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|Atteindre la [[Forge]] où se trouve un arbre à noix à côté de l'entrée, et un autre à côté de la sortie.
 
|Atteindre la [[Forge]] où se trouve un arbre à noix à côté de l'entrée, et un autre à côté de la sortie.
 
|[[File:Walnutforge.png|center|175px]]
 
|[[File:Walnutforge.png|center|175px]]
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!colspan="4" style="text-align: left;"|Sud 
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!Comment trouver
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!Image
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|Exploration
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|Prendre la sortie vers le Nord de l'île, tourner immédiatement à droite puis vers le bas à travers un chemin caché derrière un arbre. Ce chemin ramène à la plage du Sud, en haut de la falaise où se trouve un arbre à noix.
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|[[File:Walnuthiddennorthsouthpassage.PNG|center|175px]]
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|1
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|Pêche
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|Se rendre à la [[Île Gingembre#crique des pirates|crique des pirates]] accessible après avoir reconstruit la [[Île Gingembre#Station balnéaire|station balnéaire]]. Y pêcher dans le bassin en forme d'étoile permet d'obtenir une noix.
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|[[File:Walnutstarfishtidepool.png|center|175px]]
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|1
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|Exploration
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|Se rendre à la [[Île Gingembre#crique des pirates|crique des pirates]] accessible après avoir reconstruit la [[Île Gingembre#Station balnéaire|station balnéaire]]. Creuser le carré de sable au centre de 4 étoiles de mer dorées.
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|[[File:Walnutsouthyellowstarfish.png|center|175px]]
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|5
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|Puzzle
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|Se rendre à la [[Île Gingembre#crique des pirates|crique des pirates]] accessible après avoir reconstruit la [[Île Gingembre#Station balnéaire|station balnéaire]]. S'y rendre un jour pluvieux permet de voir une sirène assise sur le rocher au large, ainsi que 5 groupes de pierres disposés sur le sable au bord de l'eau.
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Jouer la [[Marché nocturne#Bateau de la sirène|musique de la sirène]] récompense le joueur de 5 [[Noix dorée]]s.
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{{Collapse|Solution|content=Placer un [[Bloc-flûte]] au dessous de  chaque groupe de pierre, et régler (clic sur le bloc) la note de musique qu'ils produisent selon les pierres au dessus d'elles. Une grande pierre symbolise 5 clics, une petite en symbolise un seul. Lorsque les blocs sont réglés correctement, passer (marcher) à côté de chaque bloc de gauche à droite.
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<ul><li>2 clics pour le premier bloc</li>
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<li>11 pour le deuxième</li>
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<li>9 pour le troisième</li>
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<li>5 pour le quatrième</li>
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<li>7 clics pour le cinquième et dernier bloc</li></ul>}}
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|[[File:Ginger_Island_Mermaid.png|center|175px]]
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|3
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|Puzzle
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|Un jour pair et non-pluvieux, après 20h, se rendre à la [[Île Gingembre#crique des pirates|crique des pirates]] accessible après avoir reconstruit la [[Île Gingembre#Station balnéaire|station balnéaire]]. Dans la grotte des pirates, l'un d'entre eux propose au joueur de jouer aux fléchettes et le récompense d'une noix pour chaque victoire, jusqu'à 3 noix maximum.
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|[[File:Walnutpiratescovedarts.PNG|center|175px]]
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|1
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|Exploration
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|Se rendre à la [[Île Gingembre#crique des pirates|crique des pirates]] accessible après avoir reconstruit la [[Île Gingembre#Station balnéaire|station balnéaire]]. Dans la grotte des pirates, tout en bas à droite au bord du bassin d'eau, creuser le carré de terre mis en évidence au milieu de 3 tonneaux.
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|[[File:Walnutsouthpiratecove.png|center|175px]]
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|}
    
==Echanges==
 
==Echanges==
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