Modifications

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1.6 : ajout canne à pêche supérieure, coffres dorés, frénésie de poisson ; rajout infos diverses du wiki anglais
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Les bulles n'influencent pas la qualité du poisson.
 
Les bulles n'influencent pas la qualité du poisson.
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===Frénésies de poissons===
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Les Frénésies de poissons sont des événements qui peuvent appraître aléatoirmeent en journée (avant 23h00) soit à [[La plage]], la [[Forêt Sève-Cendreuse]], [[Pélican Ville]], ou la [[Montagne]]. Elles ne peuvent apparaître que si le joueur a attrapé au moins 3 poissons et a joué au moins 3 jours. Elles peuvent quand même apparaître si le joueur n"a attrapé aucun poisson mais a joué au moins 14 jours. Elles ne se déclencheront pas les jours de [[Festivals|Festival]].
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Durant une frénésie, des bulles apparaîtront pour un poisson spécifique à cet endroit (et pour un poisson qui peut être attrapable selon les conditions du jour). Une notification prévient les joueurs qu'"Une frénésie de [nom du poisson] s'est emparée de [endroit]". En pêchant dans ces bulles, les chances d'attraper le poisson de la frénésie sont largement augmentées. Les effets de ces bulles sont similaires à ceux d'une combinaison de [[#Bulles|bulles]] et d'un [[Appât spécifique]]. Les items pouvant être pêchés et les [[Poisson#Poissons légendaires|Poissons légendaires]] ne feront jamais l'objet d'une frénésie.
    
===Prises parfaites===
 
===Prises parfaites===
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|[[Canne à pêche en iridium]]
 
|[[Canne à pêche en iridium]]
 
|data-sort-value="7500"|{{price|7500}}
 
|data-sort-value="7500"|{{price|7500}}
|Peut utiliser des [[Appât]]s & du [[Matériel de pêche]].  
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|Peut utiliser des [[Appât]]s & 1 [[Matériel de pêche]].  
 
|Achetée à la [[Poissonnerie]]
 
|Achetée à la [[Poissonnerie]]
 
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Niveau 6 de pêche<p>(Vous recevez une lettre le lendemain de sa disponibilité)</p>
 
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Niveau 6 de pêche<p>(Vous recevez une lettre le lendemain de sa disponibilité)</p>
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|[[File:Advanced Iridium Rod.png|center]]
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|[[Canne à pêche supérieure d'iridium]]
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|data-sort-value="0000"|N/A
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|Peut utiliser des [[Appât]]s &amp; 2 [[Matériel de pêche|Matériels de pêche]].
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|[[Grotte de maîtrise]]
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|Acquérir la [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Grotte de maîtrise#Maîtrises|Maîtrise de la pêche]].
 
|}<section end="fishingrods" />
 
|}<section end="fishingrods" />
    
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px|link=]] La compétence Pêche==
 
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px|link=]] La compétence Pêche==
 
<p>La compétence est augmentée en attrapant du [[Poisson]], des [[Déchets]], [[Algues]], [[Algues vertes]], ou [[Algues blanches]] à l'aide d'une canne à pêche/un [[Casier à crabes]]. </p>
 
<p>La compétence est augmentée en attrapant du [[Poisson]], des [[Déchets]], [[Algues]], [[Algues vertes]], ou [[Algues blanches]] à l'aide d'une canne à pêche/un [[Casier à crabes]]. </p>
<p>Chaque niveau offre +1 de [[Compétences#Maîtrise|Maîtrise]], augmentant la taille minimum des poissons et celle du rectangle vert, et diminuant le temps que prennent les poissons à mordre.</p>
+
<p>Chaque niveau offre +1 d'[[Compétences#Efficience|efficience]], augmentant la taille minimum des poissons et celle du rectangle vert, et diminuant le temps que prennent les poissons à mordre.</p>
    
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
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==Coffres au trésor==
 
==Coffres au trésor==
Durant le mini-jeu de pêche, un coffre au trésor peut occasionnellement apparaître dans la barre verticale en plus du poisson. Ces coffres ont leur propre jauge de progression, qui se remplit de la même manière que celle du poisson. [[File:Fishing Treasure Chest.png|24px|class=inline]]. Si obtenu, le joueur est récompensé d'objets aléatoires après avoir pêché le poisson. Si le joueur ne parvient pas à pêcher le poisson, le coffre est perdu lui aussi.   
+
Durant le mini-jeu de pêche, un coffre au trésor peut occasionnellement apparaître dans la barre verticale en plus du poisson. Ces coffres ont leur propre jauge de progression, qui se remplit de la même manière que celle du poisson derrière l'icône [[File:Fishing Treasure Chest.png|24px|class=inline]]. Si obtenu, le joueur est récompensé d'objets aléatoires après avoir pêché le poisson. Si le joueur ne parvient pas à pêcher le poisson, le coffre est perdu lui aussi.   
    
