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L''''Immunité''' est une statistique qui affecte la chance d'être affecté par une [[Buffs|altération de statut]] causée par un projectile (actuellement, seulement ceux utilisés par le [[Chaman des ombres]]). Cette statistique n'a aucun effet sur la durée d’invincibilité après avoir subit des dégâts, la durée des altération de statut, et même sur les altérations de statut non causées par des projectiles (Comme "Englué(e)").  
 
L''''Immunité''' est une statistique qui affecte la chance d'être affecté par une [[Buffs|altération de statut]] causée par un projectile (actuellement, seulement ceux utilisés par le [[Chaman des ombres]]). Cette statistique n'a aucun effet sur la durée d’invincibilité après avoir subit des dégâts, la durée des altération de statut, et même sur les altérations de statut non causées par des projectiles (Comme "Englué(e)").  
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Chaque point d'immunité réduit la probabilité de subir une altération de statut de 10% (additivement). Par exemple, en portant les Chaussures d'un génie (6 points d'immunité), la chance de subir une altération est réduite de 40%<ref name="DebuffingProjectile" />
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Chaque point d'immunité réduit la probabilité de subir une altération de statut de 10% (additivement). Par exemple, en portant les Chaussures d'un génie (6 points d'immunité), la chance de subir une altération est réduite à 40%<ref name="DebuffingProjectile" />
    
==Chaussures==
 
==Chaussures==
 
Les [[Chaussures]] suivantes augmentent l'immunité. L'effet est constant lorsque vous les portez.
 
Les [[Chaussures]] suivantes augmentent l'immunité. L'effet est constant lorsque vous les portez.
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==Références==
 
==Références==
 
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     <ref name="DebuffingProjectile">Voir <tt>DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer</tt> dans le code du jeu.</ref>
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     <ref name="DebuffingProjectile">Voir <samp>DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer</samp> dans le code du jeu.</ref>
 
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