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''[[Stardew Valley]]'' est un jeu ouvert, qui permet à un [[Le joueur|joueur]] d'effectuer des [[Succès|accomplissements]] de manière non linéaire.<br />
''[[Stardew Valley]]'' est un jeu ouvert, qui permet à un joueur d'effectuer de nombreuses tâches de manière non linéaire.<br/>
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Il y a plusieurs façons de gagner de [[Or|l'argent]] et de nombreuses activités à choisir parmi: [[Agriculture|l'agriculture]], [[Pêche|la pêche]], [[Cueillette|la cueillette]], [[Extraction minière|le minage]], [[Combat|le combat]], [[Fabrication|la fabrication d'objets]], [[Cuisine|cuisiner]], [[Villageois|offrir des cadeaux]], compléter des [[Quêtes|quêtes]], et restaurer le [[Centre communautaire]].
Il y a plusieurs façons de gagner de l'argent en réalisant de nombreuses activités très variées. Le joueur peut par exemple cultiver, pêcher, fourrager, miner et combattre des ennemis dans les mines, fabriquer des objets, cuisiner, offrir des cadeaux aux villageois, compléter des quêtes ou encore restaurer le Centre Communautaire.
      
==Création de personnage==
 
==Création de personnage==
 
[[File:Character creation menu FR.png|350px|right]]
 
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{{main article|Le joueur}}
 
{{main article|Le joueur}}
L'écran de création du personnage permet des options de personnalisation, telles que l'apparence du personnage, le sexe, le nom de la ferme, la chose préférée et il est possible de choisir l'animal que l'on préfère entre le chat et le chien.
+
L'écran de création du personnage permet des options de personnalisation, telles que l'apparence du personnage, le sexe, le '''Nom de la ferme''', la '''Chose préférée''' et la préférence des animaux.
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* Il y a 2 types de sexes (H ou F), 24 tons de peau, 32 coiffures, 112 chemises, 20 accessoires et 2 animaux au choix.
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* Il y a 2 genres, 24 couleurs de peau, 73 coiffures, 112 chemises, 20 accessoires et 6 animaux au choix (3 chats et 3 chiens).
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* Les villageois se référeront à vous en fonction de ce que vous aurez mis dans la case '''Nom''' - par exemple, si vous mettez que des minuscules, la première lettre ne sera pas corrigée en majuscules. {confirmé sur mobile iOS uniquement}
 
* Les curseurs à côté de la couleur des yeux, de la couleur des cheveux et de la couleur du pantalon représentent la teinte, la saturation et la valeur.
 
* Les curseurs à côté de la couleur des yeux, de la couleur des cheveux et de la couleur du pantalon représentent la teinte, la saturation et la valeur.
* Le choix de l'animal détermine quel animal de compagnie arrivera à la ferme plus tard.
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* La préférence de l'animal détermine quel animal de compagnie arrivera à la ferme plus tard.
* Le sexe n'affecte pas le mariage dans le jeu.
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* Le genre n'affecte pas le [[mariage]] dans le jeu.
* La "Chose préférée" sera référencée dans le jeu lorsque le joueur mangera une [[Stardrop]]. Si le joueur choisit [[ConcernedApe]] comme sa chose préférée, le message suivant apparaîtra lorsque vous mangerez une [[Stardrop]] :
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* La '''Chose préférée''' sera référencée dans le jeu lorsque le joueur mangera un [[fruit étoilé]]. Si le joueur choisit [[ConcernedApe]] comme sa '''Chose préférée''', le message suivant apparaîtra lorsque vous mangerez un fruit étoilé :
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[[File:ConcernedApe Favourite.png|500px]]
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[[File:ConcernedApe Favourite FR.png|500px]]
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Les joueurs ont ensuite la possibilité changer leur apparence pour 500 gold dans la tour du Magicien, après avoir atteint 4 Coeurs d'amitié avec lui.
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Si le joueur met quelque chose contenant '''Stardew''' (S majuscule), le message suivant apparaîtra.
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[[File:StardewFavorite FR.png|500px]]
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Les joueurs peuvent ensuite changer leur apparence pour {{price|500}}, dans la [[tour du sorcier]], après avoir atteint 4 cœurs d'amitié avec lui, ou accéder à la [[hutte de la sorcière]] et utiliser le portail à l’intérieur.
    