La chance de base de trouver un coffre est de 15%. Cette probabilité peut être augmentée à l'aide d'un [[Aimant]] (+15%), un [[Chasseur de trésor]] (+5%) et la profession [[#La compétence de Pêche|Pirate]] (+15%) pour un total de 50% de chance. Celle-ci est ajustée de la moitié dépendant de valeur de la [[Chance#Chance journalière|chance journalière]], augmentant de 5 % au mieux ou diminuant de 5 % au pire, avec le [[charme spécial]] ajoutant 1.25%. les buffs de nourriture/boisson ajoutent 0.5% pour chaque point de chance.
 
La chance de base de trouver un coffre est de 15%. Cette probabilité peut être augmentée à l'aide d'un [[Aimant]] (+15%), un [[Chasseur de trésor]] (+5%) et la profession [[#La compétence de Pêche|Pirate]] (+15%) pour un total de 50% de chance. Celle-ci est ajustée de la moitié dépendant de valeur de la [[Chance#Chance journalière|chance journalière]], augmentant de 5 % au mieux ou diminuant de 5 % au pire, avec le [[charme spécial]] ajoutant 1.25%. les buffs de nourriture/boisson ajoutent 0.5% pour chaque point de chance.
   −
Plusieurs objets peuvent apparaître dans un coffre au trésor. Si plusieurs objets apparaissent dans un coffre, le même objet peut apparaître dans plusieurs emplacements. Le nombre d'éléments spécifiés dans le tableau est le nombre pouvant apparaître dans une seule pile (''e.g.,'' par exemple, un livre perdu peut apparaît dans un emplacement. Deux livres perdus sont également possibles uniquement si chacun apparaît dans un emplacement différente et pas dans la même pile).
+
Plusieurs objets peuvent apparaître dans un coffre au trésor. Si plusieurs objets apparaissent dans un coffre, le même objet peut apparaître dans plusieurs emplacements. Le nombre d'éléments spécifiés dans le tableau est le nombre pouvant apparaître dans une seule pile (''par ex.'', un livre perdu peut apparaît dans un emplacement. Deux livres perdus sont également possibles uniquement si chacun apparaît dans un emplacement différente et pas dans la même pile).
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La [[chance]] a un léger effet sur le contenu d'un coffre au trésor. La chance quotidienne augmente légèrement les chances que divers objets spéciaux apparaissent (comme indiqué par ≈ dans le tableau suivant).  Un buff de chance peut augmenter le nombre d'objets dans une pile (plus précisément, cela augmente les chances qu'une pile de ressources ou de géodes double de taille). Un buff de chance permet également à de meilleurs anneaux d'apparaître. Exemple : (une [[bague magnétique]] apparaîtra au lieu d'une [[petite bague magnétique]] et une [[bague scintillante]] apparaîtra au lieu d'une [[petite bague scintillante]]).
   −
la [[chance]] a un léger effet sur le contenu d'un coffre au trésor. La chance quotidienne augmente légèrement les chances que divers objets spéciaux apparaissent (comme indiqué par ≈ dans le tableau suivant).  Un buff de chance peut augmenter le nombre d'objets dans une pile (plus précisément, cela augmente les chances qu'une pile de ressources ou de géodes double de taille). Un buff de chance permet également à de meilleurs anneaux d'apparaître. Exemple : (une [[bague magnétique]] apparaîtra au lieu d'une [[petite bague magnétique]] et une [[bague scintillante]] apparaîtra au lieu d'une [[petite bague scintillante]]).
+
===Coffres au trésor dorés===
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Après avoir acquis la [[Grotte de maîtrise#Maîtrises|Maîtrise de la pêche]], le coffre au trésor qui apparaît peut être doré. La chance de base pour qu'un coffre soit doré est de 25%. Elle est ajustée par la [[chance]] journalière, augmentée de 10% au mieux et baissée de 10% au pire. Le [[Charme spécial]] rajoute 2.5%.<ref name="treasure_chance" />
    +
Les coffres dorés contiennent en moyenne plus d'objets que les normaux, et ils ont environ 70% de chance de contenir au moins l'un de ces objets :<ref name="treasure" /> [[Lingot en iridium]], [[Appât et flotteur]], [[Art de combat trimestriel]], [[Mensuel de l'exploitation minière]], [[Almanach de Stardew Valley]], [[L'hebdomadaire du bûcheron]], [[Graines de carotte]], [[Graines de courge d'été]], [[Graines de brocoli]], [[Graines de Poudremelon]], [[Tacos de poisson]], [[Poussière de fée]], [[Hameçon à leurre]], [[Appât de défi]], [[Aimant]], [[Thé de fruit étoilé]], [[Perle]], [[Cocktail de crevettes]], [[Ragoût de poisson]], et [[Flotteur à sonar]]. La plupart de ces objets ne peuvent pas être trouvés dans des coffres au trésor normaux, et ceux qui le peuvent ont une plus grande chance d'apparaître dans les coffres dorés.
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===Contenu===
 
