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|occupants = <p>[[File:Witch Icon.png|32px|link=]] [[Random Events#The Witch|Sorcière]]</p>{{NPC|Henchman}}
 
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La '''Hutte de la sorcière''' se situe dans le [[Marais de la socière]], et devient accessible après avoir complété la [[Quêtes#Talisman Noir|quête du Talisman Noir]].
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La '''Hutte de la sorcière''' se situe dans le [[Marais de la sorcière]], et devient accessible après avoir complété la [[Quêtes#Talisman Noir|quête du Talisman Noir]].
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A l'intérieur de la Hutte de la sorcière se trouvent trois Sanctuaires, une rune de téléportation mais aussi l'[[Encre Magique]] perdue du [[Sorcier]] (sur une table dans une fiole violette). Rendre l'Encre Magique au Sorcier débloque quatre batiments "magiques" pour la [[Maison de Ferme|Ferme]]. Marcher sur la rune téléportera directement le joueur dans le sous-sol de la [[Tour du Sorcier]].
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A l'intérieur de la Hutte de la sorcière se trouvent trois Sanctuaires, une rune de téléportation mais aussi l'[[encre magique]] perdue du [[Sorcier]] (sur une table dans une fiole violette). Rendre l'encre magique au Sorcier débloque quatre batiments "magiques" pour [[La ferme]]. Marcher sur la rune téléportera directement le joueur dans le sous-sol de la [[Tour du sorcier]].
    
Une fois que le joueur aura gagné 4 cœurs d'[[Amitié]] avec le Sorcier, les runes de téléportation dans la Hutte de la Sorcière et chez le Sorcier peuvent être utilisées à n'importe quel moment pour se téléporter d'un endroit à l'autre et dans les deux sens. Avant d'avoir obtenu les 4 cœurs, le joueur pourra être téléporté chez le Sorcier depuis la Hutte de la Sorcière mais ne pourra pas faire le trajet en sens inverse.
 
Une fois que le joueur aura gagné 4 cœurs d'[[Amitié]] avec le Sorcier, les runes de téléportation dans la Hutte de la Sorcière et chez le Sorcier peuvent être utilisées à n'importe quel moment pour se téléporter d'un endroit à l'autre et dans les deux sens. Avant d'avoir obtenu les 4 cœurs, le joueur pourra être téléporté chez le Sorcier depuis la Hutte de la Sorcière mais ne pourra pas faire le trajet en sens inverse.
    
==Sanctuaires==
 
==Sanctuaires==
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|[[File:Dark Shrine of Memory.png|54px]]
 
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|[[Sanctuaire sombre de la Mémoire]]
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|[[Sanctuaire Sombre de la Mémoire]]
 
|La relation entre vous et votre ex-conjoint sera effacée des mémoires. Tout sera comme si vous ne vous étiez jamais rencontrés.
 
|La relation entre vous et votre ex-conjoint sera effacée des mémoires. Tout sera comme si vous ne vous étiez jamais rencontrés.
 
|{{price|30000}}
 
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|[[File:Dark Shrine of Selfishness.png|54px]]
 
|[[File:Dark Shrine of Selfishness.png|54px]]
|[[Sanctuaire sombre de l'Egoïsme]]
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|[[Sanctuaire Sombre de l’Égoïsme]]
 
|Vos enfants se transformeront en colombes et s'envoleront...<br />''Note: Cette action supprime '''définitivement''' les enfants du joueur du jeu''  
 
|Vos enfants se transformeront en colombes et s'envoleront...<br />''Note: Cette action supprime '''définitivement''' les enfants du joueur du jeu''  
 
|{{name|Prismatic Shard}}
 
|{{name|Prismatic Shard}}
 
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|[[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|54px]]
 
|[[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|54px]]
|[[Sanctuaire sombre des Terreurs Nocturnes]]
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|[[Sanctuaire Sombre des Terreurs Nocturnes]]
 
|La barrière anti-magie de protection sera désactivée, permettant aux [[Monstres]] d'apparaitre dans votre ferme à la nuit tombée.<br />''Note: Ce sanctuaire sert d’interrupteur servant à activer ou désactiver l’apparition des monstres. Il fonctionne pour toutes les [[Cartes de la ferme]] y compris la ferme en région sauvage.
 