==Carte de la ferme==
 
==Carte de la ferme==
 
{{main article|Cartes de la ferme}}
 
{{main article|Cartes de la ferme}}
Les joueurs peuvent choisir entre cinq types de cartes différentes pour leur ferme. Chaque terrain possède des particularités et des compétences spécifiques qui lui sont propres.
+
Le joueur peut choisir entre 7 différents types de ferme. Chaque type a ses avantages et ses inconvénients, et favorise la progression de certaines [[Compétences|compétences]].
 
  −
Après avoir sélectionné une carte, le joueur ne peut plus en changer et une fois la carte crée, les personnages y seront affectés de manière permanente. L'espace total est le même pour tous les types de cartes proposés mais chacune offrent une quantité différente de terrains exploitables, cultivables ou constructibles.
     −
{| class=wikitable id=roundedborder
+
Une fois choisi, le type de ferme ne peut être changé, le joueur est lié de manière permanente à la ferme qu'il choisit. Chaque type de ferme présente la même surface, mais propose des répartitions de terrain utilisable /labourable/constructible différentes.
! colspan=2 | Name
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{|class="wikitable roundedborder"
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! colspan="2" | Nom
 
! Description
 
! Description
! Favored&nbsp;Skill&nbsp;
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! Compétence privilégiée
 
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|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standard Farm]]||La carte de la ferme classique est prévue pour maximiser les espaces d'exploitation pour les cultures et les animaux.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]]
+
|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Cartes de la ferme]]||[[Cartes de la ferme|Ferme standard]]||La carte originale de la ferme, conçue pour maximiser l'espace libre pour les cultures et l'élevage d'animaux.||[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Agriculture|Agriculture]]
 
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|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Forest Farm]]||La carte de la ferme de la forêt ''(Forest Farm)'' réduit la taille des espaces cultivables car la forêt empiète sur ces dernières. Néanmoins, le côté ouest de la carte offre la possibilité d'y récolter des souches d'arbres qui se renouvellent en permanence et des ressources saisonnières y poussent tout au long de l'année. De plus, cette ferme fait apparaître un type de mauvaises herbes particulier qui donnent systématiquement des graines mélangées quand elles sont coupées.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
+
|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Cartes de la ferme]]||[[Cartes de la ferme|Ferme forestière]]||La forêt empiète sur la terre, limitant l'espace pour les cultures. Cependant, il y a des souches renouvelables sur le bord ouest de la carte et des [[Cueillette|plants sauvages]] saisonniers pousseront également sur vos terres. Il y a un certain type de [[Mauvaises herbes|mauvaises herbes]] qui pousseront dans votre ferme, avec un aspect unique qui donneront des [[Mélange de graines|mélanges de graines]] à chaque fois que vous les couperez.||[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Cueillette|Cueillette]]
 
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|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Hill-top Farm]]||La carte de la ferme sur les hauteurs ''(Hill-top farm)'' est entourée de nombreuses falaises et possède une zone minière spéciale au sud-ouest où le joueur peut récolter des minerais et des géodes uniques en leur genre.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
+
|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Cartes de la ferme]]||[[Cartes de la ferme|Ferme&nbsp;des collines]]||Il y a beaucoup de falaises et une zone de minage spéciale dans le sud-ouest, se trouvent des minéraux et des nodules à géodes.||[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Extraction minière|Extraction minière]]
 
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|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Riverland Farm]]||Bien qu'esthétique, la carte de la ferme sur la rivière ''(Riverland Farm)'' est contraignante car la forte présence de l'eau limite les espaces exploitables pour les cultures et les animaux. Le joueur peut y pêcher les mêmes poissons qu'à Pelican Town.||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
+
|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Cartes de la ferme]]||[[Cartes de la ferme|Ferme de rivière]]||Il y a beaucoup d'eau dans cette ferme, limitant ainsi l'espace pour les [[Récoltes|cultures]] et l’élevage d'[[animaux]]. C'est une carte intéressante pour la [[pêche]] et la pêche est réellement viable sur cette ferme. Le joueur peut attraper les mêmes [[poisson]]s que ceux disponibles dans la [[Pélican Ville|ville]].||[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Pêche|Pêche]]
 