Voici une liste de tous les objets qui peuvent être trouvés dans les coffres au trésor.<ref name="treasure" /> La colonne "Chance" fournit la probabilité par coffre au trésor que l'objet apparaisse, si toutes les conditions requises pour l'objet sont remplies.
 
Voici une liste de tous les objets qui peuvent être trouvés dans les coffres au trésor.<ref name="treasure" /> La colonne "Chance" fournit la probabilité par coffre au trésor que l'objet apparaisse, si toutes les conditions requises pour l'objet sont remplies.
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Tous les objets listés, à l'exception du [[Mélange de graines]], peuvent être trouvés dans les coffres dorés. [[Lingot en iridium]], [[Graines de carotte]], [[Graines de courge d'été]], [[Graines de brocoli]], [[Graines de Poudremelon]], [[Tacos de poisson]], [[Poussière de fée]], [[Appât de défi]], [[Aimant]], [[Thé de fruit étoilé]], [[Perle]], [[Cocktail de crevettes]], et [[Ragoût de poisson]] ne peuvent pas apparaître dans des coffres normaux.
    
{|class="wikitable sortable roundedborder"
 
{|class="wikitable sortable roundedborder"
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!Niveau de Pêche requis
 
!Niveau de Pêche requis
 
!Notes
 
!Notes
!data-sort-type=number|Chance
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!data-sort-type=number|Chance (coffre normal)
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!data-sort-type=number|Chance (coffre doré)
 
|-
 
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|{{name|Rice Shoot}}
 
|{{name|Rice Shoot}}
 
|2-10||
 
|2-10||
|[[Été]] seulement, pas a [[La plage|la plage]]
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|[[Été]] seulement, pas à [[La plage|la plage]]
|15%
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|14%
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|18%
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|-
 +
|{{name|Wild Bait}}
 +
|2-10||
 +
|Vous devez savoir comment fabriquer un appât sauvage<br />La chance augmente beaucoup si vous attrapez plus d'un poisson à la fois, ce qui est traduit dans les fourchettes de pourcentages rajoutées
 +
|data-sort-value=9|8-9%, 64-65%
 +
|data-sort-value=6|5-6%, 69%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Qi Bean}}
 
|{{name|Qi Bean}}
 
|1-4 ||
 
|1-4 ||
 
|Seulement si la quête [[Quêtes#Les récoltes de Qi |Les récoltes de Qi ]] est active
 
