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''[[Stardew Valley]]'' est un jeu ouvert, qui permet à un [[The Player|the player]] d'effectuer des [[Achievements|achieve]] du manière non linéaire.<br/>
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''[[Stardew Valley]]'' est un jeu ouvert, qui permet à un [[Le joueur|joueur]] d'effectuer des [[Achievements|accomplissements]] du manière non linéaire.<br/>
Il y a plusieurs façons de gagner de [[Gold|income]] et de nombreuses activités à choisir parmi: [[farming]], [[fishing]], [[foraging]], [[mining]], [[The Mines|combat (fighting enemies)]], [[crafting]], [[cooking]], [[Villagers|gift giving]], compléter des [[quests]], et restaurer le [[Community Center]].
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Il y a plusieurs façons de gagner de [[Gold|l'argent]] et de nombreuses activités à choisir parmi: [[farming]], [[fishing]], [[foraging]], [[mining]], [[The Mines|combat (fighting enemies)]], [[crafting]], [[cooking]], [[Villagers|gift giving]], compléter des [[quests]], et restaurer le [[Community Center]].
    
==Création de personnage==
 
==Création de personnage==
 
[[File:Character creation menu FR.png|350px|right]]
 
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{{main article|Le joueur}}
 
{{main article|Le joueur}}
L'écran de création du personnnage permet des options de personnalisation, telles que l'apparence du personnage, le sexe, le nom de la ferme, la chose préférée et la préférence des animaux.
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L'écran de création du personnage permet des options de personnalisation, telles que l'apparence du personnage, le sexe, le nom de la ferme, la chose préférée et la préférence des animaux.
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* Il y a 2 sexes, 24 tons de peau, 32 coiffures, 112 chemises, 20 accessoires et 2 animaux au choix.
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* Il y a 2 genre, 24 couleurs de peau, 32 coiffures, 112 T-shirt, 20 accessoires et 2 animaux au choix.
 
* Les curseurs à côté de la couleur des yeux, de la couleur des cheveux et de la couleur du pantalon représentent la teinte, la saturation et la valeur.
 
* Les curseurs à côté de la couleur des yeux, de la couleur des cheveux et de la couleur du pantalon représentent la teinte, la saturation et la valeur.
 
* La préférence de l'animal détermine quel animal de compagnie arrivera à la ferme plus tard.
 
* La préférence de l'animal détermine quel animal de compagnie arrivera à la ferme plus tard.
* Le sexe n'affecte pas le mariage dans le jeu.
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* Le sexe n'affecte pas le [[Mariage|mariage]] dans le jeu.
 
* La "Chose préférée" sera référencée dans le jeu lorsque le joueur mangera une [[Stardrop]]. Si le joueur choisit [[ConcernedApe]] comme sa chose préférée, le message suivant apparaîtra lorsque vous mangerez une [[Stardrop]] :
 
* La "Chose préférée" sera référencée dans le jeu lorsque le joueur mangera une [[Stardrop]]. Si le joueur choisit [[ConcernedApe]] comme sa chose préférée, le message suivant apparaîtra lorsque vous mangerez une [[Stardrop]] :
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==Carte de la ferme==
 
==Carte de la ferme==
 
{{main article|Cartes de la ferme}}
 
{{main article|Cartes de la ferme}}
Players can select from five different farm maps. Each map offers unique benefits, and favors specific [[skills]].
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Le joueur peut choisir entre 5 différentes types de ferme. Chaque types à ses avantages et ses inconvénients, et favorise la progression de certaines  [[Compétences|compétences]].
 
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Une fois choisi le type de ferme ne pet être changer, le joueur est lié de manière permanente à la ferme qu'il choisit. Chaque type de ferme présente la même surface, mais propose des répartition de terrain utilisable/labourable/constructible différente.
After selecting a map it cannot be changed, characters are permanently tied to their map type once created. Space wise each map takes up the same area, but there are different amounts of usable/farmable/buildable land on each.
   
{| class=wikitable id=roundedborder
 
{| class=wikitable id=roundedborder
! colspan=2 | Name
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! colspan=2 | Nom
 
! Description
 
! Description
! Favored&nbsp;Skill&nbsp;
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! Compétence&nbsp;privilégiée&nbsp;
 
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|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standard Farm]]||The original farm map, designed to maximize open space for crops and animals.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]]
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|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Ferme standard]]||La carte originale de la ferme, conçue pour maximiser l'espace libre pour les cultures et l'élevage d'animaux.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Agriculture]]
 
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|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Forest Farm]]||The forest encroaches on the land, limiting farming space. However, there are renewable stumps on the west edge of the map, and seasonal [[Foraging|forage]] items spawn there as well. There is a type of "weed" which spawns on this farm, which looks unique and will always dropped mixed seeds when cut.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
+
|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Ferme sylvestre]]||La forêt empiète sur la terre, limitant l'espace pour les cultures. Cependant, il y a des souches renouvelables sur le bord ouest de la carte et des [[Foraging|plants sauvages]] saisonniers pousseront également sur vos terres. Il y a un certain type d'herbe qui pousseront dans votre ferme, avec un aspect unique qui donneront des mélanges de graines à chaque fois que vous les couperez.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
 
