Maison de ferme

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Maison de ferme
House (tier 1).png
Maplocation.png
Map.png
Fermé : N/A
Adresse : La ferme

La Maison de ferme est le lieu de résidence du joueur tout au long du jeu. Au début du jeu, elle ne se compose que d'une petite pièce dans laquelle on trouve un lit simple, une cheminée, une vieille télévision (soit une télé cathodique ou une petite télé cathodique), différents meubles en fonction du type de ferme que vous avez choisi, et un tapis de style variable. Tous ces éléments pourront être changés ou diversifiés au cours du jeu. Les dimensions extérieures de la maison sont de 6x9. Tous les meubles, sauf le lit peuvent être déplacés. La cheminée peut être déplacée avec le clique gauche ou pivotée avec le clique droit.

Le Revêtement de sol et le Papier peint peuvent être changés grâce aux modèles vendus au Magasin général de Pierre ou au Marché Joja. De nouveaux meubles (dont la cheminée) peuvent être ajoutés à tout moment.

Des améliorations peuvent être achetées à la Scierie dans la maison de Robine. Chaque nouvelle pièce ajoutée lors d'une amélioration peut avoir son propre motif de Revêtement de sol et de Papier peint.

Une fois marié, le jeu ajoute automatiquement une pièce supplémentaire en fonction du style du conjoint.

Intérieur

Améliorations

Robine a besoin de trois jours pour réaliser chaque amélioration de la Maison de ferme.

Étape Image de l'extérieur Image de l'intérieur Coût Changements
1 House (tier 2).png House indoors (tier 2).png data-sort-value="10000">Gold.png10 000po

Wood.png Bois (450)

Ajoute une cuisine, avec un plan de travail afin de cuisiner et un frigo qui fonctionne comme un coffre. Les éléments dans le frigo peuvent être utilisé pour cuisiner même s'ils ne se trouvent pas dans l'inventaire du joueur. Ajoute une chambre. Améliore le lit d'une place à deux places. Permet le Mariage.
2 House (tier 3).png House indoors (tier 3).png data-sort-value="50000">Gold.png50 000po

Hardwood.png Bois dur (150)

Ajoute deux nouvelles pièces, une vide et une avec un berceau et deux lits simples, afin de pouvoir avoir des enfants. La cuisine et la chambre sont plus grandes.
3 House (tier 3).png Cellar Inside.png data-sort-value="100000">Gold.png100 000po Ajoute un cellier sous la maison, dont on a accès via la cuisine. Le cellier contient des fûts qui permettent de vieillir des produits comme le vin et le fromage pour en augmenter la qualité et la valeur.
Rénovations House (tier 3).png Renovations.png Toutes les rénovations sont gratuites Le retrait du berceau supprime le berceau de la chambre des enfants. L'ouverture de la chambre supprime le mur séparant la chambre de la pièce d'entrée. L'ajout de la pièce sud ajoute une pièce au sud de votre chambre. L'ajout de la pièce d'angle ajoute une pièce à l'angle nord-est de la maison.

Pièces des conjoints

Succès

Il y a deux Succès liés à la Maison de ferme.

  • Changement (Améliorer sa maison)
  • Belle vie (Améliorer sa maison à la grandeur maximale)

Il n'y a pas de succès pour la troisième amélioration de la maison de ferme (qui ajoute le cellier).

Notes

  • L'icône loupe qui apparaît au-dessus de la pile de bois à gauche de la maison de ferme est liée à la quête "Le Mystérieux Qi".
  • Au lieu de rassembler 450 bois pour la 1ère amélioration de la maison de ferme, vous pouvez les acheter à la Scierie pendant l'année 1 pour data-sort-value="4500">Gold.png4 500po, ou pendant les années 2+ pour data-sort-value="22500">Gold.png22 500po. Le coût total pour l'amélioration sera ainsi de data-sort-value="14500">Gold.png14 500po l'année 1, et de data-sort-value="32500">Gold.png32 500po les années 2+.

Historique

  • 1.0 : Introduit.
  • 1.1 : Ajout d'une pièce unique pour Shane et Emily quand le joueur se marie avec eux. Introduction de l'amélioration cellier pour la maison. Les joueurs peuvent maintenant appliquer le Papier peint dans les couloirs de l'intérieur des maisons améliorées.
  • 1.3 : La Ferme des collines et la Ferme en région sauvage commencent avec une Cheminée en pierre à la place d'une Cheminée en brique. Les Cheminées sont maintenant bougeables (Meubles).
  • 1.4 : Ajout d'une pièce unique pour Krobus lorsqu'il devient le colocataire du joueur.
  • 1.5 : Ajout de la possibilité de déplacer les lits. Ajout de rénovations de maison. Le berceau peut être retiré par Robine (s'il n'est pas actuellement utilisé). Il y a maintenant des pièces supplémentaires qui peuvent être construites par Robine, le mur entre la chambre et le "salon" peut maintenant être démoli par Robine. Les maisons de ferme ne contiennent plus de commode obligatoire.