|Seulement si la quête [[Quêtes#Les récoltes de Qi |Les récoltes de Qi ]] est active
|48%
+
|43%
 +
|51%
 +
|-
 +
|{{name|Mystery Box}}
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|1 ||
 +
|Vous devez avoir vu la cinématique de Monsieur Qi, et la [[Grotte de maîtrise#Maîtrises|Maîtrise de la cueillette]] ne doit pas être acquise<br />La chance augmente avec la [[chance]] journalière et si le joueur a obtenu le pouvoir du [[Livre des mystères]]
 +
|data-sort-value=13|6-15%
 +
|data-sort-value=16|8-19%
 +
|-
 +
|{{name|Golden Mystery Box}}
 +
|1 ||
 +
|Vous devez avoir vu la cinématique de Monsieur Qi, et acquis la [[Grotte de maîtrise#Maîtrises|Maîtrise de la cueillette]]<br />La chance augmente avec la [[chance]] journalière et si le joueur a obtenu le pouvoir du [[Livre des mystères]]
 +
|data-sort-value=13|6-15%
 +
|data-sort-value=16|8-19%
 +
|-
 +
|{{name|Golden Animal Cracker}}
 +
|1 ||
 +
|La [[Grotte de maîtrise#Maîtrises|Maîtrise de l'agriculture]] doit être acquise
 +
|7%
 +
|9%
 +
|-
 +
|{{name|Iridium Bar}}
 +
|1-5 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Bait And Bobber}}
 +
|1  ||
 +
|Vous devez avoir ouvert au moins 3 autres coffres au trésor de pêche pour pouvoir le trouver dans un coffre normal
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|1.5%
 +
|-
 +
|{{name|Mining Monthly}}
 +
|1  ||
 +
|Vous devez avoir ouvert au moins 3 autres coffres au trésor de pêche pour pouvoir le trouver dans un coffre normal
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|1.5%
 +
|-
 +
|{{name|Combat Quarterly}}
 +
|1  ||
 +
|Vous devez avoir ouvert au moins 3 autres coffres au trésor de pêche pour pouvoir le trouver dans un coffre normal
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|1.5%
 +
|-
 +
|{{name|Stardew Valley Almanac}}
 +
|1  ||
 +
|Vous devez avoir ouvert au moins 3 autres coffres au trésor de pêche pour pouvoir le trouver dans un coffre normal
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|1.5%
 +
|-
 +
|{{name|Woodcutter's Weekly}}
 +
|1  ||
 +
|Vous devez avoir ouvert au moins 3 autres coffres au trésor de pêche pour pouvoir le trouver dans un coffre normal
 +
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 +
|1.5%
 +
|-
 +
|{{name|Carrot Seeds}}
 +
|8 ||
 +
|Entre le 21 [[Hiver]] et 23 [[Printemps]]
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Summer Squash Seeds}}
 +
|8 ||
 +
|Entre le 24 [[Printemps]] 24 et 20 [[Été]]
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Broccoli Seeds}}
 +
|8 ||
 +
|Entre le 21 [[Été]] et 20 [[Automne]]
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Powdermelon Seeds}}
 +
|8 ||
 +
|Entre le 21 [[Automne]] et 20 [[Hiver]]
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Fish Taco}}
 +
|1 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Fairy Dust}}
 +
|3-5 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Dressed Spinner}}
 +
|1  ||6+
 +
|La [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 5 pour les coffres normaux
 +
|4%
 +
|9%
 +
|-
 +
|{{name|Challenge Bait}}
 +
|3-5 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Magnet}}
 +
|3-5 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Stardrop Tea}}
 +
|1 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Pearl}}
 +
|1 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Shrimp Cocktail}}
 +
|1 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Fish Stew}}
 +
|1 ||
 +
|
 +
|0%
 +
|7%
 +
|-
 +
|{{name|Sonar Bobber}}
 +
|1||6+
 +
|Chance plus élevée si vous ne connaissez pas la recette de l'Appât sauvage
 +
|3-4%
 +
|9-10%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Iridium Ore}}
 
|{{name|Iridium Ore}}
 
|1-2 ||
 
|1-2 ||
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
+
|La [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
 
|1.1%
 
|1.1%
 +
|0.7%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Gold Ore}}
 
|{{name|Gold Ore}}
 
|1-24||
 
|1-24||
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
+
|La [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
 
|9%
 
|9%
 +
|6%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Iron Ore}}
 
|{{name|Iron Ore}}
 
|1-24||
 
|1-24||
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 3 ou 5, Plus présent si la [[#Pêche|Zone de pêche]] est de 3
+
|La [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 3 ou 5, plutôt présent en [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] 3
 
|5-10%
 
|5-10%
 +
|3-6%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Copper Ore}}
 
|{{name|Copper Ore}}
 
|1-24||
 
|1-24||
|Plus la valeur de la [[#Pêche|Zone de pêche]] diminue, plus il y a de chance d'en trouver
+
|Plus la valeur de la [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] diminue, plus il y a de chance d'en trouver
 
|5-12%
 
|5-12%
 +
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|-
 
|-
 
|{{name|Wood}}
 
|{{name|Wood}}
 
|1-24||
 
|1-24||
|Plus la valeur de la [[#Pêche|Zone de pêche]] diminue, plus il y a de chance d'en trouver
+
|Plus la valeur de la [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] diminue, plus il y a de chance d'en trouver
 
|5-6%
 
|5-6%
 +
|3-4%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Stone}}
 
|{{name|Stone}}
 
|1-24||
 
|1-24||
|Plus la valeur de la [[#Pêche|Zone de pêche]] diminue, plus il y a de chance d'en trouver
+
|Plus la valeur de la [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] diminue, plus il y a de chance d'en trouver
 
