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[[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|Entrée de la Caverne du crâne]]
 
[[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|Entrée de la Caverne du crâne]]
 
[[File:shaft.jpg|thumb|right|Un gouffre pour une descente plus rapide]]
 
[[File:shaft.jpg|thumb|right|Un gouffre pour une descente plus rapide]]
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La '''Caverne du crâne''' se trouve au Nord-Ouest du [[Désert de Calico]]. Elle est initialement verrouillée et nécessite la [[Clé en tête-de-mort]] pour être pénétrée.  
 
La '''Caverne du crâne''' se trouve au Nord-Ouest du [[Désert de Calico]]. Elle est initialement verrouillée et nécessite la [[Clé en tête-de-mort]] pour être pénétrée.  
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Il n'y a aucune limite au nombre d'étages dans la Caverne du crâne (Sauf si le nombre de 2147483647 est atteint). Comme dans les [[Mines]], le joueur progresse dans la Caverne en trouvant des échelles à chaque étage, soit en cassant des rochers soit en tuant des ennemis. Le joueur peut occasionnellement trouver un gouffre, rendant possible de passer de 3 à 15 étages d'un coup. Sauter dans un gouffre inflige des dégâts de [[Santé]] égaux à 3x le nombre d'étages passés (noter que sauter dans un gouffre ne fera jamais baisser la vie en dessous de 1).  
 
Il n'y a aucune limite au nombre d'étages dans la Caverne du crâne (Sauf si le nombre de 2147483647 est atteint). Comme dans les [[Mines]], le joueur progresse dans la Caverne en trouvant des échelles à chaque étage, soit en cassant des rochers soit en tuant des ennemis. Le joueur peut occasionnellement trouver un gouffre, rendant possible de passer de 3 à 15 étages d'un coup. Sauter dans un gouffre inflige des dégâts de [[Santé]] égaux à 3x le nombre d'étages passés (noter que sauter dans un gouffre ne fera jamais baisser la vie en dessous de 1).  
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Contrairement aux Mines, il n'y a pas d'ascenseur pour sauvegarder l'avancée, mais il y a toujours une échelle au début de chaque étage afin de quitter la Caverne. Chaque visite débute donc à l'étage 1. Si [[Le joueur]] perd toute sa vie ou s'évanouit durant son exploration dans la Caverne, il se réveillera plus tard dans la journée à la [[Clinique d'Harvey]]. Des frais de {{price|1000}} seront déduits pour chirurgie d'urgence. Certains objets peuvent être perdus.
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Contrairement aux Mines, il n'y a pas d'ascenseur pour sauvegarder l'avancée, mais il y a toujours une échelle au début de chaque étage afin de quitter la Caverne. Chaque visite débute donc à l'étage 1. Si [[Le joueur]] perd toute sa vie ou s'évanouit durant son exploration dans la Caverne, il se réveillera plus tard dans la journée à la [[Clinique d’Harvey]]. Des frais de {{price|1000}} seront déduits pour chirurgie d'urgence. Certains objets peuvent être perdus.
    
'''Iridium'''  
 
'''Iridium'''  
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==Temps==
 
==Temps==
Le temps avance plus lentement dans la Caverne du Crâne qu'autre par dans le jeu : là où normalement 1h dans le jeu correspond à 42 secondes, elle correspond à 54 secondes dans la Caverne du Crâne. Toutefois, le temps reprend son cour normal de 42 secondes l'heure en [[Multijoueur]] et dans les [[#Étages préhistoriques]].<ref name="time" /> Cela a deux conséquences:
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Le temps avance plus lentement dans la Caverne du Crâne qu'autre part dans le jeu : là où normalement 1h dans le jeu correspond à 42 secondes, elle correspond à 54 secondes dans la Caverne du Crâne. Toutefois, le temps reprend son cours normal de 42 secondes l'heure en [[Multijoueur]] et dans les [[#Étages préhistoriques]].<ref name="time" /> Cela a deux conséquences:
 
* Les joueurs ont plus de temps disponible avant la fin de la journée, ce qui leur permet d'aller plus profondément dans la mine qu'à la normale.
 
