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Les '''Quêtes''' sont des objectifs fixés qui fournissent des récompenses une fois terminées. Ils sont conservés dans le journal des quêtes, qui peut être affiché en cliquant sur l'icône de point d'exclamation en bas de l'affichage de la date / heure dans le coin supérieur droit de l'écran, ou en utilisant le raccourci clavier F. Les quêtes sont répertoriées dans le journal par titre, et chaque quête peut être développée pour lire le texte et les conditions requises pour l'achèvement. Cliquer sur le X en haut de la fenêtre la fermera et il y a un bouton sous la fenêtre du journal pour annuler la quête sélectionnée.
 
Les '''Quêtes''' sont des objectifs fixés qui fournissent des récompenses une fois terminées. Ils sont conservés dans le journal des quêtes, qui peut être affiché en cliquant sur l'icône de point d'exclamation en bas de l'affichage de la date / heure dans le coin supérieur droit de l'écran, ou en utilisant le raccourci clavier F. Les quêtes sont répertoriées dans le journal par titre, et chaque quête peut être développée pour lire le texte et les conditions requises pour l'achèvement. Cliquer sur le X en haut de la fenêtre la fermera et il y a un bouton sous la fenêtre du journal pour annuler la quête sélectionnée.
   −
Il existe deux principaux types de quêtes, les quêtes d'histoire et les quêtes d'aide recherchée. Les quêtes d'histoire sont généralement reçues par la poste, mais quelques-unes sont automatiquement acceptées au début du jeu pour aider à enseigner le jeu au joueur. Les quêtes d'histoire peuvent être terminées à tout moment après leur réception, il n'y a pas de limite de temps ni de date d'expiration.
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Il existe deux principaux types de quêtes, les "quêtes d'histoire" et les "quêtes d'embauche". Les quêtes d'histoire sont généralement reçues par la courrier, mais quelques-unes sont automatiquement acceptées au début du jeu pour aider le joueur à comprendre le jeu. Les quêtes d'histoire peuvent être terminées à tout moment après leur réception, il n'y a pas de limite de temps ni de date d'expiration.
    
==Quêtes d'embauche==
 
==Quêtes d'embauche==
[[File:Help Wanted FR.png|thumb|right|Exemple d'une quête d'aide recherchée générée de manière aléatoire]]
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[[File:Help Wanted FR.png|thumb|right|Exemple d'une quête d'embauche générée de manière aléatoire]]
Chaque jours le tableau d'affichage à l'extérieur du [[Magasin général de Pierre]] peut avoir une quête d'aide recherchée  générée aléatoirement que vous pouvez terminer en échange d'argent et parfois d'[[amitié]] avec le donneur de quête. Lorsqu'une nouvelle quête est disponible, le tableau d'affichage aura un point d'exclamation jaune flottant au-dessus. L'argent récompensé dépend du nombre d'objets / monstres impliqués, des [[Compétences|compétences]] du joueur, et parfois d'un peu d'aléatoire. Une fois que vous avez accepté une quête d'aide, vous disposez de 2 jours pour la terminer, le jour en cours et le suivant.
+
Chaque jour, le tableau d'affichage disposé à l'extérieur du [[Magasin général de Pierre]] est susceptible de proposer une quête d'embauche générée aléatoirement, que le joueur peut accomplir en échange d'or [[File:Gold.png|18px] et parfois de points d'[[amitié]] avec le [[PNJ]] à l'origine de la quête. Le tableau d'affichage signale la présence d'une nouvelle quête par un point d'exclamation jaune flottant. Le montent de la récompense dépend du nombre d'objets / monstres impliqués, des [[Compétences|compétences]] du joueur, et parfois d'une part d'aléatoire. Une fois la quête d'embauche acceptée, le joueur dispose de 2 jours pour la terminer : le jour en cours et le suivant.
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Si un [[Festivals|festival]] a lieu au cours de l'une de ces 2 journées, il est possible que le joueur ne puisse terminer la quête le jour du festival, car la plupart des magasins et des maisons sont fermées. Consulter la page des [[Horaires des marchands|horaires des marchands]] pour plus d'informations.
   −
Si un [[Festivals|festival]] se déroule pendant la journée, pendant la période de 2 jours, vous ne pourrez peut-être pas terminer la quête le jour du festival, car la plupart des magasins et des maisons sont "verrouillés". Consultez la page des [[Horaires des marchands|horaires des marchands]] pour plus d'informations.
   