|5-6%
 
|5-6%
 +
|3-4%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Coal}}
 
|{{name|Coal}}
 
|1-24||
 
|1-24||
|
+
|Plutôt avec un niveau de pêche inférieur à 2 et dans les [[#Pêche|Zone de pêche]] de faible valeur, et si les [[Livres perdus]] et [[Artefacts]] ne peuvent pas être trouvés
|9-61%
+
|9-50%
 +
|6-27%
 
|-
 
|-
|{{name|Dressed Spinner}}
+
|{{name|Deluxe Bait}}
|||6+
+
|5||6+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
+
|Chance plus élevée si vous ne connaissez pas la recette de l'Appât sauvage
|4%
+
|21-30%
 +
|14-20%
 
|-
 
|-
|{{name|Bait|link=Appât (article){{!}}Appât}}
+
|{{name|Bait}}
 
|1-15||
 
|1-15||
|
+
|Chance grandement réduite à partir du niveau de Pêche 6<br />
|24-37%
+
''Ne peut pas apparaître dans de multiples emplacements à partir du niveau de Pêche 6''
|-
+
|9-37%
|{{name|Wild Bait}}
+
|6-9%
|2-10||
  −
|Vous devez savoir comment fabriquer un appât sauvage<br />
  −
Il y a 73 % de chances supplémentaires que 2 à 4 appâts sauvages apparaissent lorsque deux poissons sont capturés simultanément.
  −
|8-9%
   
|-
 
|-
 
|{{name|Lost Book|link=Livres perdus{{!}}Livre perdu}}
 
|{{name|Lost Book|link=Livres perdus{{!}}Livre perdu}}
 
|1  ||
 
|1  ||
|Uniquement si au moins 1 livre perdu a déjà été trouvé et que la collection de la bibliothèque du [[musée]] n'est pas complète.
+
|Uniquement si au moins 1 livre perdu a déjà été trouvé et que la collection de la bibliothèque du [[Musée]] n'est pas complète
 
|4%
 
|4%
 +
|2%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Skeletal Tail}}
 
|{{name|Skeletal Tail}}
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|1.7-1.9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
 
|{{name|Nautilus Fossil}}
 
|{{name|Nautilus Fossil}}
Ligne 481 : Ligne 654 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|1.7-1.9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
 
|{{name|Amphibian Fossil}}
 
|{{name|Amphibian Fossil}}
Ligne 486 : Ligne 660 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 
|2.8-3.1%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|1.7-1.9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
 
|{{name|Ancient Doll}}
 
|{{name|Ancient Doll}}
Ligne 491 : Ligne 666 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 
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 +
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|{{name|Elvish Jewelry}}
 
|{{name|Elvish Jewelry}}
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 
|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
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|{{name|Chewing Stick}}
 
|{{name|Chewing Stick}}
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|0.7-0.8%<ref name="treasure_artifact" />
 
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|{{name|Ornamental Fan}}
 
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|{{name|Dinosaur Egg}}
 
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|{{name|Ancient Sword}}
 
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Rusty Spoon}}
 
|{{name|Rusty Spoon}}
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Rusty Spur}}
 
|{{name|Rusty Spur}}
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Rusty Cog}}
 
|{{name|Rusty Cog}}
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Chicken Statue}}
 
|{{name|Chicken Statue}}
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|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Ancient Seed}}
 
|{{name|Ancient Seed}}
Ligne 546 : Ligne 732 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|{{name|Prehistoric Tool}}
 
|{{name|Prehistoric Tool}}
Ligne 551 : Ligne 738 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Dried Starfish}}
 
|{{name|Dried Starfish}}
Ligne 556 : Ligne 744 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Anchor}}
 
|{{name|Anchor}}
Ligne 561 : Ligne 750 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Glass Shards}}
 
|{{name|Glass Shards}}
Ligne 566 : Ligne 756 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|{{name|Bone Flute}}
 
|{{name|Bone Flute}}
Ligne 571 : Ligne 762 :  
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
|Seulement si au moins 1 [[Artefacts|artefact]] à déjà été trouvé
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Geode}}
 
|{{name|Geode}}
 
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|1-6 ||
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|-
 
|-
 
|{{name|Magma Geode}}
 
|{{name|Magma Geode}}
 
|1-6 ||
 
|1-6 ||
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
+
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|-
 
|-
 
|{{name|Frozen Geode}}
 
|{{name|Frozen Geode}}
 
|1-6 ||
 
|1-6 ||
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 3 ou 5, Plus présent si la [[#Pêche|Zone de pêche]] est de 3
+
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+
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 +
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|-
 
