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+Détails cultivateur; +références
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==Détails de la profession cultivateur==
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De manière interne, le jeu suit si un fruit provient de cueillette ou non, et il utilise cette information interne pour déterminer si le fruit doit bénéficier ou non des +10% de valeur de la profession cultivateur, lors de la vente.<ref name="tiller"/>
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Les sources considérées comme cueillette sont :
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* Les fruits poussant naturellement dans Stardew Valley, comme détaillé dans [[Cueillette#Objets cueillis|Objets cueillis]] et dans [[Cueillette#Limite d'apparition|Limite d'apparition]].
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* Les fruits poussant de n'importe quelle variété de [[Fabrication#Graines|Graines sauvages]].
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* Tous les fruits trouvés dans la [[Grotte]] -- incluant les [[Arbres fruitiers]] alors qu'ils ne sont pas considérés comme cueillette habituellement.
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Toutes les autres sources ne sont pas considérées comme cueillette :
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* Les fruits poussant depuis des graines classiques (comme le [[Raisin]]).
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* Les fruits provenant d'arbres.
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* Les fruits obtenus par lettre comme cadeaux.
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* Les fruits achetés à l'[[Oasis]].
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* Les [[Mûre]]s et les [[Baie de saumon|Baies de saumon]] obtenues sur un buisson.
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Si le joueur combine des fruits cueillis et non-cueillis dans une même case d'inventaire, alors le tout est considéré comme non-cueilli. Le lot bénéficie alors du bonus de la compétence cultivateur.<ref name="stacks"/>
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==Références==
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<references>
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<ref name="tiller">Le bonus de la profession cultivateur ne s'applique pas aux fruits où le label <tt>isSpawnedObject</tt> est attaché, voir dans le code du jeu <tt>Object::getPriceAfterMultipliers</tt>. Ce label est ajouté aux objets sauvages cueillis dans <tt>GameLocation::dropObject</tt> et <tt>GameLocation:spawnObjects</tt>; aux récoltes poussant depuis des graines sauvages dans <tt>Crop::newDay</tt>; et, aux fruits de la grotte dans <tt>FarmCave::dayUpdate</tt>. Les autres sources n'ont pas ce label, même les baies obtenues sur un buisson dans <tt>Bush::shake</tt>.</ref>
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<ref name="stacks">Le code dans <tt>Object:addToStack</tt> a été changé en v1.4 pour assurer que <tt>isSpawnedObject</tt> est noté "False" lorsque deux lots d'objets mixés sont combinés, p.e., que le bonus de la profession cultivateur s'applique si l'un des lots combinés en bénéficiait de base. Notez que ce changement de code n'est pas rétroactif sur les versions pre-v1.4, où le bonus de la compétence cultivateur sera perdu si deux lots d'objets étaient combinés.</ref>
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</references>
    
==Historique==
 
==Historique==
{{history|1.4|Change la catégorie de la [[Prune sauvage]] de Cueillette à Fruit en brésilien-portugais, chinois, japonais, espagnol et russe.}}
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{{history|1.4|Change la catégorie de la [[Prune sauvage]] de Cueillette à Fruit en brésilien-portugais, chinois, japonais, espagnol et russe. Fixe le fonctionnement du bonus de la compétence Cultivateur sur des lots d'objets combinant cueillette et non-cueillette.}}
    
[[Category:Récoltes]]
 
[[Category:Récoltes]]
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