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|Wilderness Farm]]</span>||La carte de la ferme des contrées sauvages ''(Wilderness Farm)'' possède un grand lac au sud-ouest et une falaise allant de l'est au sud. Des monstres y apparaissent chaque nuit et le joueur peut y combattre le Golem des contrées sauvages ''(Wilderness Golems)'' qui ne peut être rencontré que sur cette carte. La difficulté des monstres augmente en fonction du niveau de combat du joueur.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
+
|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Cartes de la ferme]]||[[Cartes de la ferme|Ferme en région sauvage]]||Un grand lac se trouve au coin sud-ouest, et il y a une colline sur les versants sud et est. Des [[monstres]] apparaîtront durant la nuit, leurs niveaux seront choisis en fonction du niveau de la compétence de combat du joueur. Des [[Golem sauvage|golems sauvages]] peuvent également apparaître, ils sont uniques à cette ferme.||[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Combat|Combat]]
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|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Cartes de la ferme]]||[[Cartes de la ferme|Ferme en quatre parcelles]]||Le terrain est divisé en quatre parcelles, chacune avec son propre avantage. Parfait pour un groupe!||[[Multijoueur#|Multijoueur]]
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|[[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Cartes de la ferme]]||[[Cartes de la ferme|Ferme de plage]]||Bonne pour les récoltes et la pêche avec de grands espace ouverts. Parfois, les caisses d'approvisionnement s'échouent ici. Cependant, les arroseurs ne fonctionnent pas dans le sol sableux.||[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Pêche|Pêche]]
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[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Cueillette|Cueillette]]
 
|}
 
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==Commandes==
 
==Commandes==
 
{{main article|Commandes}}
 
{{main article|Commandes}}
Tous les contrôles peuvent être modifiés en ouvrant le menu du jeu puis en cliquant sur l'onglet "Options".[[File:optionstab.png]]
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Toutes les touches peuvent être réassignées en ouvrant le menu et en allant dans l'onglet Options.[[File:optionstab.png]]
{{#lst:Controls|pccontrols}}
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{{#lst:Commandes|pccontrols}}
    
==Préparer sa première récolte==
 
==Préparer sa première récolte==
[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Cadeau du maire Lewis]]
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[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Cadeau de bienvenue du maire Lewis]]
* Nettoie le sol encombré de ta ferme à l'aide des différents outils présents dans l'inventaire du joueur. La hache ''(axe)'' te permet de retirer les troncs, la pioche ''(pickaxe)'' te permet de casser les rochers et la faux ''(scythe)'' te permet de couper les mauvaises herbes et les buissons.
+
* Utiliser votre [[Haches|hache]], [[Pioches|pioche]], et [[faux]] sur les bûches, arbres, pierres, herbes et buissons dans votre ferme pour libérer environ 15 cases.
* Utilise la houe ''(hoe)'' pour labourer le sol de ta ferme afin d'y planter les 15 graines de panais ''(parsnip seeds)'' offertes par Lewis, le maire de Pelican Town.
+
* Utiliser votre [[Houes|houe]] pour labourer le sol et planter les 15 [[Graines de panais|graines de panais]] offertes par le [[Lewis|maire Lewis]].  
* Utilise l'arrosoir ''(watering can)'' pour arroser le sol de ta ferme et les graines que tu as plantées.
+
* Utiliser votre [[Arrosoirs|arrosoir]] pour arroser vos plants.
* Continue d'arroser tes cultures ''(crops)'' tous les jours jusqu'à ce qu'elles puissent être récoltées. Les panais ''(parsnips)'' sont prêts à être récoltés au bout de 4 jours.
+
* Continuer l'arrosage de vos [[Récoltes|plants]] tous les jours jusqu’à ce qu'ils soient récoltables. Vos panais arriveront à maturité au bout de 4 jours.
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*Un conseil : les érables, les pins et les chênes ont tous le même rapport de coups pour être abattus (9 coups). Les souches ne prennent que 5 coups.
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===Utiliser l'arrosoir===
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===Arrosoir===
 
