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Un '''Épouvantail''' est un objet d'artisanat qui empêche les [[Animaux#Corbeaux|corbeaux]] de manger vos [[Récoltes|récoltes]]. Les épouvantails peuvent être fabriqués au niveau 1 d'[[Agriculture]]. Les épouvantails ne sont pas nécessaires pour protéger les récoltes qui poussent à partir des [[Fabrication#Graines|graines sauvages saisonnières]] depuis que les corbeaux ne les attaquent plus.
 
Un '''Épouvantail''' est un objet d'artisanat qui empêche les [[Animaux#Corbeaux|corbeaux]] de manger vos [[Récoltes|récoltes]]. Les épouvantails peuvent être fabriqués au niveau 1 d'[[Agriculture]]. Les épouvantails ne sont pas nécessaires pour protéger les récoltes qui poussent à partir des [[Fabrication#Graines|graines sauvages saisonnières]] depuis que les corbeaux ne les attaquent plus.
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Il n'y a pas de corbeaux sur l'[[Île Gingembre]], il n'est donc pas nécessaire de protéger vos récoltes là-bas avec un épouvantail.
    
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''Peut être acheté au [[Marché nocturne]] lorsque le 1er exemplaire a été débloqué.''
 
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* L'épouvantail de collection #1 est une référence au personnage de ''Navet'' provenant du film réalisé par Hayao Miyazaki : ''[[wikipedia:fr:Le_Château_ambulant|Le Château ambulant]]''
 
* L'épouvantail de collection #1 est une référence au personnage de ''Navet'' provenant du film réalisé par Hayao Miyazaki : ''[[wikipedia:fr:Le_Château_ambulant|Le Château ambulant]]''
 
*Interagir avec n'importe quel épouvantail fera apparaître un message indiquant combien de [[Animaux#Corbeaux|corbeaux]] il a effrayé. Néanmoins, le compteur se réinitialise si l'Épouvantail est changé de place.
 
*Interagir avec n'importe quel épouvantail fera apparaître un message indiquant combien de [[Animaux#Corbeaux|corbeaux]] il a effrayé. Néanmoins, le compteur se réinitialise si l'Épouvantail est changé de place.
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==Historique==
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{{History|1.4.1|Les épouvantails du Musée sont désormais achetables au Marché nocturne.}}
    
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