Enfants

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Vous ne pouvez avoir des enfants que si vous êtes déjà marié et que vous avez amélioré votre maison au niveau 2 minimum. Après que vous vous soyez couché, il se peut que votre conjoint vous demande (1/20 chance) si vous souhaitez avoir/adopter un enfant. Vous pouvez répondre "oui" ou "Pas maintenant" à sa demande. Les couples du même sexe adopteront un enfant tandis que les couples de sexe opposé auront un enfant biologique.

Vous ne pouvez avoir que deux enfants, une fille et un garçon. Le sexe du premier enfant est choisi aléatoirement et le genre du deuxième est forcément opposé à celui du premier. Les enfants ne grandissent jamais au delà du stade "Bambin" (Stade 4). Vous aurez la possibilité d'avoir un deuxième enfant une fois que le premier a atteint le stade "Bambin".

Une fois que les enfants ont appris à marcher, ils peuvent porter un chapeau. Pour le leur retirer, sélectionnez un nouveau chapeau et interagissez avec l'enfant. Le nouveau chapeau restera dans votre inventaire, et celui sur la tête de l'enfant sera retiré.

Enfant biologique

Si vous maintenez une relation à 10 cœurs avec votre conjoint, habitez dans une maison dotée d'une nurserie et avez été marié depuis au moins 7 jours, il y a ≈5% de chance que votre conjoint vous propose d'avoir un enfant. Si vous acceptez le bébé naitra 14 jours plus tard et apparaitra dans le berceau de la nurserie. Si vous répondez "Pas maintenant" il y aura à nouveau ≈5% de chance que votre conjoint vous redemande d'avoir un enfant chaque nuit (à condition que vous soyez toujours marié et avez une relation à 10 cœurs).

Pendant ses 14 premiers jours dans la nurserie, le bébé restera endormi. Après ça il commencera à se mettre debout dans son berceau (sauf quand il dort) et y restera pendant encore 14 jours mais vous pouvez interagir avec pour jouer avec lui. Une fois ce stade dépassé il sortira du berceau et se déplacera à quatre pattes dans la maison durant la journée pendant les 28 jours suivants.

Enfin, le bébé deviendra un bambin, et le sera pour le restant de sa vie. Il commencera alors à dormir dans l'un des lits de la nurserie, libérant le berceau pour un autre enfant (si vous n'avez pas déjà deux enfants).

Enfant adopté

Le processus d'adoption est très similaire à celui d'avoir un enfant biologiquement. Si vous maintenez votre relation à 10 cœurs avec votre conjoint, avez une maison avec une nurserie et avez été marié depuis au moins 7 jours, il y a une chance de ≈5% que votre conjoint vous propose d'adopter un enfant.

Si vous accepté, l'adoption arrivera au bout de 14 jours. Pendant que vous attendez votre enfant, votre conjoint vous dira qu'il a rempli les papiers d'adoption.

Votre enfant apparaitra au milieu de la nuit, avec une note disant que l'agence d'adoption a déposé votre bébé.

Stages

Stage 1

Les interactions avec le bébé indiqueront toujours "[nom de l'enfant] est en train de dormir."

Child Stage 1.png

Stage 2

En interagissant avec le bébé, le joueur le lancera dans les airs, ce qui améliorera son niveau de relation avec le bébé. Vous pouvez aussi lancer le bébé en l'air pendant qu'il dort pour obtenir une animation amusante.

Child Stage 2.png

Stage 3

Le bébé rampe dans la maison et joue avec ses jouets. Parfois il est possible qu'il bug et se retrouve coincer dans les meubles de la maison. A la nuit tombée il retourne automatiquement dans son berceau.

Child Stage 3.png

Stage 4

Le bambin court dans la maison. Vous pouvez interagir avec lui pour augmenter votre relation avec lui.

ToddlerComposite.png

Renvoyer un enfant

Les enfants peuvent être renvoyés plus tard dans le jeu avec l'aide de l'Autel Sombre de l'égoïsme dans la Hutte de la Sorcière. En lui offrant un tesson prismatique il permet au joueur de transformer les enfants en colombes, leur faisant quitter la ferme pour toujours. Une fois renvoyés, les enfants sont partis pour de bon et ne peuvent plus revenir. Cependant cela ouvre la possibilité pour votre conjoint de vous demander si vous voulez avoir un enfant à nouveau.

Après avoir transformé les enfants en colombes...

Secret 
Dans la Ferme Standard: Regarder la télé le 26 Automne et choisir "???" fera apparaitre un étrange message, et ensuite une poupée ancienne qui sortira de la télé. Par la suite une Poupée Ancienne maudite apparaitra devant le Sanctuaire Sombre de l'egoïsme, qui attaquera le joueur en volant autour de lui. Une fois vaincue cette poupée se transformera en un oiseau sombre et s'enfuira. Sortir et ré-entrer dans la hutte de la sorcière fera réapparaitre la poupée.

Dans la Ferme aux 4 coins: La poupée peut être attrapée par les joueurs en péchant, et non plus dans la télé

Note : Tuer cette poupée est pris en compte dans le défi d'éradication des monstres de tuer 200 chauves-souris.

Historique

  • 1.0 : Création.
  • 1.1 : Mourir ou s'évanouir le jour précédant la naissance ne saute désormais plus cet évenement. Ajout de la possibilité de renvoyer les enfants via l'autel de la Hutte de la Sorcière.
  • 1.4 : Ajout de la possibilité de mettre un chapeau aux enfants, de l'evenement secret après le renvoit d'un enfant, correction d'un bug qui annulait la naissance/livraison d'un enfant si l'evenement arrivait le même jour que la complétion d'un paquet/offre Joja.

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