{{main article|Arrosoirs}}
 
{{main article|Arrosoirs}}
Les cultures ''(crops)'' ont besoin d'être arrosées tous les jours pour pouvoir pousser. L'arrosoir standard ne peut couvrir qu'une case de terre à chaque fois (correspondant à une graine plantée). L'arrosoir peut être remplit dans n'importe quel point d'eau présent dans le jeu (puits, rivière, océan...)
+
Les [[Récoltes|plants]] ont besoin d'eau tous les jours pour pousser. L'arrosoir du début ne peut arroser qu'une case à la fois et peut être rempli à tous les points d'eau.
   −
Crops will stay one day without watering, meaning they can be watered every other day without withering; however, crops will grow slower when not watered every single day.  
+
Les cultures doivent être arrosées tous les jours. Les cultures qui ne sont pas arrosées ne mourront pas, mais elles ne pousseront pas non plus.
   −
The best times to upgrade the watering can are the day before it is predicted to rain, as the rain will water the crops, or the 27th day of the [[Seasons|season]] after watering any crops that are expected to ripen on the 28th.  
+
Les meilleurs moments pour améliorer l'arrosoir sont soit la veille du jour où il est prévu qu'il pleuve (car la pluie arrosera les cultures), ou le 27ᵉ jour de la [[Saisons|saison]], après avoir arrosé les cultures qui doivent arriver à maturité le 28. Le [[forgeron]] a besoin de deux jours pour améliorer un outil.  
The [[Blacksmith]] will need 2 days to upgrade any tools, including the watering can.  
     −
[[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], which must be crafted and placed, will automatically water surrounding tiles every morning. Throughout the gameplay, sprinklers become available in 3 tiers that can water an increasing number of surrounding tiles, starting with 4 tiles (immediately adjacent to the sprinkler), 8 tiles (in the surrounding 3x3 area), and up to 24 tiles (in the surrounding 5x5 area).
+
Les [[Fabrication#Arroseurs|arroseurs]], qui doivent être fabriqués et placés, arroseront automatiquement les cases environnantes tous les matins. Au fil de la progression, les arroseurs automatiques se débloquent en 3 versions, arrosant un nombre croissant de cases environnantes en commençant par 4 cases (immédiatement adjacentes à l'arroseur) ; 8 cases (dans la zone 3x3 environnante) ; jusqu'à 24 cases (dans la zone 5x5 entourant l'arroseur).
    
==Énergie==
 
==Énergie==
 
[[File:HealthBar.png|thumb|right|60px|Énergie et Santé]]
 
[[File:HealthBar.png|thumb|right|60px|Énergie et Santé]]
 
{{main article|Énergie}}
 
{{main article|Énergie}}
Energy limits productivity. One of the main ways to overcome this is by eating [[Cooking|food]]. Eating food is an action, for which default controls are Right Click or type X with the food highlighted in your inventory and then click Yes in the confirmation dialogue to eat the food. Most [[crops]] and many [[Foraging|foraged items]] can be eaten in order to regain energy.
+
L'énergie est le limiteur de productivité du jeu. En effet sous un certain seuil, votre vitesse de marche diminuera, vous ne pourrez plus utiliser vos outils sans vous mettre en danger, et continuer à les utiliser mènera votre personnage à une perte de connaissance. L'un des meilleurs moyens de contourner cette limite est de manger de la [[Cuisine|nourriture]]. Manger est une action, ainsi les contrôles par défaut sont le Clic droit ou la touche X en ayant la nourriture de sélectionnée dans votre inventaire, cela lancera une boîte de dialogue où il faut sélectionner Oui pour consommer son repas. La plupart des [[Récoltes|fruits et des légumes]] et beaucoup de [[Cueillette|plants sauvages]] peuvent être mangés.
   −
Sleeping at the end of the day will restore the players' energy. After 12:00AM, the player won't restore 100% of the energy. If the player is exhausted when they go to bed or forced sleep at 2:00AM, they'll wake up in the morning with their energy level about half restored.
+
Dormir après votre journée de travail permet de restaurer votre barre d'énergie. Après minuit, dormir ne restaurera pas la totalité de votre barre d'énergie. Si le joueur est épuisé quand il va au lit ou s'il est contraint de dormir après 2h00 du matin, la restauration d’énergie ne sera que de 50%.
   −
On the third day of summer, an earthquake will remove the rocks that block the path leading to the [[Spa]] (north of the [[Carpenter's Shop]]). The Spa will fully restore energy over a short period of time.
+
En Multijoueur, se coucher au lit fait gagner de l'énergie au fil du temps.
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Le troisième jour de l'été, un tremblement de terre retirera les rochers qui bloquaient l'accès au [[Spa]] (au nord de la [[Scierie|boutique du charpentier]]). Utiliser le Spa restaurera complètement votre barre d'énergie après un court laps de temps.
    
