Augmenter l'énergie au-dessus de zéro (par exemple, en mangeant de la nourriture) restaurera les mouvements du joueur (par exemple le fait de courir), mais le joueur reste épuisé pour le reste de la journée. Il n'y a pas d'indicateur dans le jeu de cet épuisement persistant, mais il en résulte une réduction de 50% de la restauration énergétique de cette nuit. Cet effet secondaire peut être évité en guérissant l'épuisement, soit en consommant un [[Clinique d'Harvey|remède musculaire]], soit (si [[Mariage|marié]]) en embrassant le conjoint du joueur pour la première fois de la journée. | Augmenter l'énergie au-dessus de zéro (par exemple, en mangeant de la nourriture) restaurera les mouvements du joueur (par exemple le fait de courir), mais le joueur reste épuisé pour le reste de la journée. Il n'y a pas d'indicateur dans le jeu de cet épuisement persistant, mais il en résulte une réduction de 50% de la restauration énergétique de cette nuit. Cet effet secondaire peut être évité en guérissant l'épuisement, soit en consommant un [[Clinique d'Harvey|remède musculaire]], soit (si [[Mariage|marié]]) en embrassant le conjoint du joueur pour la première fois de la journée. |