|-
 
|{{name|Fire Quartz}}
 
|{{name|Fire Quartz}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
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|-
 
|-
 
|{{name|Ruby}}
 
|{{name|Ruby}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
+
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|-
 
|-
 
|{{name|Emerald}}
 
|{{name|Emerald}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
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|La [[#Pêche#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 5
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|-
 
|-
 
|{{name|Frozen Tear}}
 
|{{name|Frozen Tear}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 3
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|La [[#Pêche#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 3
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|2.3%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Jade}}
 
|{{name|Jade}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 3
+
|La [[#Pêche#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 3
|4%
+
|4.3%
 +
|2.7%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Aquamarine}}
 
|{{name|Aquamarine}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 3
+
|La [[#Pêche#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 3
|4%
+
|4.3%
 +
|2.7%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Earth Crystal}}
 
|{{name|Earth Crystal}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 2 ou moins
+
|La [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 2 ou moins
|4%
+
|3.7%
 +
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|-
 
|-
 
|{{name|Amethyst}}
 
|{{name|Amethyst}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 2 ou moins
+
|La [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 2 ou moins
|4%
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|4.3%
 +
|2.7%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Topaz}}
 
|{{name|Topaz}}
 
|1-4 ||2+
 
|1-4 ||2+
|La [[#Pêche|Zone de pêche]] doit être à 2 ou moins
+
|La [[#Zone de pêche|Zone de pêche]] doit être à 2 ou moins
|4%
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|4.3%
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|-
 
|-
 
|{{name|Diamond}}
 
|{{name|Diamond}}
 
|1-2 ||2+
 
|1-2 ||2+
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+
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+
|3-4%
 +
|2-3%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Mixed Seeds}}
 
|{{name|Mixed Seeds}}
Ligne 641 : Ligne 846 :  
|
 
|
 
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|-
 
|-
 
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|1  ||2+
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|-
 
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|{{name|Broken Trident|link=Trident brisé}}
 
|1  ||2+
 
|1  ||2+
|Seulement si aucun autre n'est dans l'[[inventaire]]
+
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|-
 
|-
 
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|1  ||2+
 
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|-
 
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Ligne 661 : Ligne 870 :  
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|-
 
|-
 
|{{name|Magnet Ring}}
 
|{{name|Magnet Ring}}
Ligne 671 : Ligne 883 :  
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|Nécessite un buff de [[chance]]; la chance augmentant en fonction de l'ampleur du buff
 
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|
 
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|
 
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|
 
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|1  ||2+
 
|1  ||2+
|Possible seulement si l'[[Artefacts|artefact]] n'a pas déjà été trouver
+
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|-
 
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|-
 
|{{name|Genie Shoes|link=Chaussures d'un génie}}
 
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|1 pair||2+
+
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|
 
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|-
 
|-
 
|{{name|Golden Egg}}
 
|{{name|Golden Egg}}
|1  ||2+
+
|1  ||
|Nécéssite d'avoir atteint la [[perfection]]
+
|Nécessite d'avoir atteint la [[Perfection]]
 
|data-sort-value=0.12|≈0.12%<ref name="treasure_special" />
 
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|data-sort-value=0.08|≈0.08%<ref name="treasure_special" />
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|-
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|{{name|Golden Bobber}}
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|1 ||
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|Uniquement quand la quête du "Flotteur doré de Willy est active durant le [[Festival du désert]], impossible d'avoir deux flotteurs dorés dans l'inventaire<br />
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''Ne peut pas apparaître dans plusieurs emplacements''
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|100%
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|100%
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|-
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|{{name|Roe}}
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|1-6 ||
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|Requiert le pouvoir du livre [[Joyaux de la mer]], les oeufs de poissons seront ceux du poisson pêché<br />
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''Ne peut pas apparaître dans plusieurs emplacements''
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|25%
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|25%
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|-
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|{{name|Jewels Of The Sea}}
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|1  ||5+
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|Vous devez avoir ouvert au moins 2 autres coffres au trésor de pêche, chance augmentée si le livre n'a pas encore été trouvé auparavant<br />
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''Ne peut pas apparaître dans plusieurs emplacements''
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|data-sort-value=2.1|>=2.1%<ref name="roe_book" />
 +
|data-sort-value=2.1|>=2.1%<ref name="roe_book" />
 +
|-
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|{{name|Golden Tag}}
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|1  ||
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|Uniquement durant le [[Derby de la truite]] en attrapant une [[Truite arc-en-ciel]]. La chance est de 33% x [nombre de poissons attrapés simultanément]<br />
 +
''Ne peut pas apparaître dans plusieurs emplacements''
 +
|data-sort-value=33|33-99%<ref name="goldentag" />
 +
|data-sort-value=33|33-99%<ref name="goldentag" />
 