|La barrière anti-magie de protection sera désactivée, permettant aux [[Monstres]] d'apparaitre dans votre ferme à la nuit tombée.<br />''Note: Ce sanctuaire sert d’interrupteur servant à activer ou désactiver l’apparition des monstres. Il fonctionne pour toutes les [[Cartes de la ferme]] y compris la ferme en région sauvage.
 
|{{name|Strange Bun}}
 
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==Quests==
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==Quêtes==
The questline to access the Witch's Hut involves two [[quests]], which become available after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]]. [[The Player|The player]] can trigger a cut scene at the [[Railroad]], where the [[Wizard]] will request they find a Dark Talisman, which can be found in a chest within the [[Mutant Bug Lair]]. The Mutant Bug Lair can be accessed by speaking to [[Krobus]], who will reveal the entrance in [[the Sewers]]. After obtaining the Talisman, bring it back to the Railroad area and place it on the artifact blocking the cave. Inside the cave is a teleportation rune which leads to the [[Witch's Swamp]].
+
La série de quête rendant la Hutte de la Sorcière accessible comprend deux [[Quêtes]], qui se débloquent après avoir compléter le [[Centre communautaire]] ou tout les [[Formulaire de développement communautaire de Joja|Formulaires de développement communautaire de Joja]]. [[Le joueur]] peut alors activer une cinématique sur la [[Voie ferrée]], dans laquelle le [[Sorcier]] lui demandera de trouver un Talisman Noir, qui peut être trouvé dans un coffre à l'intérieur du [[Repaire des insectes mutants]]. Le Repaire des insectes mutants est accessible en parlant à [[Krobus]], ce qui révèle une entrée du Repaire dans les [[Égouts]]. Après avoir obtenu le Talisman, le joueur doit le ramener dans la zone de la Voie ferrée/du Spa et le placer dans l'artefact qui bloque l'accès à la caverne. A l'intérieur de la caverne se trouve une rune de téléportation qui mène au [[Marais de la sorcière]].
   −
Once inside the Witch's Swamp, the Witch's [[Henchman]] will be blocking the way to the Witch's Hut. He will only allow the player to pass if he is given [[Void Mayonnaise]], which also completes the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]. Recover the Magic Ink inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock the four [[Wizard's Tower|Wizard buildings]] for [[The Farm]].
+
Une fois à l'intérieur du Marais de la sorcière le joueur se trouve face au [[Mercenaire]] qui bloque l'accès à la Hutte de la Sorcière. La seule façon de le faire partir est de lui donner un pot de [[Mayonnaise du Vide]], action qui complète aussi la quête [[Quêtes#Problème de Gobelin|"Problème de Gobelin"]]. Récupérer l'[[encre magique]] à l'intérieur de la Hutte et la rapporter au Sorcier débloquera quatre [[Tour du sorcier#Constructions|Bâtiments]] pour [[La ferme]].
 
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{|class="wikitable" style="width:80%; min-width:500px;"
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! style="width:8%" | Nom de la quête
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! style="width:23%" | Description de la quête
! style="width:23%" | Quest Text
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! style="width:14%" | Obtenue en
! style="width:14%" | Provided By
+
! style="width:23%" | Actions requises pour finir la quête
! style="width:23%" | Requirements
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! style="width:12%" | Récompense
! style="width:12%" | Rewards
   