==Compétences==
 
==Compétences==
 
{{main article|Compétences}}
 
{{main article|Compétences}}
To level up skills, the player must complete certain actions related to that skill. [[Farming]] XP is earned by fully growing a crop. [[Foraging]] XP is earned by foraging or chopping down trees. [[Mining]] XP is earned by breaking rocks and ore deposits. Fishing and using crab traps will increase [[fishing]] XP.
+
Afin d'augmenter le niveau des compétences, le joueur doit réaliser certaines actions en rapport avec celles-ci. La compétence d'[[agriculture]] augmente en récoltant des plants arrivés à maturité. L'expérience en [[cueillette]] se gagne en récoltant des plants sauvages et en coupant des arbres. La compétence en [[extraction minière]] se développe en brisant des roches et des nodules de minerais. Pêcher et utiliser des [[casier à crabes|casiers à crabes]] augmentera la compétence de [[pêche]]. Combattre des monstres permet de se perfectionner en [[combat]].
As the skill level increases, the player will earn crafting recipes (every level except level 5 and 10) or professions (on level 5 and 10).
+
 
 +
Au fur et à mesure de l'augmentation des compétences, le joueur débloque de nouvelles recettes d'artisanat (à tous les niveaux sauf 5 et 10) et des professions aux niveaux 5 et 10.
   −
Professions (level 5 and 10) can give the player a boost on yielding products, including more products gained, additional selling price, using less inventories and others. The players choice of a level 5 profession will determine which profession choices are available at level 10.
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Les professions (choisies aux niveaux 5 et 10) peuvent donner au joueur un coup de pouce sur le rendement des produits, leur prix de vente etc. Le choix d'une profession de niveau 5 par le joueur déterminera les deux professions disponibles au niveau 10.
    
==Villageois et amitié==
 
==Villageois et amitié==
 
{{main article|Villageois|Amitié}}
 
{{main article|Villageois|Amitié}}
 
:''Voir aussi: [[Mariage]], [[Liste de tous les cadeaux‎‎]]''
 
:''Voir aussi: [[Mariage]], [[Liste de tous les cadeaux‎‎]]''
Giving gifts to villagers will increase their friendship rating. You can give a gift by highlighting it in your inventory or selecting it by typing its hotkey number and then left clicking on the person to whom you wish to give the item. As friendship is earned villagers will send [[cooking]] recipes or food through the mail, give you access to their bedrooms, and treat you differently in dialogue. Unique cutscenes and interactions can also occur as friendship is earned. The player must also earn a high level of friendship in order to date, and eventually marry, an eligible villager.
+
Offrir des cadeaux aux différents villageois augmentera petit à petit l'affection qu'ils vous portent. Vous pouvez offrir un cadeau en sélectionnant ce dernier dans votre inventaire manuellement, ou en utilisant le raccourci approprié avant de faire un clic gauche sur la personne à qui vous souhaitez offrir votre objet. Au fur et à mesure que vous devenez ami avec les habitants, ces derniers vous enverront des recettes de [[cuisine]] et parfois des objets (de la nourriture, du foin...). À deux cœurs d'amitié, vous aurez la possibilité d'entrer dans leur chambre (pour Leah et Elliott ce sera la possibilité d'entrer chez eux). Leurs dialogues évolueront également, vous serez traité différemment et aurez accès à de nouvelles réponses de la part des villageois. Des cinématiques et des interactions uniques peuvent survenir au fur et à mesure que vous gagnez de l'amitié avec un habitant. Le joueur doit obligatoirement avoir un niveau très élevé d'amitié avec les villageois candidats au mariage pour pouvoir sortir avec eux, et éventuellement les épouser.
    
==Télévision==
 
==Télévision==
 
{{main article|Télévision}}
 
{{main article|Télévision}}
Regarder la télévision permet d'obtenir des informations utiles comme la météo, des prédictions divinatoires, des recettes de cuisine gratuites et d'autres astuces de jeu plus générales. Tous les joueurs obtiennent systématiquement une télévision dans leur maison quand ils commencent le jeu.  
+
La télévision délivre d'importantes informations, comme le bulletin [[météo]], votre [[chance]] du jour, des recettes de [[cuisine]] gratuites en regardant La Reine des Sauces, et des astuces plus générales. Tous les joueurs ont une télévision dans leur maison au début de leur partie.
    
[[Category:Gameplay]]
 
[[Category:Gameplay]]
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[[de:Anfangen]]
 
[[de:Anfangen]]
 
[[en:Getting Started]]
 
[[en:Getting Started]]
[[es:Empezando]]
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[[es:Guía de Inicio]]
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[[it:Guida introduttiva]]
 
[[ja:スタートガイド]]
 
[[ja:スタートガイド]]
[[pt:Começando]]
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[[ko:시작 안내서]]
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[[hu:Kezdő útmutató]]
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[[pt:Guia de Introdução]]
 
[[ru:Начало]]
 
[[ru:Начало]]
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[[tr:Başlangıç Kılavuzu]]
 
[[zh:新手指南]]
 
[[zh:新手指南]]
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