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|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Hill-top Farm]]||Lots of cliffs and there is a special mining area in the southwest where ore will spawn, as well as unique geode-bearing stones.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
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|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Ferme montagne]]||Il y a beaucoup de falaise et une zone de minage spéciale dans le sud-ouest, où le minerai et les gisements de pierres à géodes uniques frayent.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Minage]]
 
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|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Riverland Farm]]||Lots of water on this map... limiting space for [[crops]] and [[animals]]. Looks nice and [[fishing]] is actually viable on this farm... In fact, players can catch the same [[fish]] that are available in [[Pelican Town|town]].||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
+
|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Ferme aquatique]]||Beaucoup d'eau dans cette ferme. limitant ainsi l'espace pour les [[crops|cultures]] et l’élevage d'[[animals|animaux]]. Intéressant pour la [[fishing|pêche]] qui semble être la seule activité viable. Le joueur peut attraper les mêmes [[fish|poissons]] que ceux disponible dans la [[Pelican Town|ville]].||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Pêche]]
 
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|Wilderness Farm]]</span>||A large lake in the southwest corner, and a cliff along the east and south. [[Monsters]] will come out at night. [[Wilderness Golem]]s are unique to this map. Their stats scale with player combat level.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|Ferme Sauvage]]</span>||Un grand lac au  coin sud-ouest, et une colline sur les versant sud et est. Les[[Monsters| monstres]] apparaitront durant la nuit. Des [[Wilderness Golem|golems sauvages]] peuvent apparaitre, ils sont unique à cette ferme. Leurs niveaux sera choisit en fonction du niveau du joueur.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
 
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{{#lst:Controls|pccontrols}}
 
{{#lst:Controls|pccontrols}}
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==Preparing Your First Harvest==
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==Préparer sa première récolte==
[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Gift from Mayor Lewis]]
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[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Cadeau de bienvenue du Maire Lewis]]
* Use your [[Axes|axe]], [[Pickaxes|pickaxe]], and [[scythe]] on the logs, stones, grass and bushes on your farm to clear about 15 tiles.
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* Utiliser votre [[Axes|hache]], [[Pickaxes|pioche]], and [[faux]] sur les buches, arbres, pierres, herbes et buissons dans votre ferme pour libérer environ 15 cases .
* Use your [[Hoes|hoe]] to till the soil and plant the 15 [[Parsnip Seeds]] provided by [[Lewis|Mayor Lewis]].  
+
* Utiliser votre [[Hoes|houe]] pour labourer le sol et planter les 15 [[Parsnip Seeds]|graines de panais] offertes par le [[Lewis|Maire Lewis]].  
* Use your [[Watering Cans|watering can]] to water your seeds and soil.
+
* Utiliser votre [[Watering Cans|arrosoir]] pour arroser vos plants.
* Continue watering your [[Crops|crops]] every day until they grow in to harvestable crops. Your parsnips will be ready to harvest in 4 days.
+
* Continuer l'arrosage de vos [[Crops|plants]] tous les jours jusqu'a ce qu'il soit récoltable. Vos panais arriveront à maturité au bout de 4 jours.
    
===Arrosoir===
 
===Arrosoir===
 
{{main article|Arrosoirs}}
 
{{main article|Arrosoirs}}
[[Crops]] needs to be watered daily in order to grow. The starting watering can will only water one tile at a time and can be refilled at any pond, river, or other body of water.
+
Les [[Crops]|plants] ont besoin d'eau tous les jours pour pousser. L'arrosoir du début ne peut arroser qu'une case à la fois et peut être rempli à tous les points d'eau.
   −
Crops will stay one day without watering, meaning they can be watered every other day without withering; however, crops will grow slower when not watered every single day.  
+
Les plants peuvent rester un jour sans eau, c'est à dire qu'ils peuvent être arrosé un jour sur deux sans flétrir ; cependant, ces plants pousseront plus lentements que ceux arrosés quotidiennement.  
   −
The best times to upgrade the watering can are the day before it is predicted to rain, as the rain will water the crops, or the 27th day of the [[Seasons|season]] after watering any crops that are expected to ripen on the 28th.  
+
Les meilleurs moments pour améliorer l'arrosoir sont la veille du jour où il est prévu qu'il pleuvra, car la pluie arrosera les cultures, ou le 27e jour de la [[Seasons|saison]]) après avoir arrosé les cultures qui devraient arriver à maturité le 28.  
The [[Blacksmith]] will need 2 days to upgrade any tools, including the watering can.  
+
Le [[Blacksmith|forgeron]] à besoin de deux jours pour améliorer un outils.  
   −
[[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], which must be crafted and placed, will automatically water surrounding tiles every morning. Throughout the gameplay, sprinklers become available in 3 tiers that can water an increasing number of surrounding tiles, starting with 4 tiles (immediately adjacent to the sprinkler), 8 tiles (in the surrounding 3x3 area), and up to 24 tiles (in the surrounding 5x5 area).
+
Les [[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], qui doivent être fabriqués et placés, arroseront automatiquement les cases environnantes tous les matins. Tout au long du jeu, les arroseurs sont disponibles en 3 niveaux qui peuvent arroser un nombre croissant de cases environnantes, en commençant par 4 cases (immédiatement adjacentes à l'arroseur), 8 cases (dans la zone 3x3 environnante), et jusqu'à 24 cases (dans la zone 5x5 entourant l'arroseur).
    
==Énergie==
 
==Énergie==
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