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Après avoir choisi une carte de ferme aucun retour en arrière n'est possible, les personnages sont greffés à leur carte de manière permanente dès que la partie est créée. Chaque carte s'étend sur un même espace, mais la quantité de tuiles cultivables et exploitables varie selon votre choix.  
 
Après avoir choisi une carte de ferme aucun retour en arrière n'est possible, les personnages sont greffés à leur carte de manière permanente dès que la partie est créée. Chaque carte s'étend sur un même espace, mais la quantité de tuiles cultivables et exploitables varie selon votre choix.  
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! Nom
 
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! Description
 
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* La majeure partie de cette carte est cultivable, idéal pour l'[[Agriculture]] et l'élevage d'[[Animaux]].
 
* La majeure partie de cette carte est cultivable, idéal pour l'[[Agriculture]] et l'élevage d'[[Animaux]].
| [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Agriculture|Agriculture]]
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| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Agriculture|Agriculture]]
 
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| style="text-align: center;"|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme de rivière]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme de rivière]]
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:*Le joueur peut y pêcher les mêmes [[Poisson]] dans la [[Pélican Ville|Ville]].
 
:*Le joueur peut y pêcher les mêmes [[Poisson]] dans la [[Pélican Ville|Ville]].
 
* L'eau diminue drastiquement la superficie des terres cultivables.
 
* L'eau diminue drastiquement la superficie des terres cultivables.
| [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Pêche|Pêche]]
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| [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Pêche|Pêche]]
 
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| style="text-align: center;"|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme forestière]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme forestière]]
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:* Des [[Mauvaises herbes]] uniques qui lâchent toujours des [[Mélange de graines|Mélanges de graines]]
 
:* Des [[Mauvaises herbes]] uniques qui lâchent toujours des [[Mélange de graines|Mélanges de graines]]
 
* Des étangs et des falaises supplémentaires diminuent la surface agricole totale.
 
* Des étangs et des falaises supplémentaires diminuent la surface agricole totale.
| [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Cueillette|Cueillette]]
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| [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Cueillette|Cueillette]]
 
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| style="text-align: center;"|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme des collines]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme des collines]]
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: ''Le type de nœuds qui apparaît est relatif au niveau d'extraction minière du joueur.''
 
: ''Le type de nœuds qui apparaît est relatif au niveau d'extraction minière du joueur.''
 
* Des falaises additionnelles et un ruisseau réduisent la surface agricole totale.
 
* Des falaises additionnelles et un ruisseau réduisent la surface agricole totale.
| [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Extraction minière|Extraction minière]]
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| style="text-align: center;"|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme en région sauvage]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme en région sauvage]]
 
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* Des [[monstres]] apparaissent la nuit (leur niveau dépend du niveau de compétence [[Combat]] du joueur).<br>Les [[Golem sauvage|golems sauvages]] sont uniques à cette carte.
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* Des [[monstres]] apparaissent la nuit (leur niveau dépend du niveau de compétence [[Combat]] du joueur).<br />Les [[Golem sauvage|golems sauvages]] sont uniques à cette carte.
 
* Les falaises et les étangs supplémentaires réduisent la superficie totale de la zone agricole.
 
* Les falaises et les étangs supplémentaires réduisent la superficie totale de la zone agricole.
| [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Combat|Combat]]
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| [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Combat|Combat]]
 
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| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme en quatre parcelles]]
 
| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme en quatre parcelles]]
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* Présente quatre zones uniques : forêt, standard, lac et colline.
 
* Présente quatre zones uniques : forêt, standard, lac et colline.
 
| [[Multijoueur]]
 
| [[Multijoueur]]
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| style="text-align: center;"|[[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]] [[Cartes de la ferme#Types de cartes|Ferme de plage]]
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* Comprend de bons endroits pour la [[pêche]].
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* Les poissons capturés sur cette carte seront des poissons [[La plage|océaniques]].
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* La majeure partie du sol est constituée de sable, qui ne peut pas être arrosé par des arroseurs.
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* Des caisses de ravitaillement échouent occasionnellement sur le rivage.
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|class="no-wrap"|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Pêche|Pêche]]<br />[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Cueillette|Cueillette]]
 
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Les débris sont des éléments générés naturellement sur la Ferme. Placer des clôtures et labourer le sol sont des méthodes efficaces d'arrêter la progression des débris. Il est grandement recommandé que le joueur n'empêche pas l'apparition de tous les débris. Placer des graines d'arbres dans des zones protégées empêchera à l'arbre de grandir dans cette zone.  
 
Les débris sont des éléments générés naturellement sur la Ferme. Placer des clôtures et labourer le sol sont des méthodes efficaces d'arrêter la progression des débris. Il est grandement recommandé que le joueur n'empêche pas l'apparition de tous les débris. Placer des graines d'arbres dans des zones protégées empêchera à l'arbre de grandir dans cette zone.  
 