===Succès===
 
===Succès===
Il y à 2 [[Succès|succès]] associé à l’accomplissement des quêtes d’aide recherchée.
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2 [[Succès|succès]] sont associés à l’accomplissement des quêtes d’embauche.
*Coursier (Terminer 10 quêtes d’aide recherchée)
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*Coursier (Terminer 10 quêtes d'embauche)
*D'une grande aide (Terminer quêtes d’aide recherchée)
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*D'une grande aide (Terminer quêtes d'embauche)
Réaliser ces succès déverrouillera un [[Chapeaux|chapeau]] unique dans la [[Maison en ruines|maison en ruine]] dans [[Forêt Sève-Cendreuse]]. De plus, le jour après la réalisation du succès "Coursier", Le Maire [[Lewis]] vous enverra {{price|500}} par courrier.  le jour après la réalisation du succès "d'une grande aide", Le Maire [[Lewis]] vous enverra {{price|2500}} par courrier.
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Réaliser ces succès déverrouillera un [[Chapeaux|chapeau]] unique, dans la [[Maison en ruines|maison en ruine]] de la [[Forêt Sève-Cendreuse]]. De plus, le jour suivant l'accomplissement du succès "Coursier", le maire [[Lewis]] enverra au joueur {{price|500}} par courrier.  Le jour suivant la réalisation du succès "d'une grande aide", il enverra {{price|2500}} par courrier.
    
===Types===
 
===Types===
Il existe 4 types de quêtes d'aide recherchée qui peuvent être publiées. Il n'y a pas de pénalité pour accepter une quête et ensuite ne pas la terminer.
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Il existe 4 types de quêtes d'embauche pouvant être publiées. Ne pas terminer une quête qui a été acceptée n'inflige aucune pénalité au joueur.
    
{|class="wikitable" style="width: 800px;"
 
{|class="wikitable" style="width: 800px;"
 
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|style="vertical-align:top; width:100px;"|'''Récolte'''
 
|style="vertical-align:top; width:100px;"|'''Récolte'''
||[[Clint]] vous demandera de collecter des minerais de cuivre, de fer ou d'or, généralement 20-40, ou du [[charbon]] pour qu'il l'inspecte, ou [[Robine]] vous demandera de rassembler du [[bois]] ou des [[Pierre_(ressource)|pierres]].
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||[[Clint]] demandera au joueur de collecter des minerais de cuivre, de fer ou d'or, généralement 20-40, ou du [[charbon]] pour qu'il l'inspecte, ou [[Robine]] demandera de rassembler du [[bois]] ou des [[Pierre_(ressource)|pierres]].
   −
Notez qu'il n'est pas nécessaire d'avoir les articles demandés en inventaire pour terminer une quête de collecte. Une fois que le nombre requis d'articles a été rassemblé (comme indiqué par le compteur dans le journal), il suffit de parler au villageois qui a demandé les articles pour terminer la quête.
+
Note : il n'est pas nécessaire que les articles demandés soient dans l'inventaire pour terminer une quête de récolte. Une fois que le nombre requis d'articles a été rassemblé (comme indiqué par le compteur affiché dans le journal), il suffit de parler au villageois qui a demandé les articles pour terminer la quête.
 
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|style="vertical-align:top;"|'''Abattre des monstres'''
 
|style="vertical-align:top;"|'''Abattre des monstres'''
 
||Requière l'accès [[Mines|aux mines]].
 
||Requière l'accès [[Mines|aux mines]].
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[[Clint]], [[Lewis]], [[Demetrius]], ou le [[Sorcier]] vous demandera de tuer un nombre aléatoire d'un monstre spécifique.
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[[Clint]], [[Lewis]], [[Demetrius]], ou le [[Sorcier]] demandera au joueur de tuer un nombre aléatoire d'un monstre spécifique.
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Une fois que le nombre requis de monstres a été tué (comme indiqué par le compteur dans le journal), parler au villageois qui a fait la demande terminera la quête.
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Une fois que le nombre requis de monstres a été tué (comme indiqué par le compteur affiché dans le journal), parler au villageois à l'origine de la demande terminera la quête.
 
