaluation, his shrine will still be active.
{{Quote| Il y a une fente en forme de diamant sur l'autel... Est-ce que ça a toujours été là ?}}
Si vous placez un [[Diamant]] dans la tombe de votre Grand-père, il réapparaîtra et ré-évaluera votre ferme le jour suivant. Il s'excuse d'avoir été trop dur en vous donne une nouvelle réponse si vous avez fait des changements. Interagir avec la tombe après cet événement vous donnera une Statue de Perfection.

==Informations additionnelles==
:[[File:Brown Chicken.png|26px]] ''Voir: [[Animaux]]''
:[[File:Cheese.png|26px]] ''Voir: [[Produits artisanaux]]''

==Historique==
{{history|1.0|Introducite.}}
{{history|1.1|Ajout de quatre nouvelles cartes de ferme à la création de personnage, chacune favorisant une [[Compétences|Compétence]] spécifique.}}
{{history|1.4|Ajout d'une nouvelle carte axée vers le multijoueur.}}

{{NavboxLocations}}

[[Category:Emplacements]]
[[Category:Gameplay]]

[[de:Der Hof]]
[[en:The Farm]]
[[es:La granja]]
[[it:La fattoria]]
[[ja:牧場]]
[[ko:농장]]
[[hu:A Farm]]
[[pt:A Fazenda]]
[[ru:Ферма]]
[[tr:Çiftlik]]
[[zh:农场]]
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