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==Les différentes fermes==
 
==Les différentes fermes==
 
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Le joueur peut choisir parmi cinq types de fermes différentes. Chaque ferme possède des particularités et des compétences spécifiques qui lui sont propres.
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Le joueur peut choisir parmi cinq types de fermes différentes. Chaque ferme possède des caractéristiques et des compétences spécifiques qui lui sont propres.
    
Après avoir sélectionné un type de ferme, le joueur ne peut plus en changer et une fois la carte de la ferme créée, les personnages y sont affectés de manière permanente. L'espace total est le même pour toutes les fermes proposées mais chacune d'entre elles offre une quantité variable de terrains exploitables, cultivables ou constructibles.
 
Après avoir sélectionné un type de ferme, le joueur ne peut plus en changer et une fois la carte de la ferme créée, les personnages y sont affectés de manière permanente. L'espace total est le même pour toutes les fermes proposées mais chacune d'entre elles offre une quantité variable de terrains exploitables, cultivables ou constructibles.
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==Commandes==
 
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Tous les contrôles peuvent être modifiés en ouvrant le menu du jeu puis en cliquant sur l'onglet "Options".[[File:optionstab.png]]
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Tous les contrôles peuvent être modifiés en ouvrant le menu du jeu puis en cliquant sur l'onglet [[File:optionstab.png]]
 
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[[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], which must be crafted and placed, will automatically water surrounding tiles every morning. Throughout the gameplay, sprinklers become available in 3 tiers that can water an increasing number of surrounding tiles, starting with 4 tiles (immediately adjacent to the sprinkler), 8 tiles (in the surrounding 3x3 area), and up to 24 tiles (in the surrounding 5x5 area).
 
[[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], which must be crafted and placed, will automatically water surrounding tiles every morning. Throughout the gameplay, sprinklers become available in 3 tiers that can water an increasing number of surrounding tiles, starting with 4 tiles (immediately adjacent to the sprinkler), 8 tiles (in the surrounding 3x3 area), and up to 24 tiles (in the surrounding 5x5 area).
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==Énergie==
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==La gestion de l'énergie==
 
[[File:HealthBar.png|thumb|right|60px|Énergie et Santé]]
 
[[File:HealthBar.png|thumb|right|60px|Énergie et Santé]]
 
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Energy limits productivity. One of the main ways to overcome this is by eating [[Cooking|food]]. Eating food is an action, for which default controls are Right Click or type X with the food highlighted in your inventory and then click Yes in the confirmation dialogue to eat the food. Most [[crops]] and many [[Foraging|foraged items]] can be eaten in order to regain energy.
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La productivité quotidienne du personnage est limitée par sa jauge d'énergie. Il est possible de manger certains aliments rendant de l'énergie et d'en cuisiner d'autres. Manger un aliment est une action dont les contrôles par défaut sont le "Clic droit" de la souris ou la touche "X"  du clavier quand l'aliment est sélectionné dans l'inventaire. Il faut ensuite cliquer sur "Oui" dans la boîte de dialogue afin de confirmer son choix. La plupart des aliments cultivables et de nombreux aliments récoltables peuvent être consommés afin d'augmenter la barre d'énergie de son personnage.
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Sleeping at the end of the day will restore the players' energy. After 12:00AM, the player won't restore 100% of the energy. If the player is exhausted when they go to bed or forced sleep at 2:00AM, they'll wake up in the morning with their energy level about half restored.
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Aller se coucher à la fin de la journée permet de restaurer la barre d'énergie du personnage. Si le personnage se couche après minuit, il ne retrouvera pas 100% de son énergie au réveil et s'il va se coucher épuisé après 2 heures du matin, sa barre d'énergie ne sera remplie qu'à moitié quand il se réveillera.
   −
On the third day of summer, an earthquake will remove the rocks that block the path leading to the [[Spa]] (north of the [[Carpenter's Shop]]). The Spa will fully restore energy over a short period of time.
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Au 3e jour de l'été, un tremblement de terre retirera les rochers qui bloquent le passage pour se rendre au [[Spa]] de Pelican Town (qui se trouve au nord de la [[Maison du charpentier]]). Passer un court moment au Spa restaurera complétement l'énergie du personnage.
    
==Compétences==
 
==Compétences==
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