Niveau 1
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Niveau 2
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Niveau 3
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Niveau 4
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Niveau 5
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Graines sauvages (Print.) Casse-croûte
- Les arbres parfois tombent des graines.
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Hamburger de survie
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Saigneur
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Fourneau à charbon Graines sauvages (Été)
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Forestier
- Les arbres donnent 25% de bois en plus.
- (S'applique aux arbres, grandes souches et grandes bûches)
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Chasseur-cueilleur
- Chance de doubler les gains de cueillette.
- (20 % de chance)
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Niveau 6
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Niveau 7
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Niveau 8
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Niveau 9
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Niveau 10
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Paratonnerre Graines sauvages (Aut.) Totem de téléportation : Mer
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Graines sauvages (Hiv.) Totem de téléportation : Montagnes
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Totem de téléportation : Ferme
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Totem de pluie
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Bûcheron
- Tous les arbres ont une chance de laisser tomber du bois dur.
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Botaniste
- Les objets cueillis sont toujours de la plus haute qualité.
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Saigneur
- Les sirops valent 25% de plus.
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Traqueur
- La localisation des objets à cueillir est révélée.
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