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|style="vertical-align:top;"|'''Pêche'''
 
|style="vertical-align:top;"|'''Pêche'''
||[[Demetrius]] ou [[Willy]] vous demandera d'attraper de 1 à 5 [[Poisson|poissons]] spécifiques de la [[Saisons|saison]] en cours, soit pour réduire la population de ce poisson, soit pour maintenir l'art de la pêche en vie.
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||[[Demetrius]] ou [[Willy]] demandera au joueur d'attraper de 1 à 5 [[Poisson|poissons]] spécifiques de la [[Saisons|saison]] en cours, soit pour réduire la population de ce poisson, soit pour maintenir l'art de la pêche en vie.
   −
La récompense est le prix de vente de base du poisson × le nombre de poissons demandé, et vous pouvez garder le poisson.
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La récompense est le prix de vente de base du poisson × le nombre de poissons demandés. Le joueur conserve les poissons qu'il a pêché.
   −
Notez qu'il n'est pas nécessaire d'avoir le poisson demandé en inventaire pour terminer une quête de pêche. Une fois que le nombre requis de poissons a été capturé (comme indiqué par le compteur dans le journal), parler au villageois qui a fait la demande terminera la quête.
+
Note : il n'est pas nécessaire de détenir le poisson demandé dans l'inventaire pour terminer une quête de pêche. Une fois le nombre requis de poissons capturé (comme indiqué par le compteur affiché dans le journal), parler au villageois à l'origine de la demande terminera la quête.
 
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|style="vertical-align:top;"|'''Livraison d'articles'''
 
|style="vertical-align:top;"|'''Livraison d'articles'''
||Il s'agit du type de quête d'aide recherchée le plus courant. Tout adulte [[Villageois|villageois]] que le joueur a rencontré et peut gagner de l'[[amitié]], le [[Villageois|villageois]] vous demandera un article aléatoire pour diverses raisons.
+
||Il s'agit du type de quête d'embauche le plus courant. Tout [[Villageois|villageois]] adulte que le joueur a déjà rencontré et avec qui il peut gagner des points d'[[amitié]], sollicitera un article aléatoire pour diverses raisons.
   −
Cet article peut être:
+
Cet article peut être :
* Des [[Récoltes|récoltes]], [[Cueillette|Articles cueillis]], ou des [[Poisson|poissons]] de la saison en cours.
+
* Un objet [[Récoltes|récolté]], [[Cueillette|cueillis]], ou un [[Poisson|poisson]] de la saison courante.
* Des [[Minéraux|minéraux]] provenant de la mine, si le joueur à accès à aux [[Mines|mines]]
+
* Des [[Minéraux|minéraux]] provenant de la mine, si le joueur à accès aux [[Mines|mines]]
* Des barres métalliques, si le joueur peut fabriquer une [[Fournaise|fournaise]]
+
* Des [[Fournaise#Cuisson|lingots]], si le joueur peut fabriquer une [[Fournaise|fournaise]]
* Des [[Animaux|productions animalières]], si le joueur a cet animal
+
* Des [[Animaux|produits animaliers]], si le joueur possède cet animal
   −
Les villageois récompenseront le joueur avec trois fois la valeur normale de l'objet, ce qui peut faire des quêtes de livraison d'objets une méthode plus efficace de gagner de l'argent à partir d'objets de valeur inférieure à ceux de l'[[Expédition|expédition]]. Le joueur gagne également 150 points d'[[amitié]] avec le villageois demandeur pour avoir terminé la quête.
+
Les villageois récompenseront le joueur par trois fois la valeur normale de l'objet, ce qui peut faire des quêtes de livraison d'objets une méthode plus efficace de gagner de l'argent à partir d'objets de valeur inférieure à ceux de l'[[Expédition|expédition]]. Le joueur gagne également 150 points d'[[amitié]] avec le villageois demandeur, pour avoir terminé la quête.
    