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|[[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]]
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|[[Quêtes#Talisman Noir|Talisman Noir]]
|''The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask [[Krobus]] about the dark talisman.''
+
|''Le Sorcier m’a demandé de récupérer l’encre magique dans la maison de son ex-femme... mais pour y avoir accès, j’ai besoin d’un talisman noir. Entrez dans les égouts et demandez plus d'informations sur le talisman noir à [[Krobus]].''
|Enter the [[Railroad]] area after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]].
+
|Entrant dans la [[Voie ferrée|zone de la voie ferrée]] après avoir compléter le [[Centre communautaire]]/[[Formulaire de développement communautaire de Joja]]
|Speak to [[Krobus]] to gain entrance to the [[Mutant Bug Lair]], then retrieve the Dark Talisman. Return to the [[Railroad]] area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave.  
+
|Parler à [[Krobus]] pour entrer dans le Repaire des Insectes Mutants, puis récupérer le Talisman Noir. Retourner à la [[Voie ferrée]] et placer le Talisman Noir sur l'artefact qui bloque l'entrée de la caverne.
 
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*Unlocks the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]
+
*Débloque la quête [[Quêtes#Problème de Gobelin|Problème de Gobelin]]  
 
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|[[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]]
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|[[Quêtes#Problème de Gobelin|Problème de Gobelin]]
|''There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins.''
+
|''Un [[Mercenaire|Gobelin]] bloque le chemin qui mène à la cabane de la sorcière. Il doit y avoir un moyen de le faire partir... Peut-être devrais-je chercher plus d’informations sur les Gobelins. ''
|Completing the quest [[Quests|Dark Talisman]]
+
|Finissant la quête du [[Quêtes#Talisman Noir|Talisman Noir]]
|Speak to the Witch's [[Henchman]] in the [[Witch's Swamp]], and give him a [[Void Mayonnaise]] to gain entrance to the Witch's Hut. Find the Magic Ink and return it to the [[Wizard]].
+
|Parler au [[Mercenaire]] de la Sorcière dans le [[Marais de la Sorcière]] et lui donner de la [[Mayonnaise du Vide]] pour pouvoir accéder à la Hutte de la Sorcière. Récupérer l'encre magique et la ramener au [[Sorcier]].
 
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*Unlocks [[Wizard's Tower|Wizard buildings]]
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*Déverrouille les [[Tour du sorcier#Construction| bâtiments magiques]] pour la ferme
*Access to the Dark Shrine of Memory
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*Débloque le Sanctuaire de la Mémoire
*Access to the Dark Shrine of Selfishness
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*Débloque le Sanctuaire Sombre de l’Égoïsme
*Access to the Dark Shrine of Night Terrors
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*Débloque le Sanctuaire sombre des Terreurs Nocturnes
 
|}
 
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==Gallerie==
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==Galerie==
 
[[File:Witch's Hut Interior.png|thumb|left|200px|L'intérieur de la Hutte de la Sorcière]]
 
[[File:Witch's Hut Interior.png|thumb|left|200px|L'intérieur de la Hutte de la Sorcière]]
 
{{clear}}
 
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==History==
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==Historique==
{{history|1.1|Introduced.}}
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{{History|1.1|Création}}
    
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}
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[[Category:Buildings]]
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[[Category:Bâtiments]]
    
[[de:Hexenhütte]]
 
[[de:Hexenhütte]]
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[[en:Witch's Hut]]
 
[[es:Cabaña de la Bruja]]
 
[[es:Cabaña de la Bruja]]
[[fr:Hutte de la sorcière]]
   
[[it:Baracca della Strega]]
 
[[it:Baracca della Strega]]
 
[[ja:魔女の小屋]]
 
[[ja:魔女の小屋]]
Ligne 87 : Ligne 86 :  
[[pt:Cabana da Bruxa]]
 
[[pt:Cabana da Bruxa]]
 
[[ru:Хижина ведьмы]]
 
[[ru:Хижина ведьмы]]
[[tr:Cadı Kulübe]]
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[[tr:Cadı'nın Barakası]]
 
[[zh:女巫小屋]]
 
[[zh:女巫小屋]]
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