====Petites plantes====
 
====Petites plantes====
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! Image !! Nom !! Outil nécessaire !! Lâche !! Propagation
 
! Image !! Nom !! Outil nécessaire !! Lâche !! Propagation
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====Arbres====
 
====Arbres====
 
:''Article principal: [[Arbres]]''
 
:''Article principal: [[Arbres]]''
Sans compter les [[Arbres fruitiers]], il y a trois types d'[[Arbes|Arbres communs]] qui poussent dans la Vallée de Stardew : l'[[Érable]], le [[Chêne]] et le [[Sapin]].
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Sans compter les [[Arbres fruitiers]], il y a trois types d'[[Arbres|Arbres communs]] qui poussent dans la Vallée de Stardew : l'[[Érable]], le [[Chêne]] et le [[Pin]].
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!Arbre
 
!Arbre
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====Bois====
 
====Bois====
 
En plus des [[Arbres]], des débris de bois peuvent être trouvés, dont deux types produisent du [[Bois dur]].
 
En plus des [[Arbres]], des débris de bois peuvent être trouvés, dont deux types produisent du [[Bois dur]].
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!Image
 
!Image
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|[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]]
 
|[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]]
 
|Brindille
 
|Brindille
|{{name|Axe|link=Axes{{!}}Axe}}
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|{{name|Axe|link=Haches{{!}}Hache}}
 
|{{name|Wood|1|size=24}}
 
|{{name|Wood|1|size=24}}
 
|Apparaît aléatoirement, se propage de manière destructrice
 
|Apparaît aléatoirement, se propage de manière destructrice
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|[[File:Large Stump.png]]
 
|[[File:Large Stump.png]]
 
|[[Grande souche]]
 
|[[Grande souche]]
|{{name|Copper Axe|link=Axes{{!}}Copper Axe}}
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|{{name|Copper Axe|link=Haches{{!}}Hache en cuivre}}
 
|{{name|Hardwood|2-3|size=24}}
 
|{{name|Hardwood|2-3|size=24}}
 
|Que sur la [[Cartes de la ferme|ferme forestière]]
 
|Que sur la [[Cartes de la ferme|ferme forestière]]
Ligne 185 : Ligne 193 :  
|[[File:Large Log.png]]
 
|[[File:Large Log.png]]
 
|[[Grande bûche]]
 
|[[Grande bûche]]
|{{name|Steel Axe|link=Axes{{!}}Steel Axe}}
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|{{name|Steel Axe|link=Haches{{!}}Hache en acier}}
 
|{{name|Hardwood|8-10|size=24}}
 
|{{name|Hardwood|8-10|size=24}}
 
|Jamais
 
|Jamais
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:''Article principale: [[Pierre (ressource)]]''
 
:''Article principale: [[Pierre (ressource)]]''
 
Les débris de pierre de la ferme ne sont pas la source principal de pierre (voir [[Mines]]). Ils existent en deux types, lâchant tous les deux des pierres.
 
Les débris de pierre de la ferme ne sont pas la source principal de pierre (voir [[Mines]]). Ils existent en deux types, lâchant tous les deux des pierres.
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!Image
 
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|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]]
 
|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]]
 
|Pierre
 
|Pierre
|{{name|Pickaxe|link=Pickaxes{{!}}Pickaxe}}
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|{{name|Pickaxe|link=Pioches{{!}}Pioche}}
 
|{{name|Stone|1|size=24}}
 
|{{name|Stone|1|size=24}}
 
|Apparaît aléatoirement, se propage de manière destructrice
 
|Apparaît aléatoirement, se propage de manière destructrice
 
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|[[File:Farm Boulder.png|64px]]
 
|[[File:Farm Boulder.png|64px]]
|[[Rocher]]
+
|[[Bloc rocheux]]
|{{name|Steel Pickaxe|link=Pickaxes{{!}}Steel Pickaxe}}
+
|{{name|Steel Pickaxe|link=Pioches{{!}}Pioche en acier}}
 
|{{name|Stone|15|size=24}}
 
|{{name|Stone|15|size=24}}
 
|Jamais
 
|Jamais
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==Historique==
 
==Historique==
{{history|1.0|Introduite.}}
+
{{History|1.0|Introduite.}}
{{history|1.1|Ajout de quatre nouvelles cartes de ferme à la création de personnage, chacune favorisant une [[Compétences|Compétence]] spécifique.}}
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{{History|1.1|Ajout de quatre nouvelles cartes de ferme à la création de personnage, chacune favorisant une [[Compétences|Compétence]] spécifique.}}
{{history|1.4|Ajout d'une nouvelle carte axée vers le multijoueur.}}
+
{{History|1.4|Ajout d'une nouvelle carte axée vers le multijoueur.}}
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{{History|1.5|Ajout de la ferme de plage. Une fois déverrouillée, la serre peut maintenant être déplacée dans la boutique de Robine.}}
    
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
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