Arbres

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Cet article concerne les arbres non fruitiers. Pour les arbres fruitiers, voir la page Arbres fruitiers.
Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

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Dernière modification par Margotbean le 2019-11-08 17:51:30.

Les arbres qui ne produisent pas de fruits sont de deux types: commun et spécial. Les arbres communs complètement développés produisent de la résine, du goudron ou du sirop lorsqu'ils sont percé avec un Saigneur. Ils produisent du Bois et de la Sève lorsqu'ils sont abattus par une Hache. Après Cueillette niveau 1, l'abattage d'arbres communs produit également certaines graines de l'arbre, qui peuvent ensuite être plantées dans La Ferme. Les arbres communs qui poussent à l'extérieur de la ferme repousseront sans qu'il soit nécessaire de planter une graine, à moins que vous ne laissiez la souche. Les arbres spéciaux ont leurs propres caractéristiques. Les arbres communs peuvent être plantés dans la Serre.

Arbres communs

Trois variétés d'arbres communs poussent sur La Ferme et dans la vallée Stardew. Ils peuvent produire du sirop d'érable, du goudron de pin ou de la résine de chêne via un Saigneur. Le Bois a de nombreuses utilisations, y compris Fabrication et la construction / modernisation de bâtiments. La Sève peut être transformé en Engrais de base et est un ingrédient de Engrais de qualité.

Couper

Les arbres peuvent être coupés en les tapant à plusieurs reprises avec une Hache. Les arbres tombent toujours à gauche ou à droite du côté opposé au personnage (le cas échéant) et font tomber du bois ou des graines dans cette direction. Quand il est coupé en haut ou en bas, l'arbre peut tomber dans les deux sens. Si l'arbre tombe dans l'eau ou à proximité de celle-ci, les objets qui tombent peuvent disparaître dans l'eau. Les anneaux comme le Magnet Ring sont très utiles pour couper des arbres, car ils permettent au joueur de ramasser des objets dans un rayon plus large, réduisant ainsi le besoin de couper des obstacles pour atteindre le bois tombé. Une fois coupés, les arbres ne repoussent pas sur La Ferme même si vous laissez la souche, mais les graines peuvent apparaître autour des souches.

Placement

La zone autour d'un arbre peut être pavée sans effets néfastes, mais les graines ne tomberont pas sur des dalles pavées. Les arbres communs peuvent également être plantés au bord de l'eau et d'autres éléments permanents du paysage, à côté de la serre ou à proximité d'un sol labouré avec des cultures et continuent de pousser à pleine maturité.

Taux de croissance

Une fois par jour, chaque arbre ou graine a 20% de chances de pousser si elle n'est pas encore complètement développée et que la saison n'est pas hiver (ou si elle est dans la serre]. Les arbres communs n'atteindront pas leur croissance complète s'il y a un arbre non fruitier complètement développé dans sa grille 3 × 3, bien qu'il atteigne encore le stade gaulé (stade 4). Le délai de croissance médian jusqu'à la maturité devrait être d'environ 18 jours, bien que les délais de croissance réels puissent varier considérablement. Statistiquement, moins de 10% des graines mettent plus de 31 jours pour arriver à maturité et moins de 1% prennent plus de 46 jours.

Outside the Farm

Trees in Town cannot be interacted with. Common trees in Cindersap Forest, The Mountain, Railroad, Bus Stop and Backwoods can all be chopped down or tapped. If such trees are chopped down, and the stumps removed, they will respawn as a Stage 3 sapling (20% chance each night) and grow to maturity as normal after that. While these trees will not grow to maturity in winter they will still spawn as a Stage 3 sapling in winter.

Tree seeds can be planted in tillable ground outside the farm if it's hoed first, and will act the same as a tree planted on the farm.

Seeds

Once fully grown, each tree has a ≈5% chance of producing a seed once per day. Shaking the tree will drop its seed, if it has one. Trees on the farm that are not shaken will drop their seed anywhere within 3 tiles around the tree (or stump). If a tree is Tapped, shaking it will not be possible, but it will continue to drop seeds. Despite trees not growing in winter, they will still drop seeds.

Lightning

Unlike Fruit Trees, which produce Coal for 3-4 days after being hit by lightning, common trees hit by lightning are destroyed, leaving only a stump (and some wood or sap) behind.

Maple Tree

Maple Trees grow from Maple Seed.png Maple Seeds. When tapped, they yield Maple Syrup.png Sirop d'érable every 7-8 days. Maple trees have a chance to drop a Hazelnut during the last 2 weeks of Fall.

Maple Syrup is the most profitable of the 3 types of common tree syrup. Maple Tree

Oak Tree

Oak Trees grow from Acorn.png Acorns. When tapped, they yield Oak Resin.png Résine de chêne every 6-7 days. Oak Tree

Pine Tree

Pine Trees grow from Pine Cone.png Pine Cones. When tapped, they yield Pine Tar.png Goudron de pin every 4-5 days. Pine Tree

Special Trees

Special trees have uncommon properties and yields.

Mushroom Tree

Mushroom Trees are a rare occurrence on the farm. Each Fall, there is a chance for a fully grown untapped common tree (or stump) to change into a Mushroom Tree (or stump) during the night. Mushroom Trees cannot be planted, but they do spread like other trees, and yield Red or Purple Mushrooms when chopped down. They can be tapped and will yield Common Mushroom.png Common, Red Mushroom.png Red, and Purple Mushroom.png Purple mushrooms over time.

Mushroom Trees hit by lightning will be reduced to a stump and leave mushrooms behind, in the same way as common trees leave wood/sap behind. If the stump is left alone, the following Spring, it will regrow. Mushroom Tree

Palm Tree

Palm Trees are found only in The Calico Desert. They do not drop seeds, but may occasionally drop a Coconut when chopped down or shaken. They cannot be tapped. Palm Tree

Bugs

  • Planting a maple, oak, or pine tree outside the farm requires tilling the dirt first, unlike planting on the farm. You can also plant them on non-tillable tiles by digging up an Artifact Spot there, which leave a tilled dirt patch.
  • Watering a stage 2–3 sapling makes a scythe sound.
  • Chopping a stage 2–3 sapling with an axe has a chance to drop one wood, depending on your forage level. This doesn't happen when cutting it with a scythe.
  • As soon as you level up in Foraging Skill, all common trees stop dropping seeds when shaken or chopped down, and their seeds disappear when harvesting them with a tool. This lasts the rest of the day, but is fixed after sleeping and waking up the next day.

History

  • 1.1 : You can no longer tap a stump.
  • 1.3.27 : Breaking small tree stumps now provides +1 Foraging XP.