Pour terminer une quête de livraison d'article, il est nécessaire de remettre l'article au demandeur. Le simple fait d'avoir l'objet en inventaire lorsque vous parlez au demandeur ne terminera pas la quête. '' Notez que terminer une quête de livraison d'objets ne compte pas comme donner un [[Amitié#Cadeaux|cadeau]]. ''
 
Pour terminer une quête de livraison d'article, il est nécessaire de remettre l'article au demandeur. Le simple fait d'avoir l'objet en inventaire lorsque vous parlez au demandeur ne terminera pas la quête. '' Notez que terminer une quête de livraison d'objets ne compte pas comme donner un [[Amitié#Cadeaux|cadeau]]. ''
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Note:  [[Jas]], [[Vincent]], [[Krobus]], le [[Nain]], et votre conjoint ne fera jamais de demande de livraison.  [[Sandy]] fera des demandes de livraison une fois que vous aurez accès au [[Désert de Calico|désert de Calico]].
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Note:  [[Jas]], [[Vincent]], [[Krobus]], le [[Nain]], et votre conjoint ne fera jamais de demande de livraison.  [[Sandy]] fera des demandes de livraison une fois que le joueur a accès au [[Désert de Calico|désert de Calico]].
 
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Bug:  Le texte d'une quête d'aide recherchée peut afficher "Achète 1 <article> à deux fois la valeur marchande!"  C'est un bug car la récompense est toujours 3× supérieur à la valeur marchande.
   
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Durant une cinématique disponible dès le 2 d'[[Automne]] de l'année 1, le tableau des quêtes spéciales est installé devant le manoir de [[Lewis]]. Ce tableau propose des requêtes plus conséquentes que celle disponibles sur le tableau d'affichage du magasin de Pierre. Contrairement aux quêtes d'embauche, ces quêtes sont automatiquement complétées sans avoir besoin de parler à l'embaucheur. De plus, ces quêtes ne peuvent pas être annulées depuis le journal de quête. Sauf exceptions spécifiées, les ressources nécessaires pour ces quêtes spéciales doivent être récoltées '''après''' que la quête a commencé.  
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Durant une cinématique disponible dès le 2 d'[[Automne]] de l'année 1, le tableau des quêtes spéciales est installé devant le manoir de [[Lewis]]. Ce tableau propose des requêtes plus conséquentes que celle disponibles sur le tableau d'affichage du magasin de Pierre. Contrairement aux quêtes d'embauche, ces quêtes sont automatiquement complétées sans avoir besoin de parler à l'embaucheur. De plus, ces quêtes ne peuvent pas être annulées depuis le journal de quête. Sauf exceptions spécifiées, les ressources nécessaires pour ces quêtes spéciales doivent être récoltées '''après''' le début de la quête.  
   −
Les quêtes spéciales ont des limites de temps différentes, variant entre 1 à 28 jours. Une quête spéciale peut être acceptée par semaine même si la précédente est toujours en cours; plusieurs quêtes spéciales peuvent être actives en même temps. Les nouvelles quêtes spéciales deviennent disponibles le Lundi et leur limite de temps descend même si le joueur ne les a pas acceptées. Par conséquent, si le joueur accepte une quête spéciale avec une limite de 7 jours un Mercredi, alors il aura 5 jours pour la compléter au total (car la quête a été postée Lundi). Le tableau ci-dessous indique les limites de temps maximales.
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Les quêtes spéciales ont des limites de temps différentes, variant entre 1 à 28 jours. Une quête spéciale peut être acceptée par semaine même si la précédente est toujours en cours ; plusieurs quêtes spéciales peuvent être actives en même temps. Les nouvelles quêtes spéciales deviennent disponibles le Lundi et leur limite de temps descend même si le joueur ne les a pas acceptées. Par conséquent, si le joueur accepte une quête spéciale avec une limite de 7 jours un Mercredi, alors il aura 5 jours pour la compléter au total (car la quête a été postée Lundi). Le tableau ci-dessous indique les limites de temps maximales.
    
Lors d'une quête spéciale nécessitant d'expédier des objets, le joueur peut expédier les objets le dernier jour. La jauge se remplit certes le jour suivant, mais le chiffre est traqué en temps réel.  
 
