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[[File:Character creation menu FR.png|thumb|The character creation screen.]]
 
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Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:
 
Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:
* '''Apparence''' - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 32 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 T-shirt.  Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le gameplay, [[Wizard's Tower#Basement Room|elle peut cependant être changer plus tard]], et votre apparence peut être complétée par des [[Hats|chapeaux]] et des [[Footwear|bottes]].
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* '''Apparence''' - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 32 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 T-shirt.  Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le ''gameplay'', [[Wizard's Tower#Basement Room|elle peut cependant être changer plus tard]], et votre apparence peut être complétée par des [[Hats|chapeaux]] et des [[Footwear|bottes]].
 
* '''Nom / Nom de la ferme''' - Celui ci est limité ''à la plupart'' des [[wikipedia:ASCII#Printable_characters|caractères imprimables ASCII]], qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Même si <code>"</code> est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.  
 
* '''Nom / Nom de la ferme''' - Celui ci est limité ''à la plupart'' des [[wikipedia:ASCII#Printable_characters|caractères imprimables ASCII]], qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Même si <code>"</code> est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.  
 
:Tous les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec {{key|Ctrl + v}}).
 
:Tous les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec {{key|Ctrl + v}}).
 
:La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de ''pixel'', et la longueur maximum autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.  
 
:La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de ''pixel'', et la longueur maximum autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.  
 
:Le '''Nom''' et le '''Nom de la ferme''' sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.  
 
:Le '''Nom''' et le '''Nom de la ferme''' sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.  
* '''Animal préféré''' - Cela détermine le type d'animal [[Animals#Cat or Dog|pet]] qui rejoindra le joueur durant le  '''Printemps''' de l'année 1.
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* '''Animal préféré''' - Cela détermine le type d'[[Animals#Cat or Dog|animal]] qui rejoindra le joueur durant le  '''Printemps''' de l'année 1.
 
* '''Chose préférée''' - Cela modifie le texte qui apparait après avoir ingurgité une [[Stardrop]]. La longueur maximum autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
 
* '''Chose préférée''' - Cela modifie le texte qui apparait après avoir ingurgité une [[Stardrop]]. La longueur maximum autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
* '''Genre''' - Cela inclut des effets mineurs sur le gameplay:
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* '''Genre''' - Cela inclut des effets mineurs sur le ''gameplay'':
 
** Les PNJ utiliseront les pronoms adaptés à votre genre.
 
** Les PNJ utiliseront les pronoms adaptés à votre genre.
 
** Une restriction homme/femme à l'entrée du [[spa]]. (Note: [[Alex]] s'entraîne parfois dans les vestiaires des hommes.)
 
** Une restriction homme/femme à l'entrée du [[spa]]. (Note: [[Alex]] s'entraîne parfois dans les vestiaires des hommes.)
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==Notes==
 
==Notes==
 
* Renseigner "ConcernedApe" comme '''Chose préférée''' [[Secrets#Favorite Thing|déclenche un Easter egg]].
 
* Renseigner "ConcernedApe" comme '''Chose préférée''' [[Secrets#Favorite Thing|déclenche un Easter egg]].
* Il n'y a pas de trait de caractère dans ''Stardew Valley''. Dans les 'cutscenes' et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaine réponses peuvent avoir un impact léger sur l'[[Amitié|amitié]]. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme [[Gunther]] n'ont pas de statut d'amitié.)
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* Il n'y a pas de trait de caractère dans ''Stardew Valley''. Dans les 'cutscenes' et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le ''gameplay'', bien que certaine réponses peuvent avoir un impact léger sur l'[[Amitié|amitié]]. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme [[Gunther]] n'ont pas de statut d'amitié.)
* Nommer votre personnage avec une [[Modding:Object data|valeur de donnée interne]] entre crochet<code>[]\<code> vous donnera l'objet correspondant chaque fois d'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer '''[645][499][163]'''  permet d'obtenir [[Iridium Sprinkler]], [[Ancient Seeds]], et une [[Legend]] à chaque évocatino de votre nom. Les PNJ ont tendances à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants)  
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* Nommer votre personnage avec une [[Modding:Object data|valeur de donnée interne]] entre crochet<code>[]</code> vous donnera l'objet correspondant chaque fois d'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer '''[645][499][163]'''  permet d'obtenir [[Iridium Sprinkler]], [[Ancient Seeds]], et une [[Legend]] à chaque évocation de votre nom. Les PNJ ont tendances à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants)  
 
**'''Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions iOS et Nintendo Switch.'''
 
**'''Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions iOS et Nintendo Switch.'''
**Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une variable de 2 caractères au lieu de 3.
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**Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une valeur de donnée interne de 2 caractères au lieu de 3.
    
==Voir aussi==
 
==Voir aussi==
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