* Les joueurs ont plus de temps disponible avant la fin de la journée, ce qui leur permet d'aller plus profondément dans la mine qu'à la normale.
 
* La durée en-jeu des [[Buffs]] est réduite.
 
* La durée en-jeu des [[Buffs]] est réduite.
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Ci-dessous, des plats donnant des [[Buffs]] utiles à l'exploration de la Caverne. Notez que manger un plat donnant un Buff remplace tous les autres Buffs actifs et les remplace par les effets de la nourriture qui vient d'être consommée. Si ce plat qui vient d'être mangé ne présente pas d'effets, les buffs existants persistent. Le [[Café]] et la [[Triple dose d’espresso]] sont les exceptions à cette règle : leur effet s'ajoute aux effets déjà actifs (mais pas entre eux deux).
 
Ci-dessous, des plats donnant des [[Buffs]] utiles à l'exploration de la Caverne. Notez que manger un plat donnant un Buff remplace tous les autres Buffs actifs et les remplace par les effets de la nourriture qui vient d'être consommée. Si ce plat qui vient d'être mangé ne présente pas d'effets, les buffs existants persistent. Le [[Café]] et la [[Triple dose d’espresso]] sont les exceptions à cette règle : leur effet s'ajoute aux effets déjà actifs (mais pas entre eux deux).
 
<!--Transcluded from The Mines page-->
 
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|[[File:Pepper Poppers.png|center]]
 
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|{{name|Hot Pepper|1}}{{name|Cheese|1}}
 
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===Explosifs===
 
===Explosifs===
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* Achetez des [[Petite bombe|Petites bombes]] au [[Nain]] pour {{price|300}} ou fabriquez les avec 4 [[Minerai de cuivre|Minerais de cuivre]] et 1 [[Charbon]].
 
* Achetez des [[Petite bombe|Petites bombes]] au [[Nain]] pour {{price|300}} ou fabriquez les avec 4 [[Minerai de cuivre|Minerais de cuivre]] et 1 [[Charbon]].
 
* Achetez des [[Bombe]]s au [[Nain]] pour {{price|600}} ou fabriquez les avec 4 [[Minerai de fer|Minerais de fer]] et 1 [[Charbon]].
 
* Achetez des [[Bombe]]s au [[Nain]] pour {{price|600}} ou fabriquez les avec 4 [[Minerai de fer|Minerais de fer]] et 1 [[Charbon]].
* Achetez des [[Méga-bombe]]s au [[Nain]] pour {{price|1000}} ou fabriquez les avec 4 [[Minerai d'or|Minerais d'or]], 1 [[Essence solaire]], et 1 [[Essence du vide]].
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* Achetez des [[Méga-bombe]]s au [[Nain]] pour {{price|1000}} ou fabriquez les avec 4 [[Minerai d'or|Minerais d'or]], 1 [[Essence solaire]], et 1 [[Essence du Vide]].
    
Le [[Lance-pierre]] et ses [[Munitions  explosives]] sont aussi très utiles pour détruire des petites parcelles de pierre, de [[Minerai d'iridium]] et les [[Momie]]s assommées. Charger le Lance-pierre avec des [[Minerai d'or|Minerais d'or]] inflige des dégâts importants, utile pour gérer des ennemis coriaces. Les Munitions explosives peuvent être fabriquées ou achetée à la [[Guilde des aventuriers]] pour {{Price|300}}.
 
Le [[Lance-pierre]] et ses [[Munitions  explosives]] sont aussi très utiles pour détruire des petites parcelles de pierre, de [[Minerai d'iridium]] et les [[Momie]]s assommées. Charger le Lance-pierre avec des [[Minerai d'or|Minerais d'or]] inflige des dégâts importants, utile pour gérer des ennemis coriaces. Les Munitions explosives peuvent être fabriquées ou achetée à la [[Guilde des aventuriers]] pour {{Price|300}}.
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==Étages préhistoriques==
 
==Étages préhistoriques==
 
[[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|Un étage préhistorique]]
 