Lors d'une quête spéciale nécessitant d'expédier des objets, le joueur peut expédier les objets le dernier jour. La jauge se remplit certes le jour suivant, mais le chiffre est traqué en temps réel.  
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Le tableau ci-dessous indique si une quête spéciale est répétable une fois qu'elle a été complétée une fois. Toutes ces quête réapparaîtront si elles ont été échouées.  
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Le tableau ci-dessous indique si une quête spéciale est répétable une fois qu'elle a été complétée une fois. Toutes ces quêtes réapparaîtront si elles ont été échouées.  
    
{|class="wikitable sortable" style="width: 1300px;"
 
{|class="wikitable sortable" style="width: 1300px;"
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==Liste des quêtes spéciales de Qi==
 
==Liste des quêtes spéciales de Qi==
 
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Sur l'[[Île Gingembre#Ouest|l'Ouest de l'Île Gingembre]], après avoi obtenu au total 100 [[Noix dorée]]s, vous pouvez pénétrer la [[Chambre des noix de Monsieur Qi]]. On y trouve un [[Chambre des noix de Monsieur Qi#Tableau des quêtes spéciales|tableau de quêtes spéciales]] similaire à celui de [[Pélican Ville]], qui propose deux nouvelles quêtes tous les Lundis. Le joueur peut avoir plusieurs quêtes spéciales actives en même temps.
+
Sur l'[[Île Gingembre#Ouest|l'Ouest de l'Île Gingembre]], après avoir obtenu un total de 100 [[Noix dorée]]s, le joueur peut pénétrer dans la [[Chambre des noix de Monsieur Qi]]. On y trouve un [[Chambre des noix de Monsieur Qi#Tableau des quêtes spéciales|tableau de quêtes spéciales]] similaire à celui de [[Pélican Ville]], et qui propose deux nouvelles quêtes tous les Lundis. Le joueur peut avoir plusieurs quêtes spéciales actives en même temps.
    
<section begin="Quêtes spéciales de M. Qi" />
 
<section begin="Quêtes spéciales de M. Qi" />
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|id="Famille plus nombreuse"|Famille plus nombreuse
 
|id="Famille plus nombreuse"|Famille plus nombreuse
|es membres de la famille des poissons légendaires sont revenus dans la vallée. Vous avez trois jours pour attraper Mme Poisson-pêcheur, le poisson des glaciers junior, le fils du poisson écarlate, une carpe radioactive et la Légende II.
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|Les membres de la famille des poissons légendaires sont revenus dans la vallée. Vous avez trois jours pour attraper Mme Poisson-pêcheur, le poisson des glaciers junior, le fils du poisson écarlate, une carpe radioactive et la Légende II.
 
|3 jours
 
|3 jours
 
|Pêcher [[Mme Poisson-pêcheur]], [[Poisson des glaciers junior]], [[Fils de poisson écarlate]], [[Carpe radioactive]], et la [[Légende II]]. Ils peuvent être pêchés aux mêmes emplacements que leurs [[Poisson#Poissons légendaires|prédécesseurs]].
 
|Pêcher [[Mme Poisson-pêcheur]], [[Poisson des glaciers junior]], [[Fils de poisson écarlate]], [[Carpe radioactive]], et la [[Légende II]]. Ils peuvent être pêchés aux mêmes emplacements que leurs [[Poisson#Poissons légendaires|prédécesseurs]].
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*Donner la [[Quêtes#Stardew Valley Rose|Rose de Stardew Valley]] à [[Sandy]]
 
*Donner la [[Quêtes#Stardew Valley Rose|Rose de Stardew Valley]] à [[Sandy]]
 
*Donner la [[Quêtes#Advanced TV Remote|Télécommande TV élaborée]] à [[George]]
 
*Donner la [[Quêtes#Advanced TV Remote|Télécommande TV élaborée]] à [[George]]
*Donner l'[[Quêtes#Arctic Shard|Éclat glacial]] au [[Wizard]]
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*Donner l'[[Quêtes#Arctic Shard|Éclat glacial]] au [[Sorcier]]
 
*Donner le [[Quêtes#Wriggling Worm|Ver frétillant]] à [[Willy]]
 
*Donner le [[Quêtes#Wriggling Worm|Ver frétillant]] à [[Willy]]
 
*Donner le [[Quêtes#Pirate's Locket|Médaillon de pirate]] à [[Birdie]]
 
