Modifications

3 octets ajoutés ,  9 mai 2022 à 02:01
aucun résumé de modification
Ligne 443 : Ligne 443 :  
Le tableau ci-dessous montre toutes les productions possibles des poissons, avec le pourcentage de chance que l'objet apparaisse, considérant que l'étang passe la vérification pour produire "quelque chose" montrée dans l'équation, plus haut.
 
Le tableau ci-dessous montre toutes les productions possibles des poissons, avec le pourcentage de chance que l'objet apparaisse, considérant que l'étang passe la vérification pour produire "quelque chose" montrée dans l'équation, plus haut.
   −
Notez que chaque pourcentage de chance est spécifié dans un dossier de données sous-jacent, donc le total pour chaque étang ne correspond pas à 100%. Le code du jeu procède aux chances d'un objet du plus haut au plus bas comme listé dans : [[Modding:Fish Pond data|underlying data file]]. Si un objet est produit à quelconque moment, la vérification s'arrête, et l'étang produit l'objet.  
+
Notez que chaque pourcentage de chance est spécifié dans un dossier de données sous-jacent, donc le total pour chaque étang ne correspond pas à 100%. Le code du jeu procède aux chances d'un objet du plus haut au plus bas comme listé dans : [[:en:Modding:Fish Pond data|underlying data file]]. Si un objet est produit à quelconque moment, la vérification s'arrête, et l'étang produit l'objet.  
    
Notez aussi que les objets non collectés dans les paniers ne persistent pas. Si vous les y laissez, ils seront remplacés par de nouveaux objets le jour suivant.
 
Notez aussi que les objets non collectés dans les paniers ne persistent pas. Si vous les y laissez, ils seront remplacés par de nouveaux objets le jour suivant.
105 955

modifications