[[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|Un étage préhistorique]]
Les Étages préhistoriques sont des types d'étages infestés contenant surtout des [[Poivron Rex]]. Des [[Mouche mutante|Mouches mutantes]] et des [[Chauve-souris#Chauve-souris d'iridium|Chauve-souris d'iridium]] peuvent aussi y attaquer le joueur. Des [[Oeuf de dinosaure|Oeufs de dinosaure]] et des [[Fougères de Fern]] peuvent être trouvés et cueillis dans les étages préhistoriques. En-dessous de l'étage 6, la probabilité de tomber sur un étage préhistorique est de ~2.2%.<ref name="étagepréhistorique" />
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Les Étages préhistoriques sont des types d'étages infestés contenant surtout des [[Poivron Rex]]. Des [[Mouche mutante|Mouches mutantes]] et des [[Chauves-souris|Chauve-souris d'iridium]] peuvent aussi y attaquer le joueur. Des [[Oeuf de dinosaure|Oeufs de dinosaure]] et des [[Fougères de Fern]] peuvent être trouvés et cueillis dans les étages préhistoriques. En-dessous de l'étage 6, la probabilité de tomber sur un étage préhistorique est de ~2.2%.<ref name="étagepréhistorique" />
    
==Salle au trésor==
 
==Salle au trésor==
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|[[Clinique d'Harvey#Médicaments|Boisson énergétique]]
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<!--Which update changed the fact that food eaten later in the day lasted for less time?-->
 
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{{History|1.3|Ajout de : Fantôme de carbone, Chauve-souris d'iridium, Crabe d'iridium, Salles au trésor, rencontre avec Monsieur Qi. Retire le bug exploit où le joueur peut éviter les dégâts d'une bombe en mangeant après avoir posé la bombe.}}
 
{{History|1.3|Ajout de : Fantôme de carbone, Chauve-souris d'iridium, Crabe d'iridium, Salles au trésor, rencontre avec Monsieur Qi. Retire le bug exploit où le joueur peut éviter les dégâts d'une bombe en mangeant après avoir posé la bombe.}}
{{History|1.4|Ajout du [[Poivron rex]]. Ajout du [[Turban blanc]] comme butin possible dans une Salle au trésor. Tous les joueurs sautant dans un gouffre en [[Multijoueur]] descendent désormais au même niveau. '''Défi de Qi''' peut désormais être complété durant la première visite dans la Caverne du crâne. Les gouffres ne feront plus tomber le joueur après le niveau 100 si l'événement de la Note secrète ne s'est pas produit.}}
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{{History|1.4|Ajout du [[Poivron Rex]]. Ajout du [[Turban Blanc]] comme butin possible dans une Salle au trésor. Tous les joueurs sautant dans un gouffre en [[Multijoueur]] descendent désormais au même niveau. '''Défi de Qi''' peut désormais être complété durant la première visite dans la Caverne du crâne. Les gouffres ne feront plus tomber le joueur après le niveau 100 si l'événement de la Note secrète ne s'est pas produit.}}
    
==Références==
 
==Références==
 
<references>
 
<references>
<ref name="time">Voir <tt>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</tt> et <tt>Game1::UpdateGameClock</tt> dans le code du jeu.</ref>
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<ref name="time">Voir <samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> et <samp>Game1::UpdateGameClock</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="étagepréhistorique">Voir <tt>MineShaft::loadLevel</tt> dans le code du jeu.</ref>
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<ref name="étagepréhistorique">Voir <samp>MineShaft::loadLevel</samp> dans le code du jeu.</ref>
<ref name="treasureroomchance">Voir <tt>MineShaft::getTreasureRoomItem</tt> dans le code du jeu.</ref>
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<ref name="treasureroomchance">Voir <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> dans le code du jeu.</ref>
 
</references>
 
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[[ja:ドクロの洞窟]]
 
[[ja:ドクロの洞窟]]
 
[[ko:해골 동굴]]
 
[[ko:해골 동굴]]
[[hu:Koponya barlang]]
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[[hu:Koponya Barlang]]
 
[[pt:Caverna da Caveira]]
 
[[pt:Caverna da Caveira]]
 
[[ru:Пещера Черепа]]
 
[[ru:Пещера Черепа]]
[[tr:Kafatası Mağarasının]]
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[[tr:Kafatası Mağarası]]
 
[[zh:骷髅洞穴]]
 
[[zh:骷髅洞穴]]
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