|}
 
|}
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==Références==
 
==Références==
 
<references>
 
<references>
<ref name="max_cast"> Voir <samp>Tools/FishingRod::doStartCasting</samp> dans le code du jeu.</ref>
+
  <ref name="max_cast"> Voir <samp>Tools/FishingRod::doStartCasting</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="fishing_zone">La zone de pêche est calculée par la fonction <samp>FishingRod::distanceToLand</samp>; la valeur est affectée à la variable <samp>clearWaterDistance</samp>.</ref>
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  <ref name="fishing_zone">La zone de pêche est calculée par la fonction <samp>FishingRod::distanceToLand</samp>; la valeur est affectée à la variable <samp>clearWaterDistance</samp>.</ref>
<ref name="fish_quality">La taille et la qualité du poisson sont déterminées par les fonctions <samp>FishingRod::startMinigameEndFunction</samp>, <samp>BobberBar::BobberBar</samp>, <samp>BobberBar::update</samp>, et <samp>FishingRod::doPullFishFromWater</samp>.</ref>
+
  <ref name="fish_quality">La taille et la qualité du poisson sont déterminées par les fonctions <samp>FishingRod::startMinigameEndFunction</samp>, <samp>BobberBar::BobberBar</samp>, <samp>BobberBar::update</samp>, et <samp>FishingRod::doPullFishFromWater</samp>.</ref>
<ref name="bubbles">Les effets des bulles sur les temps de pêche sont traités dans <samp>FishingRod::DoFunction</samp>, specifically à <samp>si (location.fishSplashPoint != null)</samp>.  L'effet des bulles sur le type de poisson est également présent <samp>FishingRod::doFunction</samp> dans l'appel à <samp>location.getFish</samp>, où l'argument <samp>waterDepth</samp> est réglé sur <samp>clearWaterDistance + (splashPoint ? 1 : 0)</samp>.</ref>
+
  <ref name="bubbles">Les effets des bulles sur les temps de pêche sont traités dans <samp>FishingRod::DoFunction</samp>, specifically à <samp>si (location.fishSplashPoint != null)</samp>.  L'effet des bulles sur le type de poisson est également présent <samp>FishingRod::doFunction</samp> dans l'appel à <samp>location.getFish</samp>, où l'argument <samp>waterDepth</samp> est réglé sur <samp>clearWaterDistance + (splashPoint ? 1 : 0)</samp>.</ref>
<ref name="fishexp">Voir <samp>Tools/FishingRod::doPullFishFromWater</samp> dans le code du jeu.</ref>
+
  <ref name="fishexp">Voir <samp>Tools/FishingRod::doPullFishFromWater</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="treasure">Le contenu d'un coffre au trésor est déterminé par <samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp>.</ref>
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  <ref name="treasure">Le contenu d'un coffre au trésor est déterminé par <samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp>.</ref>
<ref name="treasure_artifact">La chance qu'un artefact apparaisse dans un coffre au trésor est plus élevée si un [[livres perdus|livre perdu]] n'est pas obtenable, ''e.g.,'' une fois la collection du Musée terminée.</ref>
+
  <ref name="treasure_artifact">La chance qu'un artefact apparaisse dans un coffre au trésor est plus élevée si un [[livres perdus|livre perdu]] n'est pas obtenable, ''e.g.,'' une fois la collection du Musée terminée.</ref>
<ref name="treasure_special">La chance qu'un objet spécial apparaisse dans un coffre au trésor est ajustée par <samp>LuckModifier</samp>, qui est fixé à <samp>(1 + DailyLuck) * FishingZone/5</samp>. Cela signifie que la zone de pêche est le facteur le plus important, car les objets spéciaux sont 5 fois plus susceptibles d'être trouvés lorsqu'ils sont capturés dans une zone de pêche de 5 au lieu de 1. Les objets spéciaux ne sont que 1,25 fois plus susceptibles d'être trouvés avec un maximum de chance quotidienne (0,125 ) au lieu du minimum (-0,1). Par exemple, la probabilité de trouver un Trident brisé varie de 0,075 % (DailyLuck=-0,1, FishingZone=1) à 0,469 % (DailyLuck=0,125, FishingZone=5). La page répertorie les chances de trouver des objets spéciaux avec une chance neutre et une zone = 5.</ref>
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  <ref name="treasure_special">La chance qu'un objet spécial apparaisse dans un coffre au trésor est ajustée par <samp>LuckModifier</samp>, qui est fixé à <samp>(1 + DailyLuck) * FishingZone/5</samp>. Cela signifie que la zone de pêche est le facteur le plus important, car les objets spéciaux sont 5 fois plus susceptibles d'être trouvés lorsqu'ils sont capturés dans une zone de pêche de 5 au lieu de 1. Les objets spéciaux ne sont que 1,25 fois plus susceptibles d'être trouvés avec un maximum de chance quotidienne (0,125 ) au lieu du minimum (-0,1). Par exemple, la probabilité de trouver un Trident brisé varie de 0,075 % (DailyLuck=-0,1, FishingZone=1) à 0,469 % (DailyLuck=0,125, FishingZone=5). La page répertorie les chances de trouver des objets spéciaux avec une chance neutre et une zone = 5.</ref>
 +
  <ref name="treasure_chance">Voir <samp>FishingRod::startMinigameEndFunction</samp> dans le code du jeu.</ref>
 +
  <ref name="roe_book">Si le joueur n'a pas obtenu le livre [[Joyaux de la mer]], les chances que le livre apparaisse sont de <samp>0.02+0.001*X</samp>, où <samp>X</samp> est le montant toal de coffres au trésor que le joueur a ouvert. Si le joueur a obtenu le livre, la chance reste fixe à <samp>0.021</samp>.</ref>
 +
  <ref name="goldentag">Voir <samp>FishingRod::tickUpdate</samp> dans le code du jeu.</ref>
 