*Donner le [[Quêtes#Pirate's Locket|Médaillon de pirate]] à [[Birdie]]
 
|Recette de la {{name|Fairy Dust|size=24|class=inline}}, 5 [[Noix dorée]]s
 
|Recette de la {{name|Fairy Dust|size=24|class=inline}}, 5 [[Noix dorée]]s
 
|}
 
|}
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==Liste des objets de quête==
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{{Spoiler}}
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Les objets de quête n'ont pas d'utilité en dehors des quêtes qui les emploient, ''easter eggs'' mis à part.
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 +
Ils ne peuvent être vendus. Si un objet de quête est perdu, il peut être retrouvé au Objets trouvés dans la maison du maire Lewis.
 +
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{| class="wikitable sortable"
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!Image
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!Objet
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!Description
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!Quête concernée
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|id="Lost Axe"|[[File:Springobjects788.png|center]]
 +
|Hache perdue
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|{{Description|Lost Axe}}
 +
|[[Quêtes#Robin's Lost Axe|La hache perdue de Robine]]
 +
|-
 +
|id="Lucky Purple Shorts"|[[File:Springobjects789.png|center]]
 +
|Short violet porte-bonheur
 +
|{{Description|Lucky Purple Shorts}}
 +
|[[Quêtes#Mayor's "Shorts"|"Le short" du maire]]
 +
|-
 +
|id="Berry Basket"|[[File:Springobjects790.png|center]]
 +
|Panier de baies
 +
|{{Description|Berry Basket}}
 +
|[[Quêtes#Blackberry Basket|Panier de mûres]]
 +
|-
 +
|id="War Memento"|[[File:War Memento.png|center]]
 +
|Souvenir de guerre
 +
|{{Description|War Memento}}
 +
|[[Quêtes#The Pirate's Wife|La femme du pirate]]
 +
|-
 +
|id="Gourmet Tomato Salt"|[[File:Gourmet Tomato Salt.png|center]]
 +
|Sel à la tomate gastronomique
 +
|{{Description|Gourmet Tomato Salt}}
 +
|[[Quêtes#The Pirate's Wife|La femme du pirate]]
 +
|-
 +
|id="Stardew Valley Rose"|[[File:Stardew Valley Rose.png|center]]
 +
|Rose de Stardew Valley
 +
|{{Description|Stardew Valley Rose}}
 +
|[[Quêtes#The Pirate's Wife|La femme du pirate]]
 +
|-
 +
|id="Advanced TV Remote"|[[File:Advanced TV Remote.png|center]]
 +
|Télécommande TV élaborée
 +
|{{Description|Advanced TV Remote}}
 +
|[[Quêtes#The Pirate's Wife|La femme du pirate]]
 +
|-
 +
|id="Arctic Shard"|[[File:Arctic Shard.png|center]]
 +
|Éclat glacial
 +
|{{Description|Arctic Shard}}
 +
|[[Quêtes#The Pirate's Wife|La femme du pirate]]
 +
|-
 +
|id="Wriggling Worm"|[[File:Wriggling Worm.png|center]]
 +
|Ver frétillant
 +
|{{Description|Wriggling Worm}}
 +
|[[Quêtes#The Pirate's Wife|La femme du pirate]]
 +
|-
 +
|id="Pirate's Locket"|[[File:Pirate's Locket.png|center]]
 +
|Médaillon de pirate
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|{{Description|Pirate's Locket}}
 +
|[[Quêtes#The Pirate's Wife|La femme du pirate]]
 +
|}
 +
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==Anecdotes==
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*Il existe une récompense de quête non implémentée dans le fichier de jeu <tt>Data/Mail.xnb</tt>, qui indique que le maire Lewis est supposé vous donner {{price|10000}} après avoir complété 100 quêtes d'embauche.
 +
*Si le joueur décide d'acheter un [[Joja Cola]] au lieu d'aller le [[Pêche|pêcher]], le coût pour une canette est de {{price|75}}, soit précisément le même montant que la récompense de quête. En d'autres termes, cela rapportera {{price|0}} au joueur, mais devrait tout de même rester intéressant en raison des points d'amitiés gagnés.
    
