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Le '''Calmar''' est un [[Poisson]] qui peut être pêché dans l'océan, dans la soirée, en [[Hiver]]. Il peut aussi être trouvé occasionnellement dans les [[Poubelle]]s.
 
Le '''Calmar''' est un [[Poisson]] qui peut être pêché dans l'océan, dans la soirée, en [[Hiver]]. Il peut aussi être trouvé occasionnellement dans les [[Poubelle]]s.
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{{GiftsByItem
 
{{GiftsByItem
 
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==Couture==
 
==Couture==
 
Il peut être utilisé dans la bobine de la [[2 allée des Saules#Machine à coudre|Machine à coudre]] pour créer une [[Couture|Chemise de marin]].  [[File:Shirt259a.png|24px]]
 
Il peut être utilisé dans la bobine de la [[2 allée des Saules#Machine à coudre|Machine à coudre]] pour créer une [[Couture|Chemise de marin]].  [[File:Shirt259a.png|24px]]
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==Étang à poissons==
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Le calmar peut être mis dans un [[Étang à poissons]], où il se reproduira tous les 3 jours. La capacité initiale de l'étang est de 3 poissons, mais elle peut être augmentée jusqu'à 10 en complétant deux quêtes.
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Au lieu de pondre des [[Oeufs de poisson]] comme la majorité des autres poissons, le calmar (tout comme le [[Calmar de minuit]]) produit de l'[[Encre de Calamar]].
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===[[Étang à poissons#Quêtes|Quêtes de l'étang]]===
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Les poissons ne demandent que l'un des objets par quête (avec la quantité indiquée entre parenthèses).
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{|class="wikitable"
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|-
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!colspan="2"|Capacité de l'étang
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!rowspan="2"|Objet de quête réclamé
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!rowspan="2"|Expérience de pêche obtenue
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|-
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!Avant la quête
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!Après la quête
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|-
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| 3  || 5  || {{Name|Coral|3|link=Corail}} {{Name|Sea Urchin|2|link=Oursin}} || 35
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|-
 +
| 5  || 10  || {{Name|Sardine|2|link=Sardine}} || 35
 +
|}
 +
 +
===[[Étang à poissons#Production|Production de l'étang]]===
 +
{|class="wikitable sortable"
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|-
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!Objet(s) produit(s)
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!data-sort-type="number"|Expérience de pêche obtenue
 +
!data-sort-type="number"|Population
 +
!% d'objets
 +
!data-sort-type="number"|Chance par jour en moyenne
 +
|-
 +
|rowspan="4"|{{Name|Squid Ink|1|link=Encre de Calamar}}
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|rowspan="4"|14
 +
| 1-2  || 25%    || 6-8%
 +
|-
 +
| 3-4  || 59%    || 23-28%
 +
|-
 +
| 5-6  || 84%    || 46-53%
 +
|-
 +
| 7-10 || 100%    || 71-95%
 +
|-
 +
|rowspan="4"|''Rien''
 +
|rowspan="4"|
 +
| 1-2  || 75%    || 94-92%
 +
|-
 +
| 3-4  || 41%    || 77-72%
 +
|-
 +
| 5-6  || 17%    || 54-47%
 +
|-
 +
| 7-10 || 0%      || 29-5%
 +
|}
    
==Quêtes==
 
==Quêtes==
*[[Willy]] demande un Calmar par lettre le 2 d'[[Hiver]] pour la quête [[Quêtes#Catch a Squid|"Pêcher un calmar"]].  La récompense est de {{Price|800}} ainsi qu'un coeur d'[[Amitié]].
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* [[Willy]] demande un Calmar par lettre le 2 d'[[Hiver]] pour la quête [[Quêtes#Catch a Squid|"Pêcher un calmar"]].  La récompense est de {{Price|800}} ainsi qu'un coeur d'[[Amitié]].
*'''Livraison d'articles:''' Un Calmar peut être aléatoirement demandé sur le [[Quêtes#Quêtes d'embauche|Panneau d'affichage]] sur le [[Magasin général de Pierre]] en [[Hiver]] pour une récompense de  {{Price|240}} ainsi que 150 points d'[[Amitié]].
+
* '''Livraison d'articles:''' Un Calmar peut être aléatoirement demandé sur le [[Quêtes#Quêtes d'embauche|Panneau d'affichage]] sur le [[Magasin général de Pierre]] en [[Hiver]] pour une récompense de  {{Price|240}} ainsi que 150 points d'[[Amitié]].
*'''Pêche:''' [[Demetrius]] ou [[Willy]] peuvent aléatoirement demander 1 - 4 Calmar en Hiver sur le [[Quêtes#Quêtes d'embauche|Panneau d'affichage]] pour une récompense de {{Price|80}} par poisson. (Vous pouvez garder les poissons.)
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* '''Pêche:''' [[Demetrius]] ou [[Willy]] peuvent aléatoirement demander 1 - 4 Calmar en Hiver sur le [[Quêtes#Quêtes d'embauche|Panneau d'affichage]] pour une récompense de {{Price|80}} par poisson. (Vous pouvez garder les poissons.)
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* '''Quête spéciale''': durant l'[[Hiver]], 10 calmars peuvent aléatoirement être demandés pour la quête spéciale [[Quêtes#Surpopulation aquatique|Surpopulation aquatique]].
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*'''Surpopulation aquatique:''' 10 calmars peuvent être demandés en [[Hiver]] par [[Demetrius]] sur le [[Quêtes#Surpopulation aquatique|panneau de quêtes spéciales]] devant la maison de [[Lewis]], pour une récompense équivalent au prix de vente des poissons et la recette de l'[[Ordinateur de ferme]].
    
==Historique==
 
==Historique==
 
{{History|1.4|Ajout de la qualité Iridium. Peut désormais être utilisé en couture.}}
 
{{History|1.4|Ajout de la qualité Iridium. Peut désormais être utilisé en couture.}}
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{{History|1.5|Ajout de la quête spéciale.}}
    
{{NavboxFish}}
 
{{NavboxFish}}
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