</references>
 
</references>
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{{History|1.4|Introduction de la [[Canne à pêche d'apprenti]]. Rend impossible l’exploitation de bug permettant de pauser le temps en cliquant sur le journal de quêtes tout en laissant possible de pêcher.}}
 
{{History|1.4|Introduction de la [[Canne à pêche d'apprenti]]. Rend impossible l’exploitation de bug permettant de pauser le temps en cliquant sur le journal de quêtes tout en laissant possible de pêcher.}}
 
{{History|1.5|Ajout des [[#Cadeaux|cadeaux de pêche]]. Ajout de l'[[oeuf en or]] et des [[Haricot Qi]] aux récompenses potentielles du coffre au trésor.}}
 
{{History|1.5|Ajout des [[#Cadeaux|cadeaux de pêche]]. Ajout de l'[[oeuf en or]] et des [[Haricot Qi]] aux récompenses potentielles du coffre au trésor.}}
 +
{{History|1.5.2|Correction d'un crash en pêchant dans la ferme avec un appât magique.}}
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{{History|1.5.4|Correction d'un verrou en pêchant avec plusieurs cannes à pêche de l'inventaire après avoir attrapé un trésor et relancé la ligne d'une autre canne à pêche.}}
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{{History|1.5.5|Correction d'un problème empêchant certains endroits du lac de la montagne d'avoir des bulles.}}
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{{History|1.6|Ajout de la [[Canne à pêche supérieure d'iridium]]. Le flotteur de pêche submergé est maintenant coloré automatiquement pour s'accorder avec l'eau. Ajout de [[Boîte mystère]], [[Boîte mystère dorée]], [[Biscuit doré en forme d'animal]], [[Flotteur à sonar]], [[Appât de luxe]], livres de pouvoirs, flotteur doré, oeufs de poisson, [[Joyaux de la mer]], et étiquette dorée aux récompenses de coffres au trésor. Ajout de coffres au trésor dorés avec des récompenses exclusives. Les joueurs sont maintenant prévenus quand ils attrapent pour la première fois un nouveau type de poisson. Si vous n'avez pas gagné de points d'expérience en pêche après avoir obtenu la première canne, avant le 28 Printemps Année 1, Willy viendra à la ferme et donnera la canne d'apprenti après une rapide leçon sur les principes de la pêche, qui fera atteindre le niveau 1.}}
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{{History|1.6.3|Correction d'un bug de la 1.6 qui faisait agir les autres appâts comme des appâts spécifiques pour aucun poisson, ce qui faisait pêcher des déchets à l'excès.}}
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{{History|1.6.4|Ajout des [[#Frénésies de poissons|Frénésies de poissons]]. Légère réduction de chance de trouver des Boîtes mystère et Boîtes mystère dorée.}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
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