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La '''Couture''' implique la création de nouveaux T-shirts, pantalons, jupes, shorts ainsi que des chapeaux grâce à la machine à coudre localisée [[2 allée des Saules|dans la maison d'Emily et d'Haley]]. Les bottes et les chaussures peuvent être aussi personnalisable, ce qui ne créé pas un nouvel objet, mais transfère les statistiques d'une paire à l'autre.
 
La '''Couture''' implique la création de nouveaux T-shirts, pantalons, jupes, shorts ainsi que des chapeaux grâce à la machine à coudre localisée [[2 allée des Saules|dans la maison d'Emily et d'Haley]]. Les bottes et les chaussures peuvent être aussi personnalisable, ce qui ne créé pas un nouvel objet, mais transfère les statistiques d'une paire à l'autre.
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La '''Couture''' et la Teinture sont déverrouillés dans une cinématique le lendemain que [[Le joueur]] acquiert au moins 1 [[Tissu]]. [[Emily]] apparaîtra devant la maison du joueur en lui disant qu'il peut utiliser sa machine à coudre située chez elle pour créer des vêtements.
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La '''Couture''' et la Teinture sont déverrouillées dans une cinématique le lendemain du jour où [[le joueur]] acquiert au moins 1 [[Tissu]]. [[Emily]] apparaîtra devant la maison du joueur en lui disant qu'il peut utiliser sa machine à coudre située chez elle pour créer des vêtements.
    
Chaque objet requiert un [[tissu]] sur la plaque à aiguille ainsi qu'un autre objet dans la bobine. Les vêtements prismatiques sont ''aléatoires'', ainsi tissu + [[Tesson prismatique]] peut produire n'importe quel vêtement prismatique des 5 disponibles (incluant les copies).
 
Chaque objet requiert un [[tissu]] sur la plaque à aiguille ainsi qu'un autre objet dans la bobine. Les vêtements prismatiques sont ''aléatoires'', ainsi tissu + [[Tesson prismatique]] peut produire n'importe quel vêtement prismatique des 5 disponibles (incluant les copies).
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