==Exploitations de bugs==
 
==Exploitations de bugs==
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==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
*Il y a une récompense de quête non implémentée dans le fichier <tt>Data/Mail.xnb</tt> indiquant que le maire Lewis vous enverrait {{price|10000}}, apparemment après avoir terminé 100 quêtes d'aide recherchées.
+
*Il y a une récompense de quête non implémentée dans le fichier <tt>Data/Mail.xnb</tt> indiquant que le maire Lewis vous enverrait {{price|10000}}, apparemment après avoir terminé 100 quêtes d'embauches.
 
*Si vous décidez d'acheter un [[Joja Cola]] au lieu de [[Pêche|pêcher]] pour ces quêtes, le coût pour une canette est de {{price|75}}, exactement la même chose que la récompense que le PNJ vous donnera. Par conséquent, il vous rapportera {{price|0}}, bien qu'elles puisse être avantageux de les faires pour les points d'[[amitié]].
 
*Si vous décidez d'acheter un [[Joja Cola]] au lieu de [[Pêche|pêcher]] pour ces quêtes, le coût pour une canette est de {{price|75}}, exactement la même chose que la récompense que le PNJ vous donnera. Par conséquent, il vous rapportera {{price|0}}, bien qu'elles puisse être avantageux de les faires pour les points d'[[amitié]].
   Ligne 819 : Ligne 885 :  
*Le jour où vous entrez pour la première fois dans la caverne du crâne, quand la quête du défi de M. Qi n'aura pas encore été obtenue, vous l'obtiendrez le lendemain de votre entrée dans la caverne par courrier. Si vous commencez à descendre dans la caverne ce premier jour et parvenez au niveau 25 ou au-delà, le jeu ne vous créditera pas d'avoir accompli la quête de défi. Vous devez à nouveau atteindre le niveau 25 pour y parvenir.
 
*Le jour où vous entrez pour la première fois dans la caverne du crâne, quand la quête du défi de M. Qi n'aura pas encore été obtenue, vous l'obtiendrez le lendemain de votre entrée dans la caverne par courrier. Si vous commencez à descendre dans la caverne ce premier jour et parvenez au niveau 25 ou au-delà, le jeu ne vous créditera pas d'avoir accompli la quête de défi. Vous devez à nouveau atteindre le niveau 25 pour y parvenir.
   −
==Histoire==
+
==Historique==
 
{{History|1.3|Ajout de 3 quêtes liées aux [[Notes secrètes|notes secrètes]]:  Un mystère d'hiver, Note étrange, et Note cryptique.}}
 
{{History|1.3|Ajout de 3 quêtes liées aux [[Notes secrètes|notes secrètes]]:  Un mystère d'hiver, Note étrange, et Note cryptique.}}
{{History|1.4|Réparation du courrier envoyé pour la "recherche aquatique" afin de lister la récompense correcte qui est de ({{price|1000}}).  Réparation d'un bug concernant "un mystère d'hiver": peut maintenant être déclenché lorsque vous quittez la ferme à partir du bas, peut maintenant être déclenché lorsque vous montez à cheval. Suppression des exploits de quête de minerai de collecte (il est impossible d'utiliser le minerai existant de l'inventaire ou du coffre pour accomplir la quête).  Atteindre le niveau 25 de la caverne du crâne lors de la première visite complète désormais le "défi de Qi".  Correction des quêtes d'aide recherchées, on peut désormais y lire "trois fois la valeur marchande" au lieu de "deux fois".}}
+
{{History|1.4|Réparation du courrier envoyé pour la "recherche aquatique" afin de lister la récompense correcte qui est de ({{price|1000}}).  Réparation d'un bug concernant "un mystère d'hiver": peut maintenant être déclenché lorsque vous quittez la ferme à partir du bas, peut maintenant être déclenché lorsque vous montez à cheval. Suppression des exploits de quête de minerai de collecte (il est impossible d'utiliser le minerai existant de l'inventaire ou du coffre pour accomplir la quête).  Atteindre le niveau 25 de la caverne du crâne lors de la première visite complète désormais le "défi de Qi".  Correction des quêtes d'embauches, on peut désormais y lire "trois fois la valeur marchande" au lieu de "deux fois".}}
 +
{{History|1.5|Ajout de la quête de la femme du pirate. Ajout des quêtes spéciales.}}
    
[[Category:Contenu]]
 
